在介紹投資理由時,梅花創投投資人還提到了劇本殺分發平臺小黑探。據ai財經社報道,梅花創投投資人強調:“像主要做劇本分發和出版的2B公司小黑探,它擁有的更多是貨和場,缺少C端流量,短期爆發比較困難。但推理大師是以C端為主的,它可以集人、貨、場于一體。在我們看來,比貨和場更重要的是人,人是變現的基礎。劇本殺復盤解析”被認為在C端流量方面不夠強大的小黑探,正是同期被上海閱文和金沙江創投看好并注資的另一家公司。作為劇本殺行業中的綜合型服務性平臺,小黑探的主要業務是為內容創作者和線下體驗店“牽線搭橋”,研發行業基礎工具和收集市場數據,以解決劇本殺行業上下游信息不對稱等痛點。當下,劇本殺行業仍有明顯的“小作坊”特點。大多數店家雖然在美團、大眾點評這類App上都擁有線上預約與付費入口,但這些入口普遍只承擔展示功能。發行方在朋友圈“吆喝”賣本,店家通過群維護私域流量,交易也時常通過支付軟件進行。有劇本殺從業者調侃,一打開朋友圈,就會有種“微商”的感覺。與這種“微商模式”對應,作為產業鏈中游的分發平臺小黑探,優勢是擁有大量上游工作室、發行方和下游店家資源。在行業高度成熟之前,隨著自身體量不斷擴大,小黑探擁有著打造公開平臺和交易渠道、發布可靠信息、建構行業標準等寶貴先機。
32歲的 玩家“趙曉飛”是這家店的熟客兼會員,除了周末和假期,即使工作日也會擠出時間玩。家住河北燕郊的他每天因工作往返北京市區和河北。凌晨12點半游戲結束,他騎摩托車趕回燕郊,明早繼續上班。“打本時不用面對老板、會議、工作中那些煩心事兒,是我放松的時候。”他說。扮演“落落”的女孩只有15歲,去年因社交障礙休學了一年。“以前無論是在學校還是在家里,我都不說話。玩了一年劇本殺以后好多了。不過現在上學,我也不知道和傻X同學們說些什么。”去年一年,僅僅是在三里屯的一家店,她就玩了超過50個劇本,“至今充值卡里還有1千多塊錢”。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色至于頻率,她笑著回答,“一車”(劇本殺里一局游戲稱為“一車”)。宣泄情感,釋放壓力抑或是尋覓刺激,劇本殺受到了年輕人群體的追捧,成為當下潮流的娛樂方式。2020年底,劇本殺實體店已達3萬家,增長率達150%,市場規模突破百億元。據《2021實體劇本殺消費洞察報告》,超過70%的玩家年齡在30歲以下,超四成用戶的消費頻次在一周1次及以上。
你以為我會這么輕易的出手嗎?我看出了Z是在詐我看我是不是想跟票出人,他一直咬我此時輕易出手必然有詐我突然開始醒悟這個本子我(兇手)逃脫的關鍵也許不是從故事線下手,而是要靠戰術于是我反手一個巴掌(不是),我決定回手掏我抓住這個機會,借由我全場身份(被大家懷疑)的偵探地位,力挺那個小姑娘,從她的故事線合理分析到她的發言狀態真誠可人兒不可能是兇手,說的有理有據故事線比那個小姑娘說的還清晰(因為我是手握全場劇本的人劇本殺復盤解析,嘿嘿)把小姑娘說的一愣一愣的,順水推舟把鍋甩給了Z,Z都蒙了(偷雞不成蝕把米),小姑娘不知道我是知道她劇本所以肯定知道她是好人而非常崇拜我,連說了好幾句,"對,對,對!!"而我趁機從Z的故事線和線索里拋出了幾個疑點(說實話根本沒什么可懷疑的),但這個時候其實讓大家懷疑的其實是Z的行為(因為大家看小姑娘感激涕零的表現紛紛相信了我是好人完全忘記了我不是個偵探)接下來這個過程就是我和Z的瘋狂對壘,他瘋狂揪我的漏洞,說實話這個本子我真的編不下去我根本經不起猜測我太多疑點了!!說到激動處我踏馬真想大喊"老子就是兇手!!!"怎么啦兇手就是我我就是兇手我編不下去了!!!但我還是忍了,都到了這種地步了,絕不能功虧一簣,場面現在是2對2,我兩票Z兩票,眼看投票時間還有四分鐘我靈機一動放棄了辯論使用了一招詐降計
