更新時間:2025-02-09 18:51:00 瀏覽次數:4 公司名稱: 搜【聚狼劇本殺】獲取復盤
產品參數 | |
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產品價格 | 面議/部 |
發貨期限 | 24小時 |
供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復盤 |
運費說明 | 免運費 |
最小起訂 | 1 |
產品產地 | 中國 |
行業類型 | 劇本殺 |
全網同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復盤 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復劇本名稱 |
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大白也遇到過臨時過來店里玩劇本殺的新玩家,沒有預約,需要其他玩家還有空房間。他只能趕緊想辦法幫ta拼人,但是有時候店里房間已滿,也沒法再開場。興沖沖想來玩的小伙伴只能等上一段時間,或者空手而回,大白覺得有些抱歉。玩本的話還是比較建議大家提前聯系店家約本和房間,這樣也可以避免拼不上白跑一趟,大白說。PLIN有時候頭疼的是,有些新玩家對于玩劇本的時間沒有概念。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色他們在中途玩一半的時候發現還需要時間,說道,“原來要三四個小時,我還以為一兩個鐘就能結束。”然后一直詢問PLIN還有多久才能結束,或者因為后面自己還有其他安排所以跳車離場了。
從劇本殺游戲內部機制來看,其本質是一種去中心的會議,也就是除了主持人以外,游戲過程中每一位玩家都有平等的發言權。
與此同時,劇本殺的“劇本”也就是小說的敘事邏輯是線性的,但實際游戲的過程更多依靠空間邏輯來進行,在相對靜止的時刻中,玩家通過每一個角色對自身故事在人物心理、動作以及場景的展示,終推理分析形成完整的人物關系網絡和案件發生前后故事的全貌。
由于玩家之間對于彼此的線索和故事互不知曉,因此玩家在特定情境中依托特定身份,就擁有了平等的角色話語權,充分的交流與溝通也能夠滿足年輕人自我表達與情感展露的需求。當我們關注到游戲中的個體,劇本殺之所以能產生如此大的吸引力,或許在于它為普通人提供了如同戲劇演員一樣的體驗另一種人生的機會。
“扮演”一個與自己身處不同時空設定中的人物,玩家“入戲”的過程也是角色與自我對話、進行主體性發現的過程。玩家對角色的扮演不完全是戲劇化的,因為表演只是作為推理兇手過程的輔助環節出現的,因此玩家所扮演的形象是玩家在自身理解的基礎上、通過表演能力再一次生產出來的角色形象,也就是真實自我與虛擬自我相結合的產物。
可以說,這種表演是一種“自戀式”的表演,玩家將自己的情感、觀點、態度借由角色抒發出來,在劇本殺所建構的無限接近真實的虛擬世界中,玩家可以暫時逃避日常公共社交的一切顧忌進行自由地表達。劇本殺作為一場療愈孤獨的角色扮演,本質上是一場幻夢,它似乎為當代的孤獨個體們提供了一種走出私人領域、進入社會性交流的形式,但實際上這種社會性交流是虛構的,在這個過程中,人們并未真正走向公共領域,反而愈發表現出逃避與拒斥。劇本殺復盤答案
或許當下的年輕人的確需要這種短暫的逃避,但是伴隨著幾年的發展,作為劇本殺核心的“劇本”如今更多地走向創造性乏力的境況。劇本殺所帶來的刺激來源于真相逐步揭示的游戲過程,因此對于玩家來說,每一個劇本都是一次性的,在這個意義上劇本殺的敘事性與游戲性是割裂的,無論敘事本身如何光怪陸離,終的所謂作案手法無非是“三刀兩毒”。
除此之外,劇本殺將現實生活的方方面面納入虛構空間中,也會對真實案例或社會事件進行改編,生活娛樂化與對嚴肅、復雜敘事的消解和拒斥仍舊存在不可忽視的隱患。作為一種青年消費與文化現象的劇本殺,如何真正地實現與公共領域的連接并找到創造力的突破口,仍是其亟待解決的命題。
近日,為規范“劇本殺”“密室逃脫”等劇本娛樂經營活動,文化和旅游部等五部門研究起草《關于規范劇本娛樂經營活動的通知(征求意見稿)》(以下簡稱“征求意見稿”),擬從備案管理、內容管理、未成年人保護等多個角度規范行業發展。
這將是全國性的劇本殺、密室逃脫管理規范。根據艾媒咨詢發布的報告,2021年劇本娛樂經營活動預計規模達到170億元,同比增長率將上升到45%。在需求推動下,中國劇本娛樂經營門店快速擴張,部分劇本娛樂企業已經拿到首輪投資,行業市場規模持續壯大,預計到2022年中國劇本娛樂活動行業市場規模將增至238.9億元。
