近兩年,“劇本殺”開始風(fēng)靡全國。由此,也帶來一整條內(nèi)容相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展,從作者、監(jiān)制、主持人、店家到發(fā)行公司及印刷廠,劇本殺復(fù)盤答案“在西安,有一些印刷廠專門接劇本印刷制作的單子。”無論“劇本殺”的形式如何變幻,關(guān)鍵的一環(huán)是劇本里的故事,而創(chuàng)作故事的人,則顯得尤為重要。我們采訪了四位劇本殺創(chuàng)作者,他們中有的是獨立作者,有的一邊開密室一邊寫劇本,也有人是“兼職”,除了寫劇本之外,還是搖滾樂隊主唱,所在的城市也不同,上海、成都、貴陽和西安,幾乎涵蓋了劇本殺分布的各類大中型都市。在這個時代,講故事逐漸成為一種遙遠的過去,一種失傳的手藝。如今,它在劇本殺創(chuàng)作者的筆下再次生動起來。劇本殺圈子里,有一個口號叫“重新經(jīng)歷你的第二次人生”,這似乎指明了劇本殺的本質(zhì),其實在于創(chuàng)造另一個時空,人們在其中扮演不同的角色,開動腦力,宣泄情緒,它讓人們再次從現(xiàn)實生活中抽離出來,感受另一種激情澎湃的瞬間。那么,這些創(chuàng)造劇本殺故事的人如何度過自己的生活,那些故事里的靈光乍現(xiàn)與機巧又是如何設(shè)置,以致于讓人們在徹夜游玩的黎明時分,迎著早晨稀薄的霧氣,重新返回現(xiàn)實生活。
雖然單價高,但玩家消費黏性卻很高,消費頻次多。數(shù)據(jù)顯示,從2016年到2019年前三季度,年度消費5單以上玩家的數(shù)量呈上升趨勢,2019年前三季度,消費5單以上的玩家數(shù)量占全部玩家數(shù)量的2%。而愿意為這項兼具社交性和娛樂性活動買單的群體,多以20歲到35歲的年輕人為主,占行業(yè)玩家的83.86%。對比其他人群,年輕群體消費力強,更愿意為新鮮、娛樂、社交買單,他們是網(wǎng)絡(luò)流量主要貢獻者,也是熱度的主要推動者。劇本殺復(fù)盤解析劇透測評真相答案兇手角色有意思的是,55歲玩家也有0.7%的比例,他們或許是公司團建的年長者,也或許是年輕玩家也帶著家人來一起參與。總之,發(fā)展至今,劇本殺已經(jīng)成為各個年齡段人群能接受、愿參與的時尚休閑娛樂項目。━━━━━劇本劇本殺的核心劇本殺游戲進入我國并不算太晚,而且此次網(wǎng)絡(luò)上形成熱搜之前,知乎、豆瓣等平臺就已經(jīng)有不少關(guān)于劇本殺的相關(guān)討論話題,志趣相投的年輕人通過組建了小范圍圈子的方式線上組局、線下聚會。以“劇本殺”為關(guān)鍵詞,在知乎平臺檢索相關(guān)內(nèi)容回答,共有1.3萬精華討論內(nèi)容,因數(shù)據(jù)量較大,所以本次抓取限定討論數(shù)量,只抓取了TOP150個話題(按照時間順序),共得到討論內(nèi)容1012條。通過文本分析得到高頻詞匯,清洗重復(fù)信息及無效信息后共得到詞頻108個。(圖下圖詞云所示,字體越大,代表出現(xiàn)頻率越高)
