在一周忐忑的等待后,我終于接到了工作室的來電,對方測試了我的作品后非常滿意,表示愿意簽下我的作品,由工作室發行出品。第二天,我乘高鐵到了鄰省,與工作室的負責人小曲見了面,簽訂了作品發行的合約,作品發售后,我作為作者,可以獲得每套約120元左右的分成收入。小曲很看好我的作品,告訴我按照工作室前一個作品的發售情況和當前的劇本殺市場評估,我的這部作品預計能達到一千五百至兩千套的銷量。劇本殺復盤解析一千五百套,每套120元,如果一切順利,我將能從這部劇本殺作品中獲得近二十萬元的分成收益,簽完合約后,我懸著的心終于落下,興奮的將這個消息打電話告訴了家人和合作伙伴。回來以后,我更加有創作的動力,無時無刻不在尋找著的創作靈感,但和以前相比,又多了一份從容淡定。這份與工作室的合約,對于我來說,不僅是作品收益的保障,更意味著行業對我創作水平的認可,簽約后,我成為了真正的劇本殺作者,熟悉的店家與發行工作室得知我與方塊A工作室合作后,紛紛表示祝賀,并時常邀請我為新收到的投稿作品測試。

前些年VR(虛擬現實)概念火熱,人們追求一種“虛擬場景”中的現實感,比如在游戲中,你明明坐著不動,戴上VR眼鏡,就能身臨其中,仿佛真的被追殺一般,而摘下眼鏡,你看到的就只是一塊乏味的屏幕。劇本殺似乎相反,人們是在“真實場景”中追求一種“超現實感”。大家都知道是演戲,自己只是一個角色,但仍然認真對待,真真切切地“當一回演員”。本文開頭提到的那位朋友,就看到來玩劇本殺的青年在哭泣——這是在劇本中,當然也是在現實中,眼淚是咸咸的味道。這就是劇本殺的魅力所在。我們可以把劇本殺復盤解析它當成一種“新行業”,投資人可以嗅出商機,把它完善成理想的商業模式。但是,在這種潮流之中,也有都市年輕人的真實需求,說到底,人們為什么花錢、花時間,自己去演一場戲呢?圖片劇本殺門店劇本殺是移動互聯網帶給我們的“新需求”。社交媒體讓人們的聯系更方便,但是卻也讓人感受到更孤獨。相信這是很多年輕人的共同感受:夜深人靜的時候,還在刷新朋友圈,卻很難再看到有意思的更新了。人們需要更真實、更接近也更的“連結”,而劇本殺能夠提供的,就是這種“無負擔深度社交”。一群有共同興趣的人因為“一場戲”聚在一起,相互之間不問真名,酣暢淋漓地體驗一種“新人生”,經歷“生死”(當然是劇本中的)或者“愛情”,也有真實動人的擁抱。而“劇終”后,每個人又回到自己家中,為第二天繁忙的工作做準備,人們會忘記昨天發生了什么,也根本不需要為自己昨天的“所作所為”承擔責任,就像美美地睡了一覺,或者做了一個夢一樣。這里有一種明顯的“療愈功能”。“很治愈”,這是很多玩劇本殺的朋友共同的體驗,不管是演懸疑劇還是感情戲,人們都把自己完完整整地投入進去,至少在玩的過程中,完全卸掉了現實生活的壓力,而體會到了另一種人生。劇本殺創造了“新現實”,也讓玩家看到了人生更多希望和可能性。

機械師沉浸密室劇本殺,是今年五月新開的一家劇本殺連鎖店,選址在武漢大學附近。店長李磊向21世紀經濟報道記者表示,“開店的前期投入較高,至今還未完全收回成本,但是與附近高校的社團進行合作,以優惠的價格吸引年輕人來體驗,今年9月開學以來生意火爆異常,周末基本上都是滿場。我們對未來的持續性營業還是非常自信的。劇本殺復盤解析”李磊也指出,情感本是玩家常消費的劇本,因其社交屬性使得體驗感更強,普遍評價較高。“日后會將重點放在情感本的‘演繹’,增強玩家的互動體驗。不少年輕人在游戲后成功‘脫單’,并且成為主要的回頭客。”圖片多元業態盡管近年來線上的娛樂形式層出不窮,但面對面社交是消費者的共同訴求,因此,對標KTV等線下娛樂方式,未來符合年輕人偏好的線下娛樂場景仍有廣闊的市場前景。當下,劇本殺整體的行業集中度比較低,仍是一片藍海。在劇本殺產業鏈上,上游的劇本殺創作者是劇本殺的核心資源。劇本發行商則幫助實現劇本資源的歸集,修改內測劇本,和劇本發行平臺一起搭建上游創作者和下游門店/APP的連接橋梁。當前劇本發行商也呈現百花齊放的分散狀態。根據艾媒咨詢數據,2021、2022年預測劇本殺市場規模將達到170.2億元、238.9億元,增速高達45.0%、40.4%。劇本殺將呈現出多元融合、IP改編、VR/AR/AI賦能的三大發展趨勢。所謂多元融合是指劇本殺和其他線下娛樂方式的融合,包括實景劇本殺融合不同模式的密室逃脫,實景劇本殺融合鬼屋、其他游戲設置關卡,圓桌劇本殺融合其他桌游的游戲模式,劇本殺融合劇場,劇本殺融合文旅等等。多元素融合下,線下門店有望進一步擴張。

有次一個玩家在扮演林太清時,決定向軍官告發其他玩家,以此換得女兒出去的足夠糧票。莫澤熙首次遇到這種情況,有點啞然,卻迅速感到這種發展特別符合人物的性格,便在后來的表演中加以互動,主動引導、強化林太清這個角色的特點,讓劇情能夠得以反轉,對角色的戲份進行了很多擴充。在劇本殺的世界,DM利用想象力完成了對劇本重要的二次創作。在不斷演繹的過程中,莫澤熙逐漸尋找到與其他角色互動的方法,劇本殺復盤解析令這些角色形象日趨。莫澤熙飾演的“王五”并不是個討喜的角色,反面且兇狠,他演得也激烈,至少一半的玩家都曾因為過度入戲跟他發生沖突。令他印象深刻的是在接手“王五”不久后,一位激動的玩家出口罵娘,甚至差點動手打人,讓兩人爆發了巨大爭吵,差點“炸車”(指游戲進行不下去)。盡管事后玩家冷靜下來向他道了歉,但莫澤熙仍然陷入低落的情緒,獨自呆坐了一小時。“我當時想,如果又有人這樣罵我,我怎么回他?”他試圖回歸到表演中,豐富這個角色的內涵,“我應該說我娘就是因為被你們搶了糧食死的,都是因為你們。”盡管是虛擬的,但這仍是許多玩家的不同人生。莫澤熙認為,劇本殺和話劇表演有些共通之處,“這就像一場可以跟客人互動的話劇,演一遍直接結束,不能重來。那么一定要保證這次效果達到”。這對DM和NPC的臨場反應能力提出了挑戰,往往需要對觀眾出其不意的互動或者一些意外情況做出符合角色和劇情的應對。

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