快速增長的劇本娛樂活動在不少人眼里仍是一個小眾行業,但作為從業者、消費者都是以Z世代為主的新興行業,劇本娛樂活動對新一代年輕人正產生不容忽視的影響。征求意見稿發布后,這個小眾行業將面臨怎樣的合規監管?南都灣財社記者采訪了多位從業者、專家和行業組織負責人,對征求意見稿進行詳細解讀。
頭部作家已經拿到了劇本殺行業的大蛋糕,而普通作者的收益僅能維持溫飽。然而這仍舊擋不住許多新手蠢蠢欲動的入行之心。為迎合這一需求,市面上的劇本殺寫作訓練營如雨后春筍,不菲的培訓費用昭示著日益增長的行業紅利帶來的誘惑。盡管當前市面上的劇本也不乏抄襲、“縫合”之作,但值得慶幸的是,真正的好作品總能在市場上獲得口碑和商業的雙豐收,這對于真心熱愛創作的作者而言,無疑是燈塔上的明光。三頭六臂全年無休的發行劇本殺發行是真正的全年無休。盡管在與作者的合作協議當中,作為劇本承制方的發行商會拿到較大的利潤份額,但發行的辛苦也數倍于作者。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色一個劇本殺初稿的完成僅僅是產品落地的開始,發行的工作內容類似于影視行業中的制片人,負責將相關資源整合之后對外輸出。從對劇本基礎內容的選擇,到對半成品內測修改,對接美術完成產品實體化,通過參與展會進行公測、宣發和售賣,在劇本正式上架后負責發貨和售后答疑。大量工作有時候僅由2-3人的發行團隊即可完成,每個發行都必須做到“一專多能”,方能“各顯神通”。
仿佛一夜之間,劇本殺成了“顯學”。線上綜藝,線下游戲,難得有一件事同時吸引了在現實與虛擬兩個世界中穿梭的年輕人。劇本殺的歷史要上溯至19世紀的英國,但對中國的年輕人來說,要晚至2013年,一款名為《死穿白》(Death Wears White)的英文劇本傳入國內,標志著劇本殺行業的起步——但只限于比較小眾的桌游界。劇本殺真正成為“大多數”,是從線上開始的。早的劇本殺綜藝《明星大偵探》,從2016年季,一路拍到2021年第六季,豆瓣評分都不低于8.5,吸引了一大票忠實粉絲。線上火了,熱潮回卷線下。
2019年,劇本殺館如雨后春筍。據調研報告,2019年全國的劇本殺館數量從2400家飆升至1.2萬家;截至2020年年底,這個數字已經超過了3萬家。在大部分玩家的回憶中,也是在這一年,自己次走進了劇本殺館。“一夜成名”的劇本殺,天然具有線上線下互動的基因。線下火了,2021年,劇本殺綜藝又迎來了大爆發。
2021年堪稱劇本殺綜藝“元年”,除了《明星大偵探》《密室大逃脫》這樣的老牌節目長盛不衰,還誕生了主打“IP”探案的《萌探探探案》,混搭“劇本殺+桌游+各種元素”的《奇異劇本鯊》,《的贏家》《閃耀的偵探家族》《風云劇會》《X扇門卷宗》等已經官宣的項目也正在排隊中。而劇本殺的“野心”,不止于此。
打通虛擬與現實,劇本殺依然是劇本殺,只不過是自己玩還是看人玩的區別;打通行業,是它的下一場。劇本殺的吸引人之處有兩個關鍵點,一是“探案”或者說“冒險”,二是“演戲”,前者考驗邏輯推理的智力,后者滿足角色扮演的戲癮。這兩點核心競爭力延伸開去,就與許多注重知識和體驗的行業莫名契合。
說到這里,博物館快要高舉雙手大喊,看這里看這里,這不就是要讓文物“活起來”的好方法嗎?可以說,博物館簡直是適合玩劇本殺的地方,展廳——天然的沉浸式場館,文物——天然的線索物品,歷史——天然的劇本故事。更重要的是,當玩家認真游戲時,博物館也在潛移默化中完成了知識普及的使命。劇本殺復盤答案
寓教于樂,在博物館劇本殺身上得到了完美融合。艾瑞咨詢數據顯示,備受“Z世代”(指1995年到2009年之間出生的人)年輕人追捧的劇本殺市場2019年規模超百億元,預計2021年將超200億元。一直承受著經營壓力的實體書店,也看中了劇本殺。和博物館主打特色原創內容不同,書店在某種程度上承擔的是劇本殺館的角色。
良好的空間環境、天生的文化基因、可延伸的內容資源,不得不說,書店和劇本殺很般配。原本就具有休閑空間的書店,只要有人、有劇本,就能跨界成為劇本殺館。2019年年底,湖北外文書店重裝開放后,成為當地的文化地標,絡繹不絕的讀者,就地轉化為劇本殺玩家;從2020年下半年開始,青島書城明閱島24小時書店陸續舉辦了近10場劇本殺活動,書店希望通過這類互動活動增強門店的體驗感;
2021年8月,福建大夢書屋開啟劇本殺活動,因為讀者客群和劇本殺客群有重合,書店希望借此吸引更多讀者……在文旅融合的大背景下,劇本殺的熱潮滾滾,讓旅游景區也按捺不住了。成都安仁古鎮推出的《今時今日安仁·樂境印象》,耗時長達兩天一夜,在公館化妝間里換上旗袍、盤起頭發,游戲開始。