依靠提供給玩家大量的“個人化體驗”,劇本殺甚至引發央媒的關注,提出需要對行業進行監管。甚至,有媒體暗訪一些驚悚、血腥布景的劇本殺門店,指出不良劇本可能造成參與者產生心理問題。像“趙曉飛”和“落落”這樣沉迷劇本殺的年輕人越來越多,他們在游戲中拓展社交空間與交流,追逐超脫現實的體驗。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色從2021年3月次玩劇本殺后,張言言幾乎每周都會去“打本”。而“打本”的目的,27歲的她直言不諱:為了社交,為了認識男孩。在北京,張言言全部生活幾乎都被工作占據。清晨6點40,張言言起床洗漱,在站立都艱難的早高峰地鐵里換乘三趟地鐵去上班,回到家時往往將近晚上9點,每天通勤時間超過3小時。能遇見的同齡 都是上下班路上同樣步履匆匆的年輕人,能有片刻交流的,都是公司里較為年長的同事。張言言期待著能夠真正地、深層地與人建立連結。對她來說,與碎片化、充滿矯飾和偽裝的虛擬社交環境不同,劇本殺是天然且真實的社交場域。超過3小時的游戲里,她與多名 玩家面對面地互動,觀察著他們的言談舉止,衣著品味,邏輯能力,甚至是透露出的價值觀。張言言偏好情感本,情感本為她和其他異性安排了一段又一段曲折浪漫的愛情線,在設置好的劇情里,言言體會著曖昧,與劇中人一起一次次地墜入愛河。

目前,參與劇本殺游戲的方式包括線上app與線下店兩種,而線上創作者與線下創作者也有一些區別,線上劇本要求短平快,體量小而周期短,而線下的劇本平均創作周期在三個月左右,要求就顯得更為嚴苛。黑撒樂隊是陜西方言樂隊的代表, 主唱曹石開始劇本殺創作是在疫情之后,“去年因為疫情,開始玩線上的劇本殺游戲,玩的時候就覺得好像我自己也能寫,因為我本身比較擅長邏輯推理這方面,而且我是學計算機出身的。劇本殺復盤答案”他的創作效率高,平均一周會投入15小時左右進行創作,曾有五天兩萬字的碼字記錄,一年寫了十幾個劇本,多數已上線。這種由玩家轉向作者的路徑在劇本殺創作者里很常見,陳小萌是國內早一批的劇本殺玩家,2014年從意大利回國后,常在成都的茶館里和朋友們玩從國外翻譯過來的打印本,灰灰則是在2017年,因為開店開始嘗試寫劇本。多數專注于線下的劇本殺作者,會逐步轉向專職,陳小萌本來在成都一所大學當老師,而灰灰曾經是廣告行業的從業者,一心則在貴陽土生土長,他們都在不同的時間段,辭去了從前的工作,專職從事劇本殺創作。