如果說劇本殺進入國內市場后經歷了爆發性發展,那么現在的劇本殺正處于試探性發展的階段。據天眼查數據顯示,目前國內 " 劇本殺 " 相關企業超 6500 家,且仍保持上升趨勢。然而又有數據顯示,僅 2021 年上半年,有近 1000 多家相關門店被關閉。
如此割裂的現象背后,是劇本殺行業的 " 瘋狂內卷 "。發展至今,劇本殺的新鮮感已經所剩無幾。為了吸引玩家,店家開始著眼于面積越來越大的實景搭建,又或是 360 度環繞投影、VR 眼鏡和玩家換裝應有盡有;劇本發行商則看重大 IP 改編,例如 2019 年由電視劇《慶余年》改編的劇本殺,首發后不過幾天便收到了來自 2700 個城市的發行意向。
除此之外," 劇本 +" 模式、線上線下交流融合等創新都反映出劇本殺從業者對于在行業站穩腳跟的渴望。但在創新背后,也暗藏著居心叵測的惡性競爭。
2021 年 9 月,新華社、人民日報等官方媒體發表文章,指出個別劇本殺宣揚暴力、靈異等低俗內容,引發公眾擔憂。除此之外,劇本殺行業中盜版劇本泛濫、版權意識低下、游戲時間不斷拉長等問題也屢見不鮮。劇本殺復盤答案
為了博取眼球,商家和資本方絞盡腦汁,卻不知不覺間攪渾了這淌水。劇本殺的市場亂象不僅消耗了群眾的好感,也引起了監管部門的注意。2022 年 4 月,文旅部等部門研究起草《關于規范劇本娛樂經營活動的通知(征求意見稿)》,旨在明確經營底線紅線,強化事中事后監管。這一舉措正預示著,如果劇本殺行業不正視發展問題,、不改正行業態度,等待劇本殺的結果只能是自掘墳墓。
就像七十年代的舞廳狂歡、千禧年代的網吧上網,如今的劇本殺同樣是具有時代特征的娛樂方式,在看到它帶來的社會效益時,也應看到劇本殺對于良性發展空間的需要。相信監管力量的加入,能扶持劇本殺走向發展的道路。
3月的天,上海領先于全國,正式將劇本殺管理納入到了地方法規,其首張受理通過并制作完成的劇本殺企業備案登記證明已于當日一早在寶山區發出。新生的劇本殺行業在規范化運營道路上又向前邁進了一小步。在過去兩年,劇本殺已然是國內年輕人為潮流的娛樂項目之一。很多媒體將這種娛樂方式稱之為社交新寵。
這樣一個源自歐美的角色扮演推理游戲,經過知名網絡綜藝加持和社交平臺推廣,一經推出,便迅速吸引了大批年輕玩家。一位90后游戲行業從業者在接受我們采訪時透露,盡管他工作繁忙,2021年還是玩了70多個劇本。
他的工作和住所都在西二旗——這是北京知名互聯網聚集地之一,互聯網公司很多,但休閑娛樂場所較少。為了玩劇本,他會在平時下班后打車前往望京、雙井、高碑店等區域的劇本殺門店,有時光打車費用就超過100元,高峰時期車程甚至超過1小時。一場線下劇本殺游戲時長一般在4小時左右。
如果將路程、吃飯以及隊友遲到的時間都計算在內,單次為劇本殺花費的時間很可能超過6小時。劇本本身游戲時長再長一點的話,意味著休息日在劇本殺店從中午待到晚上。對深度玩家而言,一年玩四五十個劇本稀松平常,這相當于平均每周都有在玩劇本殺。
玩家真金白銀的熱愛促成了劇本殺行業的火爆,這直觀地體現在線下門店數量增長上。據《2021實體劇本殺消費洞察報告》,2019年全國劇本殺門店數量由2400家增長到了1.2萬家,2021年已經突破3萬家。
調研機構艾媒咨詢數據顯示,在2021年上半年中國消費者偏好的線下潮流娛樂方式中,劇本殺以36.1%的投票率位列第三,僅次于看電影和運動健身。問題在于,盜版、涉黃、涉暴等監管風險之外,面對越來越多的同質化門店和內容質量參差不齊的劇本,玩家的熱愛還能持續多久?