如今,“劇本殺”這種沉浸式娛樂社交活動已經(jīng)受到廣大年輕人的喜愛,我認為可以將其理解為一場療愈孤獨的角色扮演。喬姆斯基曾經(jīng)指出,被濫用的社交媒體使人們變成了非常孤立的生物,對于年輕人而言尤其如此。
在此背景下,劇本殺成了一種獨立的社交空間,在實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)社交的現(xiàn)實化、對公共社交回避方面體現(xiàn)了其“療愈”孤獨的意義;從劇本殺游戲內(nèi)部機制來看,由于玩家之間對于彼此的線索和故事互不知曉,因此玩家在特定情境中依托特定身份,就擁有了平等的角色話語權(quán),充分的交流與溝通也能夠滿足年輕人自我表達與情感展露的需求;此外,劇本殺之所以能產(chǎn)生如此大的吸引力,或許在于它為普通人提供了如同戲劇演員一樣的體驗另一種人生的機會。
然而,劇本殺提供的社會性交流是虛構(gòu)的,在這個過程中,人們并未真正走向公共領(lǐng)域,反而愈發(fā)表現(xiàn)出逃避與拒斥。同時,生活娛樂化與對嚴肅、復(fù)雜敘事的消解和拒斥仍舊存在不可忽視的隱患。作為一種青年消費與文化現(xiàn)象的劇本殺,如何真正地實現(xiàn)與公共領(lǐng)域的連接并找到創(chuàng)造力的突破口,仍是其亟待解決的命題。“劇本殺”早被翻譯為“謀殺之謎(Murder Mystery Games)”,是一種起源于歐美的旨在推理真相的社交游戲。
2016年,隨著芒果TV的明星推理真人秀節(jié)目《明星大偵探》的上線與走紅,劇本殺逐漸在國內(nèi)流行并演化出“推理本”“情感本”和“酒本”等多種類別。它通過虛構(gòu)一個兇案故事,讓玩家在其中扮演不同角色,并由DM(主持人)引導(dǎo)進行劇情演繹、相互交流并搜查證據(jù)線索,進而推理案件、還原真相,找出兇手。
如今這種沉浸式娛樂社交活動已經(jīng)受到廣大年輕人的喜愛,究其風靡的諸多原因,我認為可以將劇本殺理解為一場療愈孤獨的角色扮演。伴隨著互聯(lián)網(wǎng)與社交媒體對現(xiàn)實世界的侵蝕,碎片化與快節(jié)奏逐漸成為主要的生活方式,在這一背景下劇本殺超長的游戲時間與身體在場的特性似乎使其成了反常的娛樂活動。
但事實上,年輕人對線下角色扮演的追逐恰好反映了群體性孤獨已經(jīng)成為一種時代癥候。喬姆斯基曾經(jīng)指出,被濫用的社交媒體使人們變成了非常孤立的生物,對于年輕人而言尤其如此,每個人都在邊走路邊盯著手機,這是一種自我誘發(fā)式的社會孤立。劇本殺提供了一種線下的、密閉的小房間,在這個房間中每個玩家都可以通過背景與角色設(shè)定以及敘事文字與臺詞,沉浸在虛構(gòu)的時空之中。劇本殺復(fù)盤答案
劇本殺因而成了一種獨立的社交空間,它在兩個方面體現(xiàn)了“療愈”孤獨的意義:一方面,它實現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)社交的現(xiàn)實化,即一群互不相識的人聚集在一起為了尋找真兇而交流和表達自我,相比于線上社交程度上增添了身體的臨場感。
另一方面,社會脫離原有的共同體狀態(tài)后,每個人都成了的個體,這種個體化的進程的確帶來了孤獨,但不可否認的是,它也帶來了自由,因此年輕人趨向于劇本殺所提供的獨立空間,實現(xiàn)對現(xiàn)實世界的逃逸以及對公共社交的回避。