隨后兩年,多個線上劇本殺平臺也開始陸續出現。我是謎創始人兼 CEO 林世豪告訴《三聲》,「我們一直都想把桌游中一些好的游戲搬到線上。」 而大型綜藝節目的爆火為劇本殺游戲積攢了一定的熱度和粉絲群,結合對劇本殺優質內容體驗的信心,林世豪試圖為劇本殺內容尋找更多的消費場景。2018 年 5 月,「我是謎」 app 上線,并在當年以贊助商的身份成為了《明星大偵探》第四季官方合作伙伴。 目前,「我是謎」擁有超過 100 位簽約作者,并一定程度開放玩家投稿,還在今年推出了「百萬獎金征集劇本」活動,鼓勵更多優質劇本創作者創作。林世豪向《三聲》表示,自己平臺相比疫情爆發前用戶增長了 5 倍左右,并且完全零投放,純靠運營與前期宣傳。 根據「我是謎」官方提供的數據,截止到 2020 年 12 月,我是謎 app 累計注冊用戶量超過 3000 萬,用戶日均停留 94 分鐘。在今年大年初一晚上,大量涌入的劇本殺玩家甚至將「我是謎」app 擠到系統崩潰,林世豪本人也在微博表示震驚,并組織團隊火速新增了 5 臺服務器,卻依然在 40 分鐘后超過了流量報警閾值。 「劇本殺大火本質上來說和線上 app 的教育很有關系,我是謎教告訴了很多小白玩家怎么玩這個游戲。」林世豪表示。線上的效應也為疫情結束后的導流線下奠定了基礎。 對于這家線上劇本殺平臺而言,希望通過線上流量積累,擴大品牌影響并向線下導流。據林世豪透露,目前市面上的劇本殺 app 大多都是免費,因此盡管我是謎的線上業務用戶眾多,卻并沒有盈利,主業還是「開店+ app 運營」,目前已在全國范圍內開設了 46 家直營店。已經制作六季的《明星大偵探》也開始選擇了線上+線下的發展思路。 2021 年「五一」期間,《明星大偵探》線下劇本殺門店 M-CITY 在長沙正式開啟營業,店址位于長沙樂和城,這是芒果 TV 自營實景娛樂品牌的首店。以「實景探案+圓桌劇本殺」為主,M-CITY 已儲備了超過 300 個劇本,由易到難分為「不一般的經典本」、「有點東西的演繹本」、「厲害了我的沉浸本」三大類別;共有 6 個主題場景,包括中世紀歐洲、醫院等多重時空間穿插設計,并配有專門的私聊室和投票間。 根據其官方數據,在「五一」期間,門店累計體驗人數超 900 人次,總營收超過長沙其它劇本殺門店一個月收入總和。在線上和線下交互的過程之中,劇本殺已經不只是一款桌游游戲,其多層次的內容價值獲得了更多的理解。 對于一些優質內容生產者而言,劇本殺可以成為一種新的內容落地形式,而這些內容生產者的加入,也在推進劇本殺的內容升級。原創解謎內容廠牌驚人院就是其中的一個典型例證。 2017 年底,以公眾號為核心平臺,定位泛懸疑內容,驚人院構建了自己的世界觀,開始上傳原創內容,并將科幻、推理、腦洞、反轉、情感等更多元素加入其中。在 2019 年推出互動解謎書《怪物回收檔案》后,驚人院在原創解謎領域已經積累大量經驗。劇本殺復盤答案 而在懸疑、推理領域的內容積累,也使得驚人院有了為自身內容尋找消費場景與外部合作的基礎。劇本殺的作用正在于此。驚人院創始人楊天意表示,這兩年找來他談合作的人很多,IP、資本、線下店、發行都有,創作工作十分飽和,但做的都是些大且新奇的項目。 在 2021 年的愛奇藝自制的劇本殺綜藝《萌探探探案》中,驚人院團隊以臺本編劇的身份和綜藝制作團隊合作,對《萌探》進行編劇以及推理情節設置工作。線下劇本殺也為驚人院提供了「內容產品化」的切口。作為泛懸疑愛好者聚集地、腦洞達人的IP內容平臺,驚人院擁有上千個原創故事可供劇本殺開發。 在「互動性+懸疑感」的衡量標準下,驚人院團隊選取了延展性更好,故事線索和人物關系較為的《紅皇后的茶會》。這是一款洛麗塔主題的劇本殺產品,男生身著復古式宮廷小洋服,女生穿著洛麗塔服裝,在三個小時的游戲時間內,以茶話會的形式進行劇本殺游戲。經過驚人院團隊的市場調研,「劇本殺+下午茶+換裝拍照」的復合型體驗模式,相比于現行的單一體驗模式更具有競爭力。 「既然讓大家換服裝,那就要換的更夸張一點,或者說換的更與平時穿的不一樣。」驚人院團隊中的一位三坑少女,給楊天意帶來了啟發。驚人院線下店的洛麗塔服裝,全部采用正牌,單價基本可以達到幾百甚至上千,在首飾及配飾等細節上也有專人進行把關,保證玩家的外觀還原度。而游戲中的酒水、手機、診斷證明等道具,驚人院團隊均采用實物還原、原創訂制,更大程度上減少了想象造成的偏差。

再到2021年殺出的劇本殺,把大量密室逃脫的顧客爭奪到手之后,2022年就迎來了史上強監管潮以及消費者新鮮感的退潮。“與其它的新興娛樂業態相比,KTV行業有點像一個獨立冷靜的旁觀者,眼看他起高樓,眼看他宴賓客,眼看他樓塌了,回望這么多年潮起潮落,KTV還是中國線下娛樂行業的C位頂流。”一個2017年從互聯網加入KTV行業的從業者調侃道。劇本殺復盤解析據《2020中國音樂產業發展總報告》顯示,2019年KTV市場規模高達1034.4億元,占音樂產業總值的26.18%,仍處于細分規模的位置。03KTV行業加速“升級蛻變”連鎖化品牌化大勢所趨 經過兩年多疫情的影響,整個KTV行業都在加速“蛻變”,迎來一波新的創新和發展,瀕臨破產、經營不善的KTV門店以更快的速度退場,而一批的、受到市場認可的KTV連鎖品牌快速擴張的同時,也推動著整個行業繼續往前走。金沙江創投朱嘯虎曾說過,無序擴張的時代結束了,線下商業連鎖是未來十年的巨大機會。朱嘯虎的這句話,同樣適用于后疫情時代的KTV行業。

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