劇本殺《古木吟》案件推理+劇情內容+角色介紹+兇手線索
更新時間:2025-01-16 22:03:58 瀏覽次數:5 公司名稱: 搜【聚狼劇本殺】獲取復盤
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運費說明 | 免運費 |
最小起訂 | 1 |
產品產地 | 中國 |
行業類型 | 劇本殺 |
全網同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復盤 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復劇本名稱 |
劇本殺核心玩法可扼要概括為:根據既定故事劇本,玩家在游戲中被隨機分配到若干相互敵對的陣營,相同陣營的玩家分別扮演不同的游戲替身,依照各自持有劇本的邏輯走向,與敵方陣營玩家在言語上展開激烈廝殺,齊心協力找出不利于敵方陣營的證據,并經過細致推理揭露幕后黑手,一定勝負。
在點評App檢索關鍵詞“劇本殺”,僅在杭州一城的結果就超過3500個,人均花費從五六十元至三百多元不等,主要價格區間為100~200元。劇本殺門店正在井噴,但消費者的體驗沒有越來越好——同質化競爭、價格戰、侵權等弊端,使劇本殺市場存在隱憂。
對劇本殺游戲來說,好場地、好劇本、好主持人缺一不可,現在看行業整體非常浮躁,主要存在以下問題:,不少劇本殺主持人上崗前沒有經過正式培訓。游戲中急于推進,游戲后玩家不滿意也無法退款。杭州會展業從業者紺香(化名)說:“之前玩一個‘情感本’,大概花了4到5小時,一共6個人,玩哭了一半。
這個劇本一開始有點難以進入角色,但我們碰到了很好的主持人,在她的引導下,大家都很入戲,完全進入到自己所扮演角色的喜怒哀樂中去?!彼硎?,的主持人非常難得,大多數主持人水平一般甚至難言稱職。
杭州90后青年小林玩過一次劇本殺。“主持人沒有成功把我們引入劇本角色,只是很生硬地念著主持詞,一直在壓縮自由交換信息等環節時間,給人一種趕進度的感覺,他巴不得我們快點結束騰出場地接待下一撥參與者?!钡诙?,不論線上線下劇本良莠不齊。玩家只能通過一小段介紹選擇游戲,除非是朋友玩過的劇本,否則常常需要“盲選”,隨機性很大。
小林說,劇本中有一些看似玩家可以選擇劇情走向的節點,實際上根本沒有選擇。他表示,體驗一次后,就對劇本殺喪失了興趣。不少朋友和他一樣,覺得劇本殺既浪費時間又浪費金錢,果斷“棄坑(網絡用語,指放棄)”。相較于線下面對面的游戲方式,線上劇本殺App的游戲體驗更是大打折扣。紺香表示,線上游戲的劇本很糟糕,對于邏輯推理、文筆、沉浸感要求都很低。此外,線上往往是為推理而推理,為抓兇手而抓兇手,相較之下線下還可以真正進行角色扮演。
“線下劇本殺的魅力就在于體驗不同的人生,你可以是一個乞丐,一個富豪,一個少女,一個大媽……”紺香說。第三,劇本殺侵權問題高發,監管難度大。據介紹,非授權(指盜版)劇本一般在50~100元,授權劇本(指正版)在500元左右甚至更高,購物平臺上盜版劇本比比皆是,劇本買賣藏污納垢難跨“灰色地帶”。
此外,問題也不容小覷,借劇本殺打暴力色情“擦邊球”的社會資訊時有發生。杭州95后青年小張是一名互聯網從業者,玩過四五次劇本殺,多是被朋友拉去消磨時間。他認為,劇本殺類似于前些年的奶茶,無數經營者大踏步進場,覺得商機無限。實際上劇本殺場地、人員的成本不低,同質化競爭激烈,大搞價格戰,利潤比預計的少,這從四五月份的劇本殺關店潮就可以看出端倪。在東北某市的一條街道上就有約40家劇本殺門店,很多店鋪剛開一兩個月就倒閉了。劇本殺復盤答案
目前盜版店家越來越多,他們大都進行高端復刻,惡意競爭。劇本殺從業者宗霖頗有危機感。據他介紹,每年劇本殺行業都舉辦全國性的展會,展會看似如火如荼,其實業內行情難言樂觀。很多商家淡旺季營業額差距明顯,一些商家淡季一個月只能開幾場。
