近年來,劇本殺作為一個新物種,非常火爆。劇本殺是一種利用劇本來展開的游戲,它屬于桌游的一種,劇本殺的規則是,玩家先選擇人物,閱讀人物對應劇本,搜集線索后找出活動里隱藏的真兇。劇本殺不僅僅是一個游戲,更是一個集知識屬性、心理博弈屬性、強社交屬性于一體的娛樂項目。因為劇本殺交互式、劇本殺復盤解析沉浸式的游戲體驗滿足了年輕群體的社交、娛樂兩方面的需求,為年輕人提供了線下社交的新場合。當下,面向兒童的劇本殺剛剛興起,多以科普、歷史、奇幻等為主題,涉及歷史、文學、童話故事、人物傳記、文化傳承等。這次,網友由劇本殺館聯想到學科培訓,很大程度上是因為劇本殺有一定的“知識”屬性。不過,有業內人士告訴多知網,劇本殺的內核是“游戲”,知識的貫穿只是輔助手段;而且,劇本殺不是功利性的目標。值得注意的是,在兒童領域開展劇本殺或存在一定的監管風險。今年6月,文旅部、公安部等五部門發布《關于加強劇本娛樂經營場所管理的通知》,劃出內容管理、未成年人保護、生產等底線紅線。該通知首次將“劇本殺”的內容納入管理,還強調了未成年人的保護措施,包括“劇本娛樂經營場所應當采取措施防止未成年人沉迷。除法定節假日、休息日及寒暑假期外,劇本娛樂經營場所不得向未成年人提供劇本娛樂活動。”不論如何,正如不少業內人士所言,“疫情當下,是要義”。
網易劍指劇本殺。網易文創昨日對外稱,其將與劇本殺行業頭部品牌推理大師合作展開劇本殺營銷。艾媒咨詢預計,2022 年中國劇本殺行業規模將達到 238.9 億元。劇本殺游戲玩家注意力的高度集中、盲盒的沉浸式人生體驗、半熟社交的創新渠道,有望成為品牌營銷的新戰場。圖片推理大師是誰?據官網介紹,推理大師成立于 2017 年,劇本殺復盤解析品牌主體為北京夕文科技有限公司。品牌承接劇本創作及發行、推理大師線下探案館建設、劇本推理游戲主持人(簡稱 DM)培訓等業務,出品劇本代表作包括《神木屋》《不了情》《遺作》等。截至目前,品牌平均日活用戶達 10 萬,單日日活達 50 萬,全網新媒體活躍用戶超 1000 萬。2020 年 2 月,推理大師直營店落地北京。2021 年 7 月,推理大師完成千萬級美元 Pre-A 輪融資,投資方為梅花創投。日前,網易入股推理大師。天眼查 App 顯示,推理大師關聯公司北京夕文科技有限公司發生工商變更,股東新增北京網易傳媒有限公司、杭州網易雷火科技有限公司等。
目前,參與劇本殺游戲的方式包括線上app與線下店兩種,而線上創作者與線下創作者也有一些區別,線上劇本要求短平快,體量小而周期短,而線下的劇本平均創作周期在三個月左右,要求就顯得更為嚴苛。黑撒樂隊是陜西方言樂隊的代表, 主唱曹石開始劇本殺創作是在疫情之后,“去年因為疫情,開始玩線上的劇本殺游戲,玩的時候就覺得好像我自己也能寫,因為我本身比較擅長邏輯推理這方面,而且我是學計算機出身的。劇本殺復盤答案”他的創作效率高,平均一周會投入15小時左右進行創作,曾有五天兩萬字的碼字記錄,一年寫了十幾個劇本,多數已上線。這種由玩家轉向作者的路徑在劇本殺創作者里很常見,陳小萌是國內早一批的劇本殺玩家,2014年從意大利回國后,常在成都的茶館里和朋友們玩從國外翻譯過來的打印本,灰灰則是在2017年,因為開店開始嘗試寫劇本。多數專注于線下的劇本殺作者,會逐步轉向專職,陳小萌本來在成都一所大學當老師,而灰灰曾經是廣告行業的從業者,一心則在貴陽土生土長,他們都在不同的時間段,辭去了從前的工作,專職從事劇本殺創作。
「劇本殺+」的加號并不是簡單的加法,而是具有聯動共生的無限可能。一方面,文娛對劇本殺的聯動賦能,為劇本殺提供了更多的玩法。
汩羅屈子文化園,一場由芒果互娛、三湘印象、華錄百納、汩羅市文旅集團、予樂文化,聯合推出的國內結合沉浸式劇本秀和國風音樂的活動:「九鼎天問·滄浪」兩天一夜沉浸式劇本秀,用非傳統的主題活動為傳統節日端午節賦能。
