雖然劇本殺吸引了大量年輕人,但是從整體上看,還是個“小眾”生意。此外,相比狼人殺、阿瓦隆等桌游,劇本殺耗時長,一個劇本玩下來,短則三四個小時,長則需要七八個小時。除了節(jié)假日,很少有人能有這么多時間花費在劇本殺上。“我們的客人大多數(shù)是工作的白領(lǐng)一族。劇本殺的客流少,也與一線城市工作節(jié)奏快、客人沒有時間有關(guān)。”麒麟說。“客流量就這么大,很多玩家也是受促銷活動的吸引,來嘗個新鮮。再加上現(xiàn)在新店不斷開張,要留住顧客很難。”麒麟認(rèn)為,現(xiàn)在不斷有新店開張,競爭加劇,這個剛興起的行業(yè)劇本殺復(fù)盤解析劇透測評真相答案兇手角色,就受到了很大的傷害。要經(jīng)營一家劇本殺門店,實際上需要的成本并不低。麒麟介紹稱,比如在北京地區(qū),一家150多平的門店,月租就需要三萬元,再按照每三天上新一個劇本的速度,每年在劇本采購方面就需要投入幾十萬元。再加上店面、租金、人員工資的投入,并不是一筆小數(shù)目。在麒麟看來,不少人入局,單純只是覺得這個行業(yè)“熱了”,認(rèn)為開劇本殺店很賺錢。但對于倉促開店的很多人而言,如果沒有好的劇本和DM等,顧客沒有好的游戲體驗,就極容易流失。“顧客相對一少,很多門店就出現(xiàn)了經(jīng)營困難,被迫關(guān)門。”麒麟說。

但趙嘉偉認(rèn)為,劇本殺更容易令人產(chǎn)生共情。他曾玩過一個關(guān)于切爾諾貝利的劇本,故事結(jié)束,玩家們感受到災(zāi)難帶來的痛苦,還繼續(xù)觀看了相關(guān)的紀(jì)錄片。 “直接看結(jié)果,當(dāng)然也會有些感觸,但沒有那么深。在劇本里,你不知道這是什么事件,只是在經(jīng)歷,一直到知道結(jié)果。”“要放松,完全融入場景,當(dāng)成另外一種人生去體驗。” 深圳某影視公司員工陳禮鑫至今體驗的劇本已經(jīng)超過一百個,他曾和玩家朋友總結(jié)好本子應(yīng)該具備的特點:好的故事、核心的玩法(沉浸、陣營等)、情感的矛盾和糾葛、盤兇(注:根據(jù)線索推理尋找兇手)的邏輯線、玩家可選擇的行為、情緒的引導(dǎo)和不同的結(jié)局。劇本殺復(fù)盤答案 “你慢慢知道這個角色的時代背景、情緒、人設(shè)等,接下來所有的時間都是你的,你會怎么表達(dá)?”雙魚座的溫和派在體驗情感本時,常常會因為劇情而落淚。 平時,溫和派話并不多,但在劇本殺中卻完全相反。體驗一個叫《鳶飛戾天》的劇本時,溫和派扮演了一個宋代的角色,需要在家國情懷和個人情感之間做出抉擇,甚至不惜犧牲自己成全愛人和朋友。 溫和派并不是情感沉浸豐富的玩家,他知道的一些情感玩家,打完本子的三四天后,仍然走不出角色,陷入“自閉”的狀態(tài),不斷回想著自己當(dāng)時做出的選擇和結(jié)局。 沉浸式的劇本一般比推理類劇本更貴一些。深圳互聯(lián)網(wǎng)公司從業(yè)者周穎每月要支出一千元左右玩劇本殺。她玩過的貴的一個劇本每位玩家要支付328元,從換裝、做發(fā)型到游戲結(jié)束復(fù)盤,總時長有8個小時。體驗的過程中,有六個NPC(注:店內(nèi)配合劇本表演的工作人員)參與演繹互動,她覺得這個價格花得并不“肉痛”。 周穎的劇本殺時間一般放在周末,有一些“中毒頗深”的玩家每天都在打本。“平時的工作和生活,總是沒有劇本里的精彩。用第三視角看電影還是不盡興,但玩本有點像自己演了一場電影。”周穎對南方周末記者說。 查館是廣州老牌的劇本殺店之一,位于海珠區(qū)的新店如今基本裝修完成,可以容納四部劇同時進(jìn)行。劇本房擺滿一屋子劇本,化妝室也掛滿了不同類型的服飾,“城限”和“”劇本超過200本——這是“大店”的標(biāo)志。 二樓的實景演繹場地,五六個全職工作人員正在排練。坐在沙發(fā)上的店長包包不時切換兩部手機,逐條回復(fù)同行和客戶的信息。有人找到包包詢問開店的事,包包總會問對方:“你花多少精力去做?你花多長的資金來保本? 你怎么去拿本、找主持人、找玩家?”美團研究院數(shù)據(jù)顯示,截至2021年4月,國內(nèi)劇本殺門店數(shù)量已經(jīng)從2019年的2400家上升到4.5萬家,年底將達(dá)到6萬家。2019年9月,表哥在深圳南山區(qū)開了家店,2020年12月,她又投資了第二家店,此時南山區(qū)的劇本殺店已經(jīng)從六十多家增至兩百多家。目前,表哥的老玩家已經(jīng)接近三千人。 趙嘉偉的店距離廣州CBD地鐵站幾百米。現(xiàn)在,每個月剛好夠收支平衡。廣州店主打硬核推理,并不容易吸引玩家,反而是在佛山投資的新店,主打情感類劇本,很快就能盈利。 表哥認(rèn)為劇本殺是否盈利的關(guān)鍵在于:能否吸引KOL玩家,拿到合適的劇本,是否有能力修改、呈現(xiàn)劇本、是否有特色等,“深圳有很多只是靠盒裝本改編劇本的店活得很好,而且活成了大店,有的店提供一些附加服務(wù),比如拍攝玩家的照片等”。 好的劇本殺主持人是店中寶貴的“資源”,他們熟悉劇本,能夠給出合理的修改和發(fā)揮,還能夠適時引導(dǎo)玩家的節(jié)奏和情緒,帶來更好的體驗,快速積累口碑。面對推理類劇本,劇本殺主持人需要適時把握節(jié)奏,引導(dǎo)玩家進(jìn)入下一階段,而不會在長時間的游戲中感到疲憊;而面對沉浸類劇本,他們需要刺激玩家情緒,猶如小型舞臺劇演員一樣敬業(yè),盡可能讓玩家“不出戲”。

