近年來,劇本殺在年輕群體之間火爆異常,極強的沉浸性和互動性迅速俘獲90后、00后,已成為Z世代新的娛樂選擇。根據智研咨詢提供的數據,預計2022年劇本殺行業市場規模將達238.9億元。但市場火爆的另一面,是行業內叢生的亂象。
很多人擔憂,劇本殺在文旅新風口上,還能挺多久。也有人開始尋找劇本殺與景區結合、在文化場館出圈的新路,此路通否?2019年是業內公認的“中國劇本殺元年”,全國的劇本殺門店數量從2018年的2400余家攀升至12000家。
在激烈的競爭中,劇本殺的游戲形式不斷融合化、多元化,從開始的桌面游戲慢慢發展到密室逃脫、實景搜證、沉浸體驗,游戲時長也從初三四個小時發展為七八個小時,變裝、主題裝修、NPC(非玩家角色)互動元素的增加使劇本殺的體驗感和刺激感不斷增強。
火爆的同時,應該看到,作為一種新興行業,劇本殺還沒有建立成熟的行業外部規范,也沒有形成行業自律的內部約束,仍然處在野蠻發展的階段。盜版剽竊、惡意低價等不正當競爭現象比比皆是。劇本質量泥沙俱下,優質劇本供不應求,部分劇本情節冗長無聊、邏輯線漏洞百出,更有甚者大打擦邊球,將“黃暴本”作為賣點,污染社會文化生態。
優質劇本生產力不足是劇本殺行業的軟肋,除了缺乏版權保護導致原創劇本權益難以維護之外,劇本陷入套路化也是生產乏力的重要原因。劇本要承擔設置故事情節、架構詭計謎題、推進邏輯線索的任務,隨著本子增多和創作周期縮短,劇本殺復盤答案情節創新的成本和難度都在,兩毒三刀、變換身份、整容換臉等情節換湯不換藥地在各個本子中反復出現,資深玩家的體驗感極大下降。
有的劇本,刻意搭建混亂關系來制造懸疑,將出軌、絕癥、非親生等都安置到一個家庭,完全脫離真實生活,一味灑狗血也使故事變得單調淺薄。而劇本殺實景店小亂散現象依然存在。劇本殺缺乏行業規范,沒有成型的準入門檻,劇本的審查存在許多漏洞和空白,缺乏對內容題材的原創保護。
一間小門頭加幾本粗制濫造甚至是盜版抄襲的劇本就能開一家門店,以剽竊、搞噱頭、大降價來爭取客流量,不僅使得許多新手玩家難以體驗游戲樂趣,還會惡化競爭環境,導致爭量不保質的消極化行業內卷,大量的侵權盜版現象更在扼殺整個行業的生命力,導致劣幣驅逐良幣的惡果,影響整個行業的發展生態。
PLIN遇到過一群新手玩家,是在軟件上看到一個高評分的劇本然后專門來玩的。但是那是一個硬核的推理本,不太適合新手玩家,所以大家的游戲體驗很差。其實關于劇本的難度還有類型,都是有分類的。大家根據實際情況來選擇,才能獲得的游戲體驗。像我們學習的時候,也是一級一級地往上學,劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色所以新手玩家們在還不熟悉劇本的流程時,還是聽從主持人的建議,從新手本開始。網絡上的劇本點評,大多數出于一些已經玩過很多本,并且對劇本已經有所了解的玩家之手。他們的高評分,往往是面向玩本比較多、有一定推理能力的玩家。所以新手玩家在一開始玩本時,挑本、還有選擇角色,都可以聽從主持人的建議,畢竟他們對于劇本會更加熟悉。
