情感本里組cp有很多選擇環(huán)節(jié),每一局玩完了都可以重組。張言言記得有次打本時,有個男生每個環(huán)節(jié)都選她,即使在她選了別人的情況下。這種堅(jiān)持顯得珍重又專一,男生和她對上視線時,她覺得自己體會到久違的心動。身為女性的張言言訴諸于劇本殺提供的幻想性解決策略,來獲得某種情感補(bǔ)償。劇本殺復(fù)盤解析劇透測評真相答案兇手角色從3月到現(xiàn)在,她加了二十余個 ,也收獲了一些以“我媽”,“我cp”,“我姐妹”相稱的朋友。與言言類似,另一位在朋友評價中“非常社恐”的24歲的男生李楊然,同樣表示劇本殺不僅僅是一種娛樂形式,更幫助他緩解了社交壓力。以往的社交活動中,李楊然是傾聽者而非活躍氣氛的中心者,總是絞盡腦汁想自己該輸出什么內(nèi)容,結(jié)果卻往往什么話都說不出。帶著對多人社交場合的抵觸和恐懼,2020年4月,李楊然次與拼場的陌生人玩《紅皇后的茶會》時,心里充滿抵觸和不安。很奇異地,拿到劇本,換上Lolita服裝的那一刻,他面對人群時常有的緊張和惴惴不安仿佛被撫平。需要講述的內(nèi)容白紙黑字寫在劇本里,他再也不用擔(dān)心沒話講。發(fā)言時,眾人認(rèn)真地傾聽著他的推理,一種前所未有的成就感次盈滿李楊然的心臟。

即便不賺錢,露營劇本殺要想吸引和容納更多的玩家,擺在組織者們面前的難題依然不少。露營劇本殺與露營活動本身的節(jié)奏一致,基本只能在春秋兩大旺季進(jìn)行,尤其是在冬季寒冷的東北城市和夏季炎熱的南方城市。 進(jìn)入6月中旬后,Andrew組織的露營劇本殺活動就已經(jīng)暫停,預(yù)計(jì)到9月再恢復(fù)。即便是在適合露營的季節(jié),對一坐就是四五個小時的劇本殺來說,戶外環(huán)境的舒適度也非常重要。活動籌備期間,泰勒幾乎跑遍了東莞所有的露營營地。 由于南方天氣炎熱,加上極端天氣多,她理想的營地,首先需要有局部的室內(nèi)環(huán)境,能夠?qū)崿F(xiàn)快速轉(zhuǎn)移;其次需要有適合推理的局部安靜氛圍,比如親子營地的嘈雜環(huán)境就不適合。 聞心也覺得,營地的環(huán)境,在很大程度上影響露營劇本殺項(xiàng)目的口碑。“室外環(huán)境是非常不可控的,可能會遇到特別悶、特別曬或者蚊蟲叮咬的情況,必需配備溫度調(diào)控裝置,否則體驗(yàn)感會大打折扣。”此外,露營環(huán)境也大大限制了選本的自由度。劇本殺復(fù)盤答案 多位組織者告訴開菠蘿財(cái)經(jīng),目前能在露營營地玩的劇本殺,基本都是桌面本,其中又以現(xiàn)代推理本或情感本為主。首先被排除的是實(shí)景劇本,畢竟露營劇本殺尚未發(fā)展成為一種客源穩(wěn)定的固定模式,無論是營地還是劇本殺店,重新布置造景的成本都難以負(fù)擔(dān)。 其次,需要換裝、講究代入感的古風(fēng)本、民國本、日式本等可操作性也不大,很難與露營適合的戶外環(huán)境融合,非常影響玩家體驗(yàn)。但在現(xiàn)有劇本里,能夠讓劇情與戶外環(huán)境完美契合的并不算多。泰勒記得,有一次,一桌玩家在入夜后玩恐怖本,氣氛被各種自然音烘托得恰到好處。 “到了晚上,戶外的蟲鳴蛙叫、風(fēng)聲、腳踩在草地上窸窸窣窣的聲音,都讓人非常有代入感,不過,這種體驗(yàn)是可遇不可求的。”有從業(yè)者因?yàn)榭粗小奥稜I+劇本殺”的風(fēng)口,卻因考慮到戶外環(huán)境的限制以及成本因素,在劇本殺店內(nèi)打造了“露營房”。 長沙心來劇本殺主理人李宇辰向開菠蘿財(cái)經(jīng)介紹,其門店內(nèi)的露營房,是在室內(nèi)空間先通過泥塑做出山石造型,再請園藝師進(jìn)行綠化置景,配備帳篷、天幕、露營椅等露營裝備,讓玩家有一種身臨戶外的感覺,但同時又可以免于惡劣天氣、嘈雜環(huán)境的困擾。 不過,即便是“假裝在露營”,體驗(yàn)也并不完美。“所有沒在這間房里玩過的玩家,都會想要體驗(yàn)一把,但只要體驗(yàn)過了,大家的反饋基本是,要在露營椅上坐幾個小時,真是一種折磨。”李宇辰不得不著手調(diào)整露營房的裝修和布置,“準(zhǔn)備撤掉真正的露營椅,換成更舒服的沙發(fā),再通過包裝讓它們與綠植、山石等融為一體。 ”不過,他仍沒有打算真正把劇本殺搬到戶外去。在他看來,露營劇本殺是疫情下劇本殺和露營行業(yè)“抱團(tuán)取暖”的產(chǎn)物,尚未得到市場的驗(yàn)證,要長期共存,實(shí)際限制太多。聞心坦言,目前在二三線流行起來的露營劇本殺,的確只能算是兩種熱門社交娛樂活動的簡單相加,更深入的融合玩法,仍有待探索。 為了玩家沉浸式體驗(yàn)的代入感,她的團(tuán)隊(duì)開始嘗試創(chuàng)作露營劇本,她表示,這是目前市面上從未有過的。“比如故事的開始,就是一群主人公來到營地露營,發(fā)生了什么事情,現(xiàn)在有哪些細(xì)節(jié)和線索,要玩家去進(jìn)行推理;同時,在現(xiàn)場布置道具和線索卡,甚至是真人NPC。”

