這種在游戲過(guò)程中陷入角色設(shè)定的體驗(yàn),曹石也有過(guò),實(shí)際上,他一直熱衷于玩各類硬核推理本,創(chuàng)作多數(shù)是歡樂(lè)搞笑的本子,“我記得去年玩線下,玩過(guò)一個(gè)角色至今讓我難忘,我在劇中扮演的是一個(gè)孤兒,在生活中我沒(méi)有這種體驗(yàn),但通過(guò)劇本設(shè)定以及整個(gè)游戲氛圍的烘托,到和那個(gè)人物產(chǎn)生極大的共情。劇本殺復(fù)盤答案”這個(gè)“孤兒”劇本的設(shè)定帶有強(qiáng)烈的心理沉浸色彩,“孤兒”在劇本中的任務(wù)是找到自己的父母,“因?yàn)楣聝簩?duì)自己父母的感受總是又想親近、又帶著點(diǎn)恨意,所以我會(huì)仔細(xì)聽他們每個(gè)人說(shuō)的話,聽他們講自己的故事,分析誰(shuí)可能是我的‘父母’,用這種態(tài)度去觀察每一個(gè)人,也用這種復(fù)雜的情緒與每個(gè)人交流。后來(lái),我認(rèn)定某個(gè)人是一定我的‘母親’,跟她表明之后,她卻用證據(jù)說(shuō)明自己并不是,另一個(gè)人認(rèn)出了她是自己的‘媽媽’,后來(lái)我才發(fā)現(xiàn),全本里只有我一個(gè)人,是徹底的‘孤兒’,這種瞬間的孤獨(dú)感,是讀小說(shuō)或者看電影無(wú)法全然帶來(lái)的體驗(yàn)。”這種在劇本殺游戲中對(duì)于情感的宣泄與體驗(yàn),頗為生動(dòng)地詮釋了現(xiàn)代人某種難以名狀的孤獨(dú)感,以及對(duì)舊日情愫的追懷,它游弋著,在游戲的間隙里偶然閃光,本雅明曾經(jīng)提到童年圖書館里的舊書冊(cè),它被越過(guò)同學(xué)的頭頂交遞到他的手中,在閱讀的時(shí)候,他卻沒(méi)有看清上面的字句。多年之后,本雅明寫下這樣的話:“或許我還忠心于那些更破舊、已無(wú)法再找見的書籍?也就是那些我僅在夢(mèng)中見過(guò)一次的美妙無(wú)比的書籍?這幾本書叫什么名字?我除了它們已失蹤許久和再也無(wú)法找見之外,便一無(wú)所知……就在得以拿到那本的之前我醒了,還沒(méi)來(lái)得及觸摸一下那幾本舊舊的少年讀物,哪怕是在夢(mèng)中。”

2021年下半年的劇本殺展會(huì)數(shù)量已超出整個(gè)行業(yè)的想象。過(guò)去每一兩個(gè)月有一次,現(xiàn)在每個(gè)月甚至同月同城出現(xiàn)多家展會(huì)已不新鮮,2021年下半年將有十余場(chǎng)展會(huì)在各大城市舉辦。發(fā)行方帶著尚未發(fā)售的作品在展會(huì)上進(jìn)行公測(cè),有試玩意向的店家會(huì)選擇性“上車”,通過(guò)體驗(yàn)感來(lái)決定是否購(gòu)買劇本。有時(shí)一個(gè)新本會(huì)成為“爆款”,進(jìn)而一車難求,店家搶破頭;有時(shí)“首車”口碑沒(méi)能發(fā)酵良好,劇本殺復(fù)盤解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色劇本在接下來(lái)的幾天無(wú)人問(wèn)津,只能等待后續(xù)修改再戰(zhàn)。由于能否樹立口碑往往取決于“首車”的效果,故而有些發(fā)行會(huì)組織“本托”,在首車上大肆吹噓,將前來(lái)體驗(yàn)的店家唬得一愣一愣,直到成品到了店里開給顧客,才覺(jué)得好像哪里不對(duì)。不過(guò)近這種情況已經(jīng)較為少見,更多的是店家面對(duì)琳瑯滿目的選擇,苦惱到底要上哪一車——體驗(yàn)劇本對(duì)體力和精神都是不小的消耗,一個(gè)人多只能體驗(yàn)三場(chǎng)。當(dāng)前的劇本殺作品從發(fā)售數(shù)量上可以分為三類:盒裝本,通過(guò)網(wǎng)售渠道就可以買到;城限本,每個(gè)城市只有三家店鋪能拿到授權(quán),玩家想玩只能去相應(yīng)門店;本,每個(gè)城市只有一家店能有授權(quán)。盒裝本的價(jià)格是固定和透明的,而城限本和本單價(jià)從幾千到幾十萬(wàn)不等。一般來(lái)說(shuō),展會(huì)就是店家們搶奪限定本授權(quán)的戰(zhàn)場(chǎng)。