但在這兩點之外,是否還有更深層的原因?面對冰冷的機器和汪洋大海般的數字信息,人們似乎本能地對“身體不在場”感到焦慮?;仡檪鞑ナ?,人與人的交流在突破身體的限制后,又不斷趨向“在場”,尋求聲音、圖像乃至VR、元宇宙。我們不難發現對一些重要的事,人們更傾向于“面談”,并不完全出于信息的考慮,而是因為“身體在場”對人類交流的特殊意義。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色這早或可追溯到《斐德若篇》中蘇格拉底對文字的不信任,后來德里達將其展開,“事實上,修辭術專家早已成為‘詭辯者’:一個不在場的人,一個不真實的人”。在場和真實被聯系起來。而電子媒介相對文字更易刪改,也就更讓人懷疑它的真實性,這種懷疑也從媒介本身曼延至其背后的主體。傳播學者約翰·彼得斯認為,到了電子媒介時代,交流從克服身體觸摸靈魂,“變成了跨越中介性的靈魂去觸摸另一個人的身體”(虛擬的劇本角色或可視作一種靈魂中介)。以上說法,似乎都表明“身體在場”暗含著某種“情感紐帶”,或是“真實”的保證。玩家們約定并讓渡一段時間是劇本殺開始的前提,相較“無情”的數字信號,具身交流更加連貫,也更加“親密”,共度的時間不可復制粘貼,人也不能同時“在場”兩個地方,由此“身體在場”被賦予信息之外的“不可替代的儀式意義”。
“雙減”后,教培人謀求轉型,有人做起了直播,有人轉向成人教育,也有教培人將目光投向了劇本殺?!拔易约合矚g玩劇本殺,但成人的游戲不適合孩子,現在有兒童劇本太好了!”、“孩子看《明星大偵探》正上頭,玩劇本殺不僅能獲得樂趣,還能學到知識,來玩?!?
隨著劇本殺在年輕群體中的迅速走紅,不少90后的家長紛紛選擇帶孩子體驗兒童劇本殺?!半p減”后,教培人轉型,劇本殺與游學、夏令營以及沉浸式戲劇一樣,都成為教培行業發展的領域之一。在兒童教育領域,兒童劇本殺講出了新故事。
“區別于成人劇本殺,兒童劇本殺沒有兇殺情節,也不引導孩子說謊,更像是注重角色扮演的沉浸式推理游戲。劇本內容也往往會結合古詩、名著、歷史、數學等學科知識,讓孩子邊學邊玩?!币晃唤佑|過兒童劇本殺的前從業者表示,兒童劇本殺實際上是早期寓教于樂項目“生活俱樂部”逐漸過渡到沉浸式“玩劇本”,演變而成的。
經營一家線下趣味數學教育機構的王城便是“雙減”轉型引入兒童劇本殺的教培人之一。“雙減”前,王城的校區月盈利超70萬元?!半p減”后,機構續課率驟降40%。受此影響,王城開始嘗試轉型,并引入了兒童劇本殺項目。
王城并不是個例?,F在,越來越多的教培機構開始逐漸開展兒童劇本殺活動,有些機構甚至轉型成為了兒童劇本發行方。2021年10月,熊貓傳媒董事長申晨在其個人抖音賬號中提到,“近期將有望與新東方合作開發歷史知識劇本殺。
”隨后,在全國擁有500家兒童書店的連鎖品牌“約讀書房”也推出了兒童名著教育劇本殺,并在短短三個月內開展了207場活動,實現201萬元的營收。與此同時,兒童劇本殺還衍生出了較為新穎的線上場景。
即,孩子能在線上小程序完成任務獲取線索,再進入線下門店進行體驗?,F在不少教培機構,舉辦一場兒童劇本殺活動的收入大概在萬元左右。劇本殺復盤答案
”安媽兒童劇本殺工作室從趣味英語教學轉向兒童劇本制作與發行,其創始人安媽介紹道,現階段,除了有100-300元/人的室內劇本殺活動外,還出現了費用高達800元/人的半日營、一日營等戶外劇本游學活動。但機遇與問題共生,在日入過萬的誘惑之下,更多的教培機構仍在觀望,兒童劇本殺也尚未規?;?。
除此之外,在已經入局的教培機構中,有些機構為了銷課賺快錢,出現了劇本抄襲、劇本同質化等亂象。
這些亂象也引起了監管機構的重視。近日,文旅部、公安部等五部門發布加強劇本娛樂經營場所管理的通知,除了首次將“劇本殺”納入管理外,還突出強調了未成年人的保護措施。即禁止在法定節假日、休息日、寒暑假期外的劇本娛樂活動。