除了店家之外,影視行業的編劇、網文作者也開始進入劇本殺行業,成為全職或兼職的劇本殺編劇。影視動畫專業畢業的熊昕就曾兼職撰寫過劇本殺的策劃案。像她這樣剛入行的新人,撰寫一個策劃案的報酬大致在1000-1500元左右。而對于成熟編劇,店家一般會采取分成的方式,受玩家歡迎的劇本,作者可以拿到幾十萬到幾百萬收入不等。影視劇本創作,和劇本殺劇本創作,是全然不同的邏輯。在寫劇本殺策劃案的時候,熊昕的著重點在于人設、劇情推理、劇情的互動性、游戲性和玩家的體驗感上。劇本殺復盤解析“每個本子都是一個字一個字碼出來的,挺辛苦的,而且現在受歡迎的多是推理本,但身邊又沒有那么多殺人的事情,寫的時候經常需要去看東野圭吾的書和劇去尋找靈感。”熊昕說。隱隱之中,這個看似暴利的新興行業,其實已有了潛在的規則和等級。這是一個完全C端導向的行業,基于此,依據市場的歡迎程度、玩家感受等等,已自行生出了一套買賣法則。與此同時,一些劇本發行工作室也開始和劇本殺合作。包子在2020年12月與人合伙開了一家劇本發行工作室,并在年底拿下了電影《刺殺小說家》在劇本殺行業中的改編權,這部電影將在春節檔上映,屆時有可能帶動一波游戲熱度。
如果不會玩,那拍攝剪輯學起來,現在流量為王的時代,好的宣發對品牌來說不可或缺!文案公眾號小達人也是必備武器!玩過劇本殺的都知道好的服化妝造有多錦上添花吧,如果你有類似美妝、服裝資源,這波流量別錯過!劇本殺復盤解析新的消費場景作為大家悠閑娛樂的選擇,劇本殺早就不拘泥在門店了,太多DM上門服務,那是不是可以實現一波夢幻聯動呢?酒店+劇本殺、露營+劇本殺、火鍋+劇本殺……之前我還被種草了一款民宿兩天兩夜沉浸式劇本殺,后面太忙了沒時間去,但這種新場景都是可以考慮。個人IP如果你有資深帶本經驗,可以嘗試做好個人背書打造IP,做DM培訓,劇本殺行業標準化、規范化是大勢所趨,未來人員選擇肯定會有更高的標準。不管是今天提到的劇本殺、DM還是之前說過的約拍,都是新人群新需求帶來的新機會。不要把所有的不成功歸結于環境和趨勢,只要社會沒有在倒退,就說明有不同的增長引擎在輪番交替推動社會進步。那些屬于年輕人的新消費往往是增長引擎的一部分。你要考慮的是“看不看得懂,抓不抓得住”。
在朋友圈看到客人喜歡吃什么,咕咕會悄悄記在心里,下次帶本準備好。因為經常要扮演古風角色,為了不跳戲,咕咕對自己的頭發要求嚴格,從不染發燙發,對咕咕來說,這些看似微小的細節都直接影響著玩家的體驗感。盡管很累,但咕咕依然喜歡當DM。當初是因為疫情沒能出國留學,把當DM當成過渡期的選擇,但后來她還是選擇了繼續。面對坊間流傳的劇本殺DM月入5萬,咕咕直接否定,“把不信謠不傳謠打在公屏上。”據她觀察,至少在廣州沒有這么高的收入,DM主要靠帶本的提成劇本殺復盤解析,全靠個人努力。但她也直言,這個行業也沒有很窮,一個月一兩萬的DM還是比較普遍的。咕咕對這份職業還算滿意,但她的爸媽一直以來都在勸她換一份安穩的工作。憑著自己的一腔熱血,她沒有放棄過,但也會有那么幾個瞬間讓咕咕動搖。帶本其實是體力活,能坐下來的時間非常少,里大部分時間都站著。
海德格爾曾寫到,“打字機是一片沒有標記的云彩”,“使人手喪失了本質地位,而人類卻沒有完全體會到這種剝離”。隨著媒介的泛濫,我們更加真切地感受到這種“剝離”,感受到線下課堂與線上教學,現場演唱會與直播演唱會之間的差異。智能手機的普及更讓虛擬世界的通道變得“信手拈來”,數字的幽靈無時不在,這不僅使我們能“脫離”身體傳遞信息,并形成了一種主動或被動的“依賴”。我們被“不真實”的文字、影像所淹沒,身體仿佛成為一個不知如何安置的“多余物”,與之相應的是,人被“簡化”成信息。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色在這樣的背景下,對當下的很多年輕人而言,劇本殺可能是他們說話多的時候,也可能是他們遠離手機久的時候。從中我們不難看到年輕人對具身交流的渴望,渴望暫時“擺脫”作為傳播中介的機器,而不愿一直做賽博空間的“幽靈”。在凱瑟琳·海勒看來,“身體還是幽靈”的選擇背后是信息與物質性的關系變化。電子媒介不斷突破物質載體的限制,延續數千年的“形態”被迅速取代,人們對物質世界的存續感到“擔憂”。起初的焦慮來自打字機對手的剝離,但海德格爾也解釋打字機并不是真正的機器,而是一個“過渡性”產品。更大的焦慮來自計算機對“在場”的剝離——人是否能被首先理解為“一套信息程序”?在此背景下,曾經人們試圖“克服”的身體,似乎成為一個重要且不容退讓的“界線”,作為某種“生命”的確證。回到劇本殺,“在場”對交流的意義已無需多言。值得追問的是,就像打字機是工具與機器之間的過渡產品,劇本殺是否也可能是一種“中間態”?如果元宇宙在技術上更加成熟,能夠“虛擬”身體,讓人真正地“忘我”,或者人與機器充分結合,成為“賽博格”,那么“身體在場”對我們又意味著什么?這些相關的問題,值得研究者繼續追問和探究。