理解劇本殺在當(dāng)下的位置,也意味著理解劇本殺在眾多娛樂(lè)方式里能取得一席之地的原因。從私人的層面上來(lái)說(shuō),劇本殺有足夠多的空間來(lái)盛放個(gè)體記憶。從宏觀的層面上來(lái)說(shuō),劇本殺不會(huì)只面向某一類(lèi)人,它是溝通的基礎(chǔ),也是當(dāng)代年輕人打開(kāi)新世界的鑰匙。如此它才能始終朝更為廣大年輕群體的持續(xù)滲透自己的影響力,劇本殺復(fù)盤(pán)解析盡可能讓每一個(gè)人都能其中尋覓到個(gè)人樂(lè)趣。對(duì)于沒(méi)有那么投入劇本殺的人來(lái)說(shuō),米米的經(jīng)歷也可作為被大多數(shù)人代入的一種感受。只看投入時(shí)間的話,米米玩劇本殺的經(jīng)驗(yàn)確實(shí)不短??上啾扔谀炒吻楦袥_擊,或某個(gè)現(xiàn)實(shí)生活里難以被重現(xiàn)的儀式感。米米印象為深刻的,還是那些她能和朋友一起在劇本殺里放聲大笑的時(shí)刻。米米不拘泥于劇本殺的內(nèi)容、題材和形式,且由于能隨時(shí)隨地自由和朋友開(kāi)本,她也會(huì)更傾向于線上劇本殺的玩法。劇本殺難以被取代的地方,是它能把一群人糾集在一起,大家消磨同一段時(shí)光的功能。米米喜歡劇本殺能把自己的社交圈給打通的狀態(tài),比起新手老手,熟悉陌生,她更希望每個(gè)人都能融入進(jìn)去。說(shuō)起劇本殺能帶給自己的東西,米米分享了那個(gè)因劇本殺而慢慢擴(kuò)大的群,她的好姐妹幾乎都在那個(gè)群里,大家經(jīng)常會(huì)在里面聊天。

不論你是情感玩家,還是恐怖玩家,還是邏輯推理玩家,甚至陣營(yíng)機(jī)制玩家,終的目的都是故事還原,是這個(gè)游戲本身。其實(shí)作為一個(gè)情感玩家想說(shuō),一個(gè)劇本能不能讓你哭不是被評(píng)價(jià)的標(biāo)準(zhǔn),能不能為你帶來(lái)什么才是劇本殺復(fù)盤(pán)解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色。就像《你好》告訴我們玩珍惜眼前人,守護(hù)溫暖,別留遺憾;《春晝短》雖然讓我們想起前任但也讓我們學(xué)會(huì)與過(guò)去和解,放下執(zhí)念看向未來(lái);《 》讓我們致敬緝毒警,致敬千千萬(wàn)萬(wàn)的無(wú)名英雄…體會(huì)故事內(nèi)核,比哭更重要呀。3、選擇“我覺(jué)得按這個(gè)人物的性格,他會(huì)選擇陪在另一個(gè)人身邊,不論兩人經(jīng)歷過(guò)什么。而我不想,我看著很生氣,我會(huì)選擇離開(kāi)。”這是很多玩家和我說(shuō)過(guò)的話,我自己也說(shuō)過(guò)。我總覺(jué)得我和這個(gè)人物的性格是完全不一樣的,我的選擇是摻雜了自己感情的,不是她的選擇。

受到此前“IP本皆爛本”的行業(yè)風(fēng)向影響,從去年開(kāi)始,IP劇本殺項(xiàng)目中的IP方對(duì)于內(nèi)容的要求和把控也逐漸提到了和其他IP形態(tài)相同的標(biāo)準(zhǔn)上,而劇本殺出品和發(fā)行方出于對(duì)自身口碑維護(hù),以及行業(yè)發(fā)展的立場(chǎng)上,對(duì)于內(nèi)容的打磨也日漸精細(xì)。 首先從創(chuàng)作上來(lái)說(shuō),IP劇本殺的改編一般都是借用原IP的世界觀和設(shè)定,來(lái)創(chuàng)造一個(gè)新的故事。