游客身穿古裝,夢回戰國,以屈子門徒的身份重睹屈子投江壯舉,對話、選擇、解謎,互動即演繹,在盤活傳統文化資源的同時,催生出新時代的愛國情懷。這也是芒果TV在實景娛樂賽道上的新實踐,而文娛能給劇本殺帶來的遠不止于此。
近期愛奇藝推出的《的贏家》以連續的故事演繹劇本殺,并和地方文旅結合,加入城市地圖的探索、解密,其中包含劇本殺授權、實景演藝、VR等元素,力求結合中國特色場景與元素的解密形式,打造城市級別大型沉浸式實景推理。另一方面,劇本殺與更為廣闊的城市概念相結合,使得劇本殺與文旅之間能夠碰撞出更多的火花。
今年國慶期間,重慶推出了四條主題線路,分別是魔幻穿越、近代國風、宋朝、電影,串聯了洪崖洞、湖廣會館、武隆仙女山等十余個景區,每條線路時間為2天1夜或2天2夜,百位NPC分布在景區中,游客換裝取得劇本,對話、尋寶、破案,成為一個個「角色」游歷在這座立體的城市中。
下一步,劇本殺要做的就是消解傳統的城市概念,代之以城市為基礎,打造「劇本殺之國」。往小了看,劇本殺可以在城市內部根據城市元素、文化、特色選定多個據點,打造城市限定劇本殺;往大了想,劇本殺亦可以串聯城市與城市,發動更多地域元素,在「全國地圖」上,下一盤大棋。同時,劇本殺的入戲也極大的帶動和延長了玩家的消費鏈條。
劇本殺在景區的落地是一個宏觀的、整體的、持久的布局,而想讓景區的旅游體驗由傳統觀光式旅游向體驗式旅游轉變,也需要統籌更多的沉浸元素。劇本殺復盤答案
如在劇本殺情節中,植入葡萄酒品鑒,融入溫泉等消費場景的體驗,加入拍照打卡購物的空間,并在其中暗藏情節線索,在擴展消費空間的同時,滿足了玩家的多元體驗。
對于地方文旅操盤者而言,劇本殺和線下文旅的合作,突破點在于文旅量級。在實景劇本殺之外,將吃、住、行、游、購、娛、康等更多旅游業態囊括進劇本殺產品內,讓游客以角色的身份,玩在景區、住在景區、樂在景區,帶動景區的二次消費。
吟光,中國作協會員,香港作家聯會推廣主任,蓬萊科幻學院院長,世界華人科幻協會常務理事駐粵港澳大灣區聯絡處秘書長。
出版長篇歷史小說《上山》、幻想音樂小說《天海小卷》及同名劇本殺。劇本殺是當下風靡的社交游戲,由真人進行角色扮演,通過人物劇本、主持人引導、虛擬場景等搭建身臨其境的沉浸式體驗。
其誕生于英國之初被稱為“謀殺之謎”,以一群人遭遇案件推理、找出兇手、還原真相為主,后來在中國演化出多種題材風格,比如硬核、情感、陣營、恐怖、歡樂等主題風格。劇本殺分“線下”及“線上”兩種,早在中國出現于2014年,2016年推理真人秀《明星大偵探》的熱播將其帶入主流大眾的視野。
線上劇本殺的風口早在2018年就已到來,隨著2020年新冠肺炎疫情暴發對旅游行業的影響,消費者的娛樂社交需求大增,在不能遠游的背景之下,桌游發展迎來新機遇,整體行業呈線上向線下轉移的趨勢。央視財經報道,2019年中國劇本殺行業規模是2018年的兩倍,總產值突破100億。歷經“野蠻生長”的早期階段,如今劇本殺產業逐步走向標準化、規范化。在規模的同時,產業生態也逐步完善,
形成“劇本創作者——劇本發行商——劇本分發平臺——線上游戲APP/線下門店”的主軸。線下門店和發行工作室呈爆發式增長,全國的劇本殺門店由2018年的2400家發展到2020年超過3萬家,大部分集中在商圈、大學等人流密集處,線下體驗玩家人數超過3000萬,生產劇本內容的發行工作室近1000家,每月產出200至300個原創劇本。
作為小說作者,我進入這一領域初由朋友,體驗到其半開放式的游戲機制,發現隨著劇情深入,決定故事走向的權力會通過每一步選擇逐步讓渡于玩家——這是否意味著從某種程度上,其介入邏輯發生革新性變化:受眾從接受故事的對象,變成了創造故事的主人?由此,人們擺脫現實身份的束縛,徜徉在各色異域的環境,能夠真正體驗“成為”角色,對所構造的設定和情境更易深度共情。