但也有不少人對這個行業充滿信心。4年前宗霖還是一名電視臺主持人,做探店節目,探尋在東北年輕人能玩些什么。當時劇本殺店家只有4個劇本可以用,沒想到他一下子就“入坑”經營了。
初瞞著母親,因為在她眼里,這算是“不務正業”的工作。現在店內有很多外地人慕名而來,消費者從單一的青年群體到老幼皆宜。
談及未來的期望,宗霖表示,希望劇本殺游戲場館能成為東北人新的娛樂休閑聚集地。宗霖向半月談記者展示自己的社交賬號,現在他已是網絡上小有名氣的劇本殺達人。“劇本殺已經形成產業鏈,不僅不會消亡,還會越來越盛行。從反對到支持,母親的態度也讓我覺得信心滿滿?!辈贿^他也表示,劇本殺行業經常需要晚間營業,或成為新的“高危行業”,“修仙車(指熬夜或通宵娛樂)”現象并不鮮見,需要時常敲響警鐘。長春某劇本殺店店長蘭禹廷認為,目前劇本殺行業已形成一種“劇本文化”,部分劇本殺店鋪有自己的編劇創作和發行出版團隊,正在從單一經營向產業鏈模式發展。
比如,年輕人初入職場,對職場、自己的認知不夠,于是工作中產生的很多情緒就被壓抑在心里。他認為自己能將這些情緒消化,但在一次“劇本殺”中,扮演的角色剛好是與他有類似經歷的年輕人。這種感覺既真實又不真實,但看著相似的年輕人在職場中的無助,心中積攢的情緒會借助角色外殼,完成釋放和紓解,那么玩家也在毫不知情的狀態下,完成了一次心理治療。當然,我們說的心理劇,的要求要比劇本殺高很多,但目前很多優質的心理本,已經能夠起到讓玩家通過扮演角色,體會角色情感思想,從而改變玩家行為習慣的教育意義。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色所以,簡單總結一下,劇本殺首先具有娛樂性,豐富了年輕人的線下消費選擇。同時劇本殺很好玩,參與感強但上手門檻不高,還能在娛樂的過程中完成情感宣泄甚至某些心理疏導。這一切讓越來越多年輕消費者快速愛上這個行業。從行業角度看,劇本殺創業門檻不高,市場的火熱會吸引大量新資本和創業者入局,行業快速崛起也就不奇怪了。另外,劇本殺從目前情況看,正在逐漸豐富更多場景。從長遠來看,這個行業的可塑性很強,當然也意味著更大的發展空間。
如何保證原創本子的質量?以七一工作室為例,他們對劇本的篩選要求很高,自己內容團隊搭建了一個比較固定的創作模型,內部有作者,有策劃,也會對外征集外部作者尋求長期合作,比如去年收到了500個投稿作品,只選中2個,團隊每一個人也會反復測試,對選中的本子修改十余遍,作者不斷修改打磨,需要講究沉浸感的細節,也會反復改進從而保證消費者的體驗。如何能讓玩家留下深刻印象?
如何讓玩家向朋友作品?劇本店為什么要買等等問題,也是七一工作室在選本前考慮的諸多因素,由此,在劇本內容、游戲機制、推理手法、氣氛營造等方面苦下功夫,保證原創內容的品質感和差異化。
《月光下的持刀者》就是千里挑一的作品,團隊花了7個月的時間打磨劇本,從4月初的測試稿開始,一周一改一測,持續到7月底,共測試和修改了12輪,這也符合一般優質劇本作品的創作周期,目前工作室的發行速度是每年1-2個本子。
據媒體報道,還有一些劇本殺工作室也會選擇這樣的創作結構來保證劇本質量,自產自銷,也會對外簽約少量外部作者,一部劇本由多人完成,有游戲策劃也有小說寫手,各司其職,原創精品的質量就得到了一定的保證。可以看到,在源頭上提高過審、提供優質內容供給,這也能降低店家選本難度,促進劇本殺行業向好的一面進化。
2020年,劇本殺已經經歷5年時間的野蠻生長。2016年芒果TV推出《明星大偵探》真人秀綜藝,這也被視為劇本殺在國內掀起熱潮的開端。此后兩年,資本逐漸入場,并于2019年呈井噴式發展。
到了這兩年似乎呈現出了“疲態”,以2021年全年劇本推理展會數據為例,全國舉辦的劇本殺展會累計72場,下半年的展會舉辦場數呈逐步下降趨勢,再疊加疫情影響,人們居家隔離成為常態化,自然會降低玩線下劇本殺的頻率,有業內人士表示,這幾年的疫情,30%-50%的劇本殺門店都已經關店。如何在窘境中轉型破局,已經漸漸成為從業者的共識,隨著國內相關監管政策逐漸落實、完善,以及用戶對游戲體驗要求越來越高,劇本殺這個行業也在加速整頓出清中。劇本殺復盤答案