比如《刺殺小說(shuō)家》實(shí)際上就是在“小說(shuō)里小說(shuō)外互相影響”的設(shè)定下,重新創(chuàng)造了一個(gè)區(qū)別于東方奇幻的西方賽博朋克故事,讓玩家體會(huì)的是電影中的核心設(shè)定,而非電影故事本身?!澳悴豢赡茉趧”練⒗锞桶压适陆o劇透了,這樣人家還怎么看電影呢?!眲”練?fù)盤(pán)答案 并且沿用設(shè)定而不沿用人物的好處還在于不會(huì)影響主線故事的推進(jìn),也不會(huì)造成崩人設(shè)等后果。由超自然力量影視創(chuàng)作的《慶余年》劇本殺講述的就是一個(gè)支線故事:一群志士受到葉輕眉的影響為了家國(guó)大義而做出抉擇。 但建立在世界觀和設(shè)定上的改編也不都是順理成章的,此種改編方式下,越是開(kāi)放的世界觀越容易改編,比如前文中提到的電影《刺殺小說(shuō)家》,游戲《新倩女幽魂》等等,或者在某個(gè)時(shí)間段、固定行業(yè)中的故事,比如電競(jìng)IP《全職高手》等。 而越是封閉、片段的事件型IP作品,改編難度就越大,類(lèi)似已經(jīng)有核心詭計(jì)的兇案類(lèi)、懸疑類(lèi)故事,比如說(shuō)故事幾乎全程發(fā)生在房間中的《秘密訪客》,劉藝松說(shuō)道:“他就是這么一件事,電影就講完了,延伸的空間很小?!? 不過(guò)也有IP方對(duì)于劇本殺改編有特殊的要求,當(dāng)前劉藝松正在推進(jìn)的一個(gè)電視劇IP改編項(xiàng)目,片方就希望改變?cè)璉P走向,給粉絲一個(gè)新的更加圓滿的結(jié)局??傮w而言,世界觀、價(jià)值觀上的統(tǒng)一是IP方對(duì)于劇本殺改編的共識(shí),而劇本殺出品團(tuán)隊(duì)需要在設(shè)定之下,做好半命題作文。當(dāng)創(chuàng)作結(jié)束,IP方會(huì)在試玩之后,不斷給出反饋意見(jiàn)給劇本殺團(tuán)隊(duì),以此來(lái)打磨作品。 因?yàn)楫?dāng)下市場(chǎng)上的IP授權(quán)方式很少有買(mǎi)斷型的,“就是IP方拿了錢(qián)之后就什么都不管了”,因?yàn)檫@樣做很有可能會(huì)因?yàn)榭诒畣?wèn)題損害IP本身。所以主流方式是分成,在合同中規(guī)定雙方的分工以及的收益,更像是合作的方式而不是授權(quán)方和被授權(quán)方。 “其實(shí)不了解劇本殺行業(yè)的IP方對(duì)我們這個(gè)行業(yè)是有過(guò)過(guò)高的設(shè)想的,我就聽(tīng)過(guò)有的IP方授權(quán)費(fèi)能要個(gè)幾十幾百萬(wàn),這肯定成交不了,這個(gè)行業(yè)IP版權(quán)峰值也不多。 ”劉藝松說(shuō)道。這些版權(quán)收入對(duì)于一部電影或者劇集來(lái)說(shuō),實(shí)在是九牛一毛,雙方的共同目的都是擴(kuò)圈。所以IP合作方式也會(huì)影響到IP劇本殺的發(fā)行方式。當(dāng)下市場(chǎng)上IP本大部分采用盒裝的方式來(lái)發(fā)行,因?yàn)楹醒b不限制購(gòu)買(mǎi)數(shù)量,在預(yù)言家游報(bào)統(tǒng)計(jì)的表單中,盒裝本的數(shù)量是城限本的兩倍還多?!拔覀兿胍嗟娜送娴竭@個(gè)本,” 《新倩女幽魂》相關(guān)負(fù)責(zé)人說(shuō)道。但當(dāng)下也有更多出品及發(fā)行方開(kāi)發(fā)城限本,希望給玩家更沉浸式的劇本殺體驗(yàn)?!