許多的發(fā)行工作室都是由成名作者創(chuàng)立的,他們會將自身的喜好和擅長的類型延續(xù)到工作室的其他作品中,打造出差異化的品牌基因。例如創(chuàng)作出機制陣營類經(jīng)典《刀鞘》的作者老玉米所開辦的老玉米聯(lián)合工作室,其后續(xù)出品《兵臨城下》《梅芙蘿爾號》亦是種子選手。同時,即使多家發(fā)行身處同一賽道,也可借由對類型內(nèi)部風(fēng)格的細分吸引到“鐵粉”。如出品過《年輪》《余香》《面劇》等作品的天津劇盟偵探推理社,就以摻雜著大量數(shù)學(xué)題和嚴密的邏輯流詭計為特色,成為硬核玩家心中“永遠滴神”。劇本殺復(fù)盤解析劇透測評真相答案兇手角色而出品過《霧鴉館》《漓川怪談簿》《死者在幻夜中醒來》的灰燼工作室,則熱衷于加入“變格”(超現(xiàn)實的奇幻、科幻設(shè)定)元素,玩家需要大開腦洞方能推出真相,推理之余還能得到獨特的情感體驗。不過,大作者和大發(fā)行畢竟是少數(shù),在業(yè)內(nèi)諸多作者尚處于成長期的當(dāng)下,規(guī)模較小的發(fā)行也都在“投石問路”階段,會選擇同時開發(fā)幾個不同類型的劇本項目,緊跟市場隨時調(diào)整作品方向。每部劇本殺作品的平均創(chuàng)作周期大約在三個月左右,一旦進行中的劇本項目因為種種原因難以為繼,則已經(jīng)付出的時間和資金成本便無從收回。在新發(fā)行不斷試圖入場的當(dāng)下,團隊之間的比拼容不得半點資源的錯耗,因此許多發(fā)行已經(jīng)開始嘗試組織進行流水線化的劇本生產(chǎn),將“架構(gòu)+編劇+寫手”組合成創(chuàng)作團隊,以提高創(chuàng)作速度,增強競爭力。或許,當(dāng)發(fā)行與發(fā)行之間開始進一步的資源整合與合作時,行業(yè)又將會迎來下一個全新的局面。
隨后兩年,多個線上劇本殺平臺也開始陸續(xù)出現(xiàn)。我是謎創(chuàng)始人兼 CEO 林世豪告訴《三聲》,「我們一直都想把桌游中一些好的游戲搬到線上。」
而大型綜藝節(jié)目的爆火為劇本殺游戲積攢了一定的熱度和粉絲群,結(jié)合對劇本殺優(yōu)質(zhì)內(nèi)容體驗的信心,林世豪試圖為劇本殺內(nèi)容尋找更多的消費場景。2018 年 5 月,「我是謎」 app 上線,并在當(dāng)年以贊助商的身份成為了《明星大偵探》第四季官方合作伙伴。
目前,「我是謎」擁有超過 100 位簽約作者,并一定程度開放玩家投稿,還在今年推出了「百萬獎金征集劇本」活動,鼓勵更多優(yōu)質(zhì)劇本創(chuàng)作者創(chuàng)作。林世豪向《三聲》表示,自己平臺相比疫情爆發(fā)前用戶增長了 5 倍左右,并且完全零投放,純靠運營與前期宣傳。
根據(jù)「我是謎」官方提供的數(shù)據(jù),截止到 2020 年 12 月,我是謎 app 累計注冊用戶量超過 3000 萬,用戶日均停留 94 分鐘。在今年大年初一晚上,大量涌入的劇本殺玩家甚至將「我是謎」app 擠到系統(tǒng)崩潰,林世豪本人也在微博表示震驚,并組織團隊火速新增了 5 臺服務(wù)器,卻依然在 40 分鐘后超過了流量報警閾值。
「劇本殺大火本質(zhì)上來說和線上 app 的教育很有關(guān)系,我是謎教告訴了很多小白玩家怎么玩這個游戲。」林世豪表示。線上的效應(yīng)也為疫情結(jié)束后的導(dǎo)流線下奠定了基礎(chǔ)。
對于這家線上劇本殺平臺而言,希望通過線上流量積累,擴大品牌影響并向線下導(dǎo)流。據(jù)林世豪透露,目前市面上的劇本殺 app 大多都是免費,因此盡管我是謎的線上業(yè)務(wù)用戶眾多,卻并沒有盈利,主業(yè)還是「開店+ app 運營」,目前已在全國范圍內(nèi)開設(shè)了 46 家直營店。已經(jīng)制作六季的《明星大偵探》也開始選擇了線上+線下的發(fā)展思路。