小豪透露稱,今年春節(jié)之前,同事提議年會后玩劇本殺。由于他是新手,在游戲中頻頻遭到兩位“高玩”同事的抗推(即將好人投出局)。而當(dāng)他提出異議時,對方卻表示小白就是要拿來“犧牲”的,直言小豪玩不起。隨后幾天,兩位“高玩”在單位還頻繁向別的同事抱怨小豪“游戲品”太差,讓他心里五味雜陳劇本殺復(fù)盤解析劇透測評真相答案兇手角色。小豪坦言,盡管朋友們都說劇本殺好玩,但經(jīng)歷過同事間的排擠之后,他決定退坑了,甚至對這類游戲產(chǎn)生了抵觸情緒。那么,劇本殺“高玩”鄙視鏈究竟是個別案例,還是普遍現(xiàn)象?懂懂筆記在網(wǎng)上搜索“劇本殺”、“高玩”等關(guān)鍵詞,的確看到有不少網(wǎng)友在社交平臺上抱怨“高玩”毀車,甚至對于所謂“高玩”玩家產(chǎn)生了抵觸情緒。據(jù)從事劇本殺DM工作已經(jīng)三年的璐璐透露,高玩與小白的確天生就有巨大的“分歧”。目前線下劇本殺館“發(fā)車”后,無論是熟人車還是陌生車,都能經(jīng)常見到“高玩”因不滿“小白”的游戲表現(xiàn),從而引發(fā)結(jié)賬糾紛。“以前發(fā)上百車也見不到一次糾紛,現(xiàn)在十車吵一車。”于是,作為劇本殺DM,璐璐經(jīng)常需要協(xié)調(diào)玩家之間的矛盾,避免“跳車”的發(fā)生,以免影響游戲體驗(yàn)和場所的經(jīng)營。

有時,我們對一場劇本游戲印象深刻,除了來自劇本本身之外,還有來自隊(duì)友們的有趣操作。玩家小奧一直記得她玩的個陣營本,因?yàn)橥囮?duì)友的迷糊,導(dǎo)致犯下了不可挽回的錯誤。本來應(yīng)該是三方中,兩方穩(wěn)贏的局面,因?yàn)檫@位隊(duì)友投錯敵并帶走全場猛的奶媽,局勢一時變得迷離。在的打斗環(huán)節(jié),邪惡一方掏出手槍,劇本殺復(fù)盤答案而正義一方的隊(duì)友連忙趕在被打中之前,將手中道具交給幸存者。所有人在那一瞬間的行為都成了慢動作,而小奧捧著肚子在中間笑得前仰后合。這是連主持人都未曾預(yù)料到的場景,他們打出了不常見的結(jié)局。再來一次,或者換一批隊(duì)友,恐怕也無法重現(xiàn)這個場景。劇本游戲不就是因?yàn)橥婕覀兊奈粗蛩兀兊酶佣嘧兒陀腥幔孔叱隽诉@個劇本店,以后可能就難再有一群人,跟你坐在一起認(rèn)真地捋清一個故事、一個案件,甚至分享自己內(nèi)心的想法了。別人在塑造你的回憶時,我們也在塑造著別人的回憶。我們是彼此這場劇本殺里,只會有一次的隊(duì)友。

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