俺窍迣?duì)店家的要求比較高,比如有些原著故事可能是在古代,我們就會(huì)希望店家能有古風(fēng)主題房,有換裝,有演繹的NPC,讓玩家來(lái)玩一次就是深度體驗(yàn)?!? 超自然力量創(chuàng)始人周?chē)嬖V預(yù)言家游報(bào)。并且城限本因?yàn)閮r(jià)格較高,且有數(shù)量限制,一般都有著水平線以上的質(zhì)量,店家即便盲買(mǎi)也不容易買(mǎi)到非常差的本子,在銷(xiāo)售方面并不比盒裝本差。 《慶余年》城限本定價(jià)2288,沒(méi)有選擇線上發(fā)行,銷(xiāo)售已經(jīng)超過(guò)了五百套。在這兩種發(fā)行方式之外,董文潔規(guī)劃中的《世間有她》劇本殺會(huì)將電影故事和劇本殺游戲故事相結(jié)合:“我們會(huì)根據(jù)不同的發(fā)行窗口期,劇本殺輪發(fā)行時(shí)主推與電影故事相關(guān)的盒裝本,再之后根據(jù)特定人群比如家庭再推家庭本?!? 根據(jù)IP劇本殺內(nèi)容而來(lái)的多元化發(fā)行方式,都是為了用戶對(duì)于IP本的體驗(yàn),反哺IP本身,同時(shí)為劇本殺行業(yè)帶來(lái)更多客源。那么從結(jié)果上看,IP劇本殺受到認(rèn)可了嗎?

在大眾點(diǎn)評(píng)搜索“劇本殺”,北京相關(guān)門(mén)店數(shù)量超過(guò)300家。36氪此前報(bào)道,業(yè)內(nèi)人士抓取的美團(tuán)點(diǎn)評(píng)數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),截至2019年12月,全國(guó)的劇本殺店已經(jīng)由1月的2400家飆升到12000家,一年之間開(kāi)出一萬(wàn)家門(mén)店。故事與社交,是劇本殺吸引玩家的地方。劇本殺的可玩性就在于故事的不完整性。每個(gè)玩家都是以人稱(chēng)視角進(jìn)入游戲,由于敘事視角限制,玩家從劇本中獲取的信息有限,真實(shí)線索與迷惑性線索互相交織。劇本殺復(fù)盤(pán)解析玩家在互相分享信息、偶爾隱瞞欺騙的過(guò)程中,拉近了彼此間的距離。在許多業(yè)內(nèi)人士看來(lái),故事性、邏輯性是一個(gè)劇本的必備元素。除此之外,互動(dòng)性也不可或缺。顧森淼偏愛(ài)能帶來(lái)深思和感悟的硬核推理本。所謂硬核推理,是指主打邏輯燒腦,在殺人手法、殺人動(dòng)機(jī)上下功夫,以解開(kāi)復(fù)雜的犯罪技巧和搜尋犯人為中心,完全圍繞推理展開(kāi)的故事。除了硬核推理,劇本殺的題材還有情感沉浸本、故事還原本、機(jī)制陣營(yíng)本等。沉浸本主打情感動(dòng)人,還原本著重還原故事真相,機(jī)制陣營(yíng)本講究團(tuán)隊(duì)合作,隊(duì)伍勝利才算獲得終勝利。除此之外,“線下劇本殺是一個(gè)社交屬性特別強(qiáng)的游戲,所以作者在創(chuàng)作的過(guò)程中應(yīng)該增加玩家之間的互動(dòng)性,讓玩家在游戲結(jié)束之后成為朋友?!眲”尽兜肚省返淖髡呃嫌衩渍f(shuō)?!耙蛔廊俗谀莾?,誰(shuí)也不認(rèn)識(shí)誰(shuí),但自從你拿到了劇本,你是劇本里的人,你就跟你身邊周?chē)娜擞辛岁P(guān)系,不再是陌生人了?!鳖櫳嫡f(shuō)。

點(diǎn)擊查看搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤(pán)的【產(chǎn)品相冊(cè)庫(kù)】以及我們的【產(chǎn)品視頻庫(kù)】