“我們想打造一個類似于產(chǎn)品體驗店的線下實體,讓觀眾在看電影之前,可以先來體驗一下這個電影產(chǎn)品。”基于這一思路,他們并未挑選早期知名影視IP進行劇本殺改編,而是選擇了即將上映的《刺殺小說家》。《刺殺小說家》項目選擇將劇本殺改編“前置”。片方與劇本殺創(chuàng)作團隊達成了共識:基于共同的核心點,創(chuàng)作原創(chuàng)的劇本殺劇情和人物。方向明確之后,雙方反復(fù)磨合細節(jié),團隊用三個月時間完成了改編。劇本內(nèi)測過程中,大部分玩家都會問:“電影也是這樣的嗎?會不會對看電影有影響?”體驗結(jié)束后,劇本殺復(fù)盤解析改編團隊會為他們放一段預(yù)告片,玩家們發(fā)現(xiàn)二者的結(jié)合點比較巧妙,但內(nèi)容不同,依然保有新鮮感,還有一些劇本殺店家會主動詢問電影的上映時間。《刺殺小說家》團隊采取了玩劇本殺送電影票的營銷方式,實際效果比預(yù)期更好。項目結(jié)束后,不少片方主動找上劇本殺團隊溝通合作。團隊對于IP改編劇本殺也有了更多想象。在他們看來,劇本殺改編不止于懸疑,重要的是找到原作想要傳遞的世界觀、價值觀與情感內(nèi)核,進行包裝和衍生。基于這種前提,劇本殺IP合作范圍可以非常廣泛,愛情、運動、戰(zhàn)爭……只要影片有情感點,都有合作機會。另一端,以平臺屬性和數(shù)據(jù)資源見長的小黑探,致力于IP匹配度和作品改編成熟度。重視前期調(diào)研和開發(fā)工作,程度降低改編過程的難度和風險,效率。
10、這個本是本格還是變格?卡比獸:一般遇到這種問題,主持人都是不會回答的,因為有些劇本是需要玩家自己判斷是否為本格或變格,回答了的話就會涉嫌劇透。11、兇手知道自己是兇手嗎?小智:有些本知道。有些本作者為了不讓兇手玩家失去推理樂趣,會隱藏兇手的殺人手法,可能兇手不知道自己是兇手,或者只知道自己是兇手,卻不知道殺人手法。所以遇到那種說我本里啥都沒寫的玩家,不要相信他。三 “有什么本可以?”劇本有哪些類型?其實劇本游戲里面對于劇本,暫時沒有一個比較明確的分類機制。比如大家常講的硬核推理本、故事還原本、情感沉浸本、恐怖本、陣營本......不是每個本都只有一個元素,而是多元素并存,只是劇本相比而言整體偏向于其中的某個元素。像以推理為主的推理本、以故事為主的還原本劇本殺復(fù)盤解析、以感受為主的情感本和恐怖本、以玩法為主的陣營本......這些新手玩家可以不必理解得太深,隨著之后的玩本過程,親身感受會比文字理解更清楚。我們采訪了一些門店的主持人,也給沒有玩過、或者玩了一兩次劇本的玩家們一些新手本的。《窗邊的女人》、《得分王》、《蠱魂鈴》、《老槐樹》、《消失的尸體》、《記憶碎片》......
此前一直都是芒果TV在深耕此綜藝領(lǐng)域,并誕生出不少代表性節(jié)目。2016年,芒果TV小盒子工作室推出明星推理真人秀節(jié)目《明星大偵探》,2019年第五季同步推出衍生的益智成長真人秀《明星大偵探之名偵探學院》,三季節(jié)目豆瓣評分穩(wěn)定在9.2;同年,推出衍生互動微劇《頭號嫌疑人》,兼具綜藝和電視劇屬性,反響熱烈,同時還推出了實景解密體驗秀《密室大逃脫》,并同步制作衍生綜藝《密室大逃脫大神版》;劇本殺復(fù)盤解析劇透測評真相答案兇手角色2020年繼續(xù)推出第二部《目標人物》。2021年,還將推出“盒子三部曲綜藝”之一的心理戰(zhàn)游戲類節(jié)目《游戲的法則》。另一邊,則是新入局的愛奇藝和優(yōu)酷,在招商會發(fā)布新節(jié)目片單時,可謂是出手闊綽,大手筆投入,愛奇藝至少4檔大體量新綜,優(yōu)酷也有3檔,且都邀請了頭部制作團隊操刀制作,其中吳彤《萌賊探案》、原子娛樂《奇藝劇本殺》、銀河酷娛《閃耀的偵探家族》。按照主題、嘉賓、環(huán)境、模式等不同維度,筆者將2021年視頻網(wǎng)站推出的劇本殺綜藝分為三大創(chuàng)新類型:明星嘉賓+劇本殺體驗。此類節(jié)目注重還原“劇本殺”的游戲體驗感,也就是說作為明星嘉賓的玩家,他們在具體案件中,玩得如何、表現(xiàn)如何,都會在節(jié)目中進行一一呈現(xiàn)和記錄。《萌賊探案》每期節(jié)目根據(jù)一部經(jīng)典IP劇改編一段懸疑案件, 6位明星嘉賓扮演相關(guān)角色,通過游戲環(huán)節(jié)找尋線索終找出幕后真兇。《閃耀的偵探家族》節(jié)目中嘉賓參與兩天一夜的劇本殺,根據(jù)自身得到的劇本和場景中的線索進行推理,兇手需要隱瞞自己的真實身份,其他嘉賓需要配合找到兇手。