除了提高劇本質量、在氣氛營造、場景搭建等方面,目前,也有不少創業者作出新的聯動嘗試,推動劇本殺行業創新發展。比如有人瞄上年輕人迷上的飛盤、騎行、滑板等,結合劇本殺創造出全新的線下社交娛樂活動——露營+劇本殺、騎行+劇本殺等。
無論外在形式怎么變,劇本內容始終是核心。據《開菠蘿財經》報道,還有劇本殺主理人開始嘗試更多可操作性空間更大的實景劇本,比如在古鎮、景區、影視營地等來一場穿越時空的實景劇本殺,現場沉浸感更強,這種注入新鮮血液的劇本殺,也能獲得更多年輕人的青睞,讓劇本殺煥發出新生命。
還有人則瞄上了培訓賽道,開課做起多期劇本主持人、作者等培訓,培養更專業的從業者,讓這一新行業更加規范發展。
仿佛一夜之間,劇本殺成了“顯學”。線上綜藝,線下游戲,難得有一件事同時吸引了在現實與虛擬兩個世界中穿梭的年輕人。劇本殺的歷史要上溯至19世紀的英國,但對中國的年輕人來說,要晚至2013年,一款名為《死穿白》(Death Wears White)的英文劇本傳入國內,標志著劇本殺行業的起步——但只限于比較小眾的桌游界。劇本殺真正成為“大多數”,是從線上開始的。早的劇本殺綜藝《明星大偵探》,從2016年季,一路拍到2021年第六季,豆瓣評分都不低于8.5,吸引了一大票忠實粉絲。線上火了,熱潮回卷線下。
2019年,劇本殺館如雨后春筍。據調研報告,2019年全國的劇本殺館數量從2400家飆升至1.2萬家;截至2020年年底,這個數字已經超過了3萬家。在大部分玩家的回憶中,也是在這一年,自己次走進了劇本殺館?!耙灰钩擅钡膭”練?,天然具有線上線下互動的基因。線下火了,2021年,劇本殺綜藝又迎來了大爆發。
2021年堪稱劇本殺綜藝“元年”,除了《明星大偵探》《密室大逃脫》這樣的老牌節目長盛不衰,還誕生了主打“IP”探案的《萌探探探案》,混搭“劇本殺+桌游+各種元素”的《奇異劇本鯊》,《的贏家》《閃耀的偵探家族》《風云劇會》《X扇門卷宗》等已經官宣的項目也正在排隊中。而劇本殺的“野心”,不止于此。
打通虛擬與現實,劇本殺依然是劇本殺,只不過是自己玩還是看人玩的區別;打通行業,是它的下一場。劇本殺的吸引人之處有兩個關鍵點,一是“探案”或者說“冒險”,二是“演戲”,前者考驗邏輯推理的智力,后者滿足角色扮演的戲癮。這兩點核心競爭力延伸開去,就與許多注重知識和體驗的行業莫名契合。
說到這里,博物館快要高舉雙手大喊,看這里看這里,這不就是要讓文物“活起來”的好方法嗎?可以說,博物館簡直是適合玩劇本殺的地方,展廳——天然的沉浸式場館,文物——天然的線索物品,歷史——天然的劇本故事。更重要的是,當玩家認真游戲時,博物館也在潛移默化中完成了知識普及的使命。劇本殺復盤答案
寓教于樂,在博物館劇本殺身上得到了完美融合。艾瑞咨詢數據顯示,備受“Z世代”(指1995年到2009年之間出生的人)年輕人追捧的劇本殺市場2019年規模超百億元,預計2021年將超200億元。一直承受著經營壓力的實體書店,也看中了劇本殺。和博物館主打特色原創內容不同,書店在某種程度上承擔的是劇本殺館的角色。
良好的空間環境、天生的文化基因、可延伸的內容資源,不得不說,書店和劇本殺很般配。原本就具有休閑空間的書店,只要有人、有劇本,就能跨界成為劇本殺館。2019年年底,湖北外文書店重裝開放后,成為當地的文化地標,絡繹不絕的讀者,就地轉化為劇本殺玩家;從2020年下半年開始,青島書城明閱島24小時書店陸續舉辦了近10場劇本殺活動,書店希望通過這類互動活動增強門店的體驗感;
2021年8月,福建大夢書屋開啟劇本殺活動,因為讀者客群和劇本殺客群有重合,書店希望借此吸引更多讀者……在文旅融合的大背景下,劇本殺的熱潮滾滾,讓旅游景區也按捺不住了。成都安仁古鎮推出的《今時今日安仁·樂境印象》,耗時長達兩天一夜,在公館化妝間里換上旗袍、盤起頭發,游戲開始。