出于不輕易放過(guò)任何有意思劇本殺局的心態(tài),小c在朋友的強(qiáng)烈下,于上周末參加了愛奇藝x我是謎線上劇本殺活動(dòng)。原本是忠實(shí)于線下劇本殺玩家的小c,集中刷完一波線上本后,他的態(tài)度有些松弛。線上玩法也有很多驚喜,而且彌補(bǔ)了之前因疫情而被暫時(shí)叫停的劇本殺快樂(lè)。把小c的快樂(lè)作為縮影,把這一劇本殺活動(dòng)放到今年來(lái)愛奇藝節(jié)目活動(dòng)策劃的長(zhǎng)時(shí)間線里考量,剛過(guò)去的火熱周末也還只是愛奇藝劇本殺布局的一角,或者說(shuō)是愛奇藝劇本殺宇宙的一景。劇本殺復(fù)盤解析劇本殺發(fā)展到今天,其多樣的類型、形式和故事創(chuàng)作,早已能滿足不同水平、不同喜好和不同性格玩家的需求。回到愛奇藝的“迷綜季”上去,對(duì)像米米這樣不刻意追求懸疑體驗(yàn),不能全情沉浸在推理里的玩家來(lái)說(shuō),《萌探探探案》里把經(jīng)典 IP 和劇本殺相結(jié)合以制造低門檻歡樂(lè)體驗(yàn)的做法,無(wú)疑能規(guī)避掉劇本殺里多見的擔(dān)憂,先快樂(lè)了再回到根本任務(wù)上去。對(duì)像阿貍和小c這樣,醉心于劇本殺沉浸世界的,樂(lè)于打開自己獲得不同情感體驗(yàn)的劇本殺玩家來(lái)說(shuō),他們或許也能投入《奇異劇本鯊》里創(chuàng)造一個(gè)世界的快樂(lè)。即將上線的《的贏家》則無(wú)疑會(huì)讓像云帆這樣,更期待推理失誤的高階玩家獲得滿足,以嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膭”驹O(shè)定和玩家個(gè)人高超的推理能力,為真正的高手留足沉迷空間。在讓劇本殺破圈的同時(shí),用劇本殺打通不同圈層年輕人這件事情上,愛奇藝是認(rèn)真的,也是專業(yè)的。以今年度愛奇藝夏日青春漾的暑期檔活動(dòng)為例,“劇本殺圈”內(nèi)部的打通和擴(kuò)張,只是愛奇藝嘗試凝聚起年輕人的其中一步。更為多元的風(fēng)景是圍繞“戀戀劇場(chǎng)”、動(dòng)漫、電影和說(shuō)唱等不同文化圈層所打造的其他線上線下活動(dòng)。就表面的收獲來(lái)說(shuō),不同興趣愛好的年輕人可以因愛奇藝的活動(dòng)而相逢,由此打開自己的視野和可能性。就深層的結(jié)構(gòu)變化來(lái)說(shuō),這也是愛奇藝深入年輕群體和文化后的必然選擇,只有讓年輕人先實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)和興趣的雙向奔赴,才有可能創(chuàng)造有生命力的文娛內(nèi)容。

為什么年輕人愛玩劇本殺?說(shuō)完了概念、產(chǎn)業(yè)鏈,我們?cè)倩氐侥莻€(gè)關(guān)鍵問(wèn)題,為什么那么多人喜歡玩劇本殺?首先,劇本殺本質(zhì)上是情緒消費(fèi)。玩家參與游戲過(guò)程中,大腦分泌多巴胺產(chǎn)生快樂(lè)情緒,玩家會(huì)為了這種愉悅感花錢體驗(yàn),這有點(diǎn)類似看話劇或玩狼人殺。但看話劇需要審美水平,狼人殺需要較強(qiáng)的邏輯和表達(dá)能力,相比之下,劇本殺只需要進(jìn)入劇情,玩家即使“躺平”也能玩到。有參與感、有線下社交、低門檻,還能獲取快樂(lè),這種形式確實(shí)會(huì)讓消費(fèi)者喜歡。不過(guò),情緒消費(fèi)的另一面是,一旦情緒調(diào)動(dòng)失敗,消費(fèi)者會(huì)重新計(jì)算沉默成本,所以盡管當(dāng)前劇本殺很火,但網(wǎng)絡(luò)上對(duì)劇本殺的評(píng)價(jià)褒貶不一,兩級(jí)分化。劇本殺復(fù)盤解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色另外,劇本殺的代入感,可以滿足玩家逃離現(xiàn)實(shí)的需求,換句話說(shuō),劇本殺可以幫助玩家進(jìn)行情感宣泄。一場(chǎng)沉浸式的游戲,從不同的人生經(jīng)歷中獲得新的體驗(yàn)和認(rèn)知,而通過(guò)對(duì)角色的“移情”,玩家在現(xiàn)實(shí)生活中壓抑的情緒往往能夠在這種場(chǎng)景中得到很好的釋放。1942年,美國(guó)心理學(xué)家莫雷諾創(chuàng)立了心理劇治療。他相信人類是天生的演員,且具有自然的行動(dòng)渴望,需要將內(nèi)在的情感狀態(tài)表達(dá)出來(lái),以親身的體驗(yàn)來(lái)認(rèn)識(shí)自我,認(rèn)識(shí)世界。

點(diǎn)擊查看搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤的【產(chǎn)品相冊(cè)庫(kù)】以及我們的【產(chǎn)品視頻庫(kù)】