2021 年「五一」期間,《明星大偵探》線下劇本殺門店 M-CITY 在長沙正式開啟營業(yè),店址位于長沙樂和城,這是芒果 TV 自營實景娛樂品牌的首店。以「實景探案+圓桌劇本殺」為主,M-CITY 已儲備了超過 300 個劇本,由易到難分為「不一般的經(jīng)典本」、「有點東西的演繹本」、「厲害了我的沉浸本」三大類別;共有 6 個主題場景,包括中世紀歐洲、醫(yī)院等多重時空間穿插設(shè)計,并配有專門的私聊室和投票間。
根據(jù)其官方數(shù)據(jù),在「五一」期間,門店累計體驗人數(shù)超 900 人次,總營收超過長沙其它劇本殺門店一個月收入總和。在線上和線下交互的過程之中,劇本殺已經(jīng)不只是一款桌游游戲,其多層次的內(nèi)容價值獲得了更多的理解。
對于一些優(yōu)質(zhì)內(nèi)容生產(chǎn)者而言,劇本殺可以成為一種新的內(nèi)容落地形式,而這些內(nèi)容生產(chǎn)者的加入,也在推進劇本殺的內(nèi)容升級。原創(chuàng)解謎內(nèi)容廠牌驚人院就是其中的一個典型例證。
2017 年底,以公眾號為核心平臺,定位泛懸疑內(nèi)容,驚人院構(gòu)建了自己的世界觀,開始上傳原創(chuàng)內(nèi)容,并將科幻、推理、腦洞、反轉(zhuǎn)、情感等更多元素加入其中。在 2019 年推出互動解謎書《怪物回收檔案》后,驚人院在原創(chuàng)解謎領(lǐng)域已經(jīng)積累大量經(jīng)驗。劇本殺復(fù)盤答案
而在懸疑、推理領(lǐng)域的內(nèi)容積累,也使得驚人院有了為自身內(nèi)容尋找消費場景與外部合作的基礎(chǔ)。劇本殺的作用正在于此。驚人院創(chuàng)始人楊天意表示,這兩年找來他談合作的人很多,IP、資本、線下店、發(fā)行都有,創(chuàng)作工作十分飽和,但做的都是些大且新奇的項目。
在 2021 年的愛奇藝自制的劇本殺綜藝《萌探探探案》中,驚人院團隊以臺本編劇的身份和綜藝制作團隊合作,對《萌探》進行編劇以及推理情節(jié)設(shè)置工作。線下劇本殺也為驚人院提供了「內(nèi)容產(chǎn)品化」的切口。作為泛懸疑愛好者聚集地、腦洞達人的IP內(nèi)容平臺,驚人院擁有上千個原創(chuàng)故事可供劇本殺開發(fā)。
在「互動性+懸疑感」的衡量標準下,驚人院團隊選取了延展性更好,故事線索和人物關(guān)系較為的《紅皇后的茶會》。這是一款洛麗塔主題的劇本殺產(chǎn)品,男生身著復(fù)古式宮廷小洋服,女生穿著洛麗塔服裝,在三個小時的游戲時間內(nèi),以茶話會的形式進行劇本殺游戲。經(jīng)過驚人院團隊的市場調(diào)研,「劇本殺+下午茶+換裝拍照」的復(fù)合型體驗?zāi)J剑啾扔诂F(xiàn)行的單一體驗?zāi)J礁哂懈偁幜Α?
「既然讓大家換服裝,那就要換的更夸張一點,或者說換的更與平時穿的不一樣。」驚人院團隊中的一位三坑少女,給楊天意帶來了啟發(fā)。驚人院線下店的洛麗塔服裝,全部采用正牌,單價基本可以達到幾百甚至上千,在首飾及配飾等細節(jié)上也有專人進行把關(guān),保證玩家的外觀還原度。而游戲中的酒水、手機、診斷證明等道具,驚人院團隊均采用實物還原、原創(chuàng)訂制,更大程度上減少了想象造成的偏差。