所謂“虛實相生”,是指劇本殺的玩家同時具有兩個身份——劇本角色與現(xiàn)實玩家,游走在虛擬與現(xiàn)實之間。玩家不會因為一個劇本就真的忽略現(xiàn)實,哪怕?lián)Q裝、精心搭建場景也不可能讓他們真正地“忘我”。在對話中,玩家也隨時能在兩個身份間自由切換,但這種“出戲”并不影響劇本殺的整體體驗,甚至成為它的一大特征,區(qū)別于文學(xué)、電影的閉環(huán)敘事,終需要我們“淡忘”自我意識代入角色,劇本殺復(fù)盤解析劇透測評真相答案兇手角色劇本殺的敘事是敞開的。盡管“沉浸式體驗”經(jīng)常作為“賣點”,但事實上,劇本殺并不苛求玩家完全地代入角色,更多是通過解構(gòu)虛實之間的界限來模糊主體身份。比如DM會提醒新手將“我看一下劇本”換成“我回憶一下”;再如每個玩家都會被分配角色,關(guān)系可能是“情人”“兄弟”“仇敵”,但很少有人會將角色的愛恨,投射到玩家本身身上,而游戲的“高光時刻”——指認(rèn)兇手,也往往在一片歡聲笑語中進(jìn)行。玩家并沒有真正地代入角色,但無論是“回憶”細(xì)節(jié),還是推理演繹,他們又確乎在扮演某個身份。實際上,劇本殺的玩家同時也是演員,表演也是劇本殺的一大樂趣,而“表演與其說是一個戲劇概念,不如說是一個人類學(xué)概念”。表演的內(nèi)容可以是劇本角色,也可以是日常生活。就像巴爾巴所言,“我們在直面體驗的‘他人’時,有可能從中挑揀出‘自己’”,表演與現(xiàn)實既分離又聯(lián)系。尤其是劇本殺中的表演語言和日常語言也幾乎相同。從這一角度看,劇本殺的虛實界限更加模糊,這也為玩家在虛實間游走提供了便利。

如果我說,每天花幾個小時,3個月至少能賺10萬,你信嗎?你可能會說,怎么可能,賺錢哪有那么容易!打工好幾年,天天工作10小時,月入過萬的人寥寥無幾;轉(zhuǎn)行微商電商,投入幾千上萬,1個月能賺一兩千都偷笑了;平臺直播,沒流量,每天就賺幾十塊,賺到的錢還要分給平臺;……你可能想用這些例子來證明賺錢很難。可事實上,在你覺得賺錢難的時候,有很多人已經(jīng)靠著劇本殺創(chuàng)作快速搞錢!劇本殺復(fù)盤解析劇透測評真相答案兇手角色寶媽3個月賺10萬,大學(xué)生5個月賺100+萬……這樣的人,不勝其數(shù)。什么是劇本殺?就算你沒有玩過,也一定看過《明星大偵探》《萌探探探案》。劇本殺就是給每個人發(fā)一份角色劇本,中間穿插案件、復(fù)雜的關(guān)系,在推理的過程中,不僅還原事情真相,也拼湊出一個完整的故事。情節(jié)帶來的情緒價值,解謎帶來的成就感,讓無數(shù)人玩到上癮!從十幾歲的高中生,到二十多歲的職場人、40+歲的大叔、寶媽,都為了玩劇本殺樂此不疲,甚至每天都要玩一次!

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