劇本殺作為近年來流行于年輕人之間的一種線下娛樂形式,其在游玩體驗上看似并不符合現代社會主流娛樂的幾個流行趨勢,但它仍靠種種魔力在年輕人中爭得了獨屬于它的一片領地,并開辟出一個百億市值的產業: 在劇本殺中,由于每一位玩家所拿的劇本中都有自己獨立的角色設定和只服務于這個角色的劇情,這就賦予了每個玩家對自己的角色有一種“獨屬感”;劇本殺以劇情作為依托和媒介為日常生活壓力巨大的年輕人提供了一個情感宣泄的合理出口。 劇本殺作為近年來流行于現代年輕人之間的一種線下娛樂形式,其在游玩體驗上看似并不符合現代社會主流娛樂的幾個流行趨勢,如:并不具備電影或者電腦游戲那般具象化的視覺沉浸體驗;動輒5-7個小時的游玩時間又打破了抖音等視頻平臺所引領的由短平快的多巴胺刺激所主導的娛樂觀; 如今中國年輕人日益低下的閱讀率和普遍的碎片式閱讀習慣仿佛又無法解釋劇本殺玩家們如何能夠坐得住,并動輒花掉一下午時間閱讀一本中短篇小說那么厚的純文字劇情描述。由此對比,劇本殺流行的每一個點似乎都踩在了主流娛樂模式的紅線上,那么劇本殺又是靠何種魔力在現代社會的年輕人中爭得了獨屬于它的一片領地,并開辟出一個百億市值的產業?劇本殺雖然名字帶有“劇本”兩字,但其與傳統意義上的影視劇本并不屬于一類文本。 在劇本殺中,劇本內容的首要任務是服務于游玩體驗或沉浸體驗,而對于劇情整體合理性的關注只是其次。雖然乍聽之下極不嚴謹,但這種側重于游玩體驗輕整體敘事合理性的特征確是劇本殺吸引年輕人群體的巨大驅動力之一。劇本殺復盤答案在劇本殺中,由于每一位玩家所拿的劇本中都有自己獨立的角色設定和只服務于這個角色的劇情,這就賦予了每個玩家對自己的角色有一種“獨屬感”,也就是角色的一切行為邏輯的出發點和視角都是玩家自身。 這實際上暗合了編劇理論中的一個觀點,也就是要賦予每一位角色站在其立場之上的行為動機,以及動機的合理性,即使他是個反派——因為沒有人會發自內心認為自己是一位反派。游戲的機制設計又讓玩家不能輕易暴露自己的動機和所作所為,因此在玩家心中會形成一種對自己角色獨特理解:在其他玩家看來,這個角色就是一個標志性的反派或者殺人犯,而這個角色的苦衷只有扮演這個角色的玩家自己知道。 這種出于對角色的內在理解所構建起來的玩家與角色之間的情感聯結賦予了劇本殺的角色扮演機制廣闊的發揮空間,而角色扮演機制也是使得劇本殺能夠在年輕人群體中流行的主要的因素之一。

一些以真實歷史為背景的作品,也能讓玩家學習到很多的歷史知識。在玩劇本的過程中,玩家能對當時的歷史背景和歷史人物進行更近一步的接觸。像劇本類別里的民國背景的劇本一直都挺火熱。《刀鞘》、《南京1937》、《長沙保衛戰》......如果是在課堂上或者書本上,看到那些軍閥混戰、之間的博弈,對于對這方面不感興趣的朋友們來說,劇本殺復盤解析是相當枯燥的。但是如果代入進了劇本游戲的背景里,就是在親身經歷那個歷史事件,甚至在一些開放性的劇本里,擁有改寫這個時空歷史的機會。在這些歷史類劇本殺里,我們還能從中體會到當時那些為國捐軀、奮不顧身的英雄心中的家國情懷。這幾年,很多弘揚地理城市文化的劇本作品出現。比如《波旬》《北京》等,讓無數劇本殺玩家在劇本游戲的世界里擁有學習地理的機會。在平時,由于工作學習的繁忙、經濟條件的不允許,以及這兩年疫情的影響,大家外出旅游也受到了影響。而在劇本游戲的世界里,我們依然能夠感受當地的文化。例如《波旬》,這個本講述的是西藏文化的故事。故事背景發生在西藏,在推進劇本劇情的過程中,玩家能夠學習到很多和西藏文化有關的知識。因此即使去不了西藏,在劇本殺的世界里也能體會到它的文化。

而它所引起的情感余波卻是巨大的,灰灰的爺爺有一次生病,躺在病床上的情景,忽然激發了她關于親人、消失以及平行時空的各種想象,“后來我給了自己一個比較浪漫說法,也許離開你的親人,只是在當下的時空中離開了你,在別的時空里,他還是跟你幸福的在一起,或者說,在此時空里的若干年以后,他會以另外一種形態回到你身邊。”劇本殺復盤答案她將自己的想法分享給一個作者,對方花了將近一年的時間創作了一個劇本,將主題合理地糅合進這個真人可以參與的游戲里,在這個劇本中,參與的人都和自己的親人彼此之間有了一些誤會,在未來的時空飛船里,從未來回到過去。“他們在玩劇本的時候,不知道為什么要回到那,而且在回到那天的過程中發生了很多事情,玩的時候充滿樂趣,玩完之后發現還留著一個反轉,原來我們回到那,是想改變一些事,因為我們的親人在那坐那架飛機消失了,我們想回去做改變,卻因為一些意外沒能成功。”

劇本殺真的殺瘋了。8月21日和22日兩天,在夏日青春漾的活動背景下,愛奇藝x我是謎策劃出了線下藝人劇本殺線上劇本殺挑戰賽的雙軌狂歡活動。在線下藝人劇本殺的活動環節中,主辦方邀請了DREAM4-陳俊宇,鄧澤鳴,高楊,光合少年-黎明旭,SKY-鄭人予,光合少年-梓渝作為劇本殺發福官,劇本殺發福助力官周子杰則作為那一場的dm親身帶領大家,共同開啟由我是謎提供的劇本殺《貓會跳出盒子么》。劇本殺復盤解析 愛奇藝將這場線下劇本殺以直播的形式分享給了觀眾,并在直播中全程頻向觀眾發福利。直播結束后,“玩劇本殺會發福”微博熱搜詞閱讀量達到了835.1萬,“夏日青春漾劇本殺”微博話題閱讀量則有711.3萬。線上劇本殺挑戰賽的盛況則是,在限時積分挑戰賽拿愛奇藝大獎的規則下,僅周末兩天就吸引到了125341位玩家參與進來,總曝光超過3100萬。顯然,今天的劇本殺已經不只是生意,或者年輕小眾愛好那么簡單了。它作為一種娛樂品類,已能和短視頻、影視和綜藝相結合,在方方面面強調著自己在年輕人生活中的存在感。比起認識劇本殺,此時更像一個“后劇本殺時代”,當劇本殺已經無處不在,其作為文化現象的一面也逐步浮現出來。如今的劇本殺在年輕人的生活里能扮演何種角色?它作為一種娛樂品類能為年輕人提供什么樣的體驗和情感支持?為什么不同水平、性格和愛好的人都能從劇本殺的活動里找到樂趣?愛奇藝夏日青春漾持續發力的背景下,以愛奇藝x我是謎共同主辦上線的劇本殺挑戰賽為契機,我們采訪了四個劇本殺玩家,試圖從他們的情感和記憶里,再走近劇本殺和這一代年輕人間的聯系。

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