劇本殺《Z校大逃殺》誰是兇手+真相結局+劇透解析+復盤答案
更新時間:2025-02-08 09:36:25 瀏覽次數:6 公司名稱: 搜【聚狼劇本殺】獲取復盤
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產品價格 | 面議/部 |
發貨期限 | 24小時 |
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運費說明 | 免運費 |
最小起訂 | 1 |
產品產地 | 中國 |
行業類型 | 劇本殺 |
全網同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復盤 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號搜【聚狼劇本殺】回復劇本名稱 |
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但這種樂觀的狀態并沒有持續多久。2021年暑假,恰逢交房租的時間節點,學生減少,疫情卷土。再加上彼時剛好是劇本殺行業瘋狂發展的時期,新店接連開張,這讓坐落于大學城寫字樓里且依托于學生黨的“推理社”顧客驟減。
禍不單行,幾乎同一時間,章日軒在老家的少兒藝術培訓機構也遇到了難題。“果斷關門”和“及時止損”便成為了章日軒和夏弢賦予“推理社”的退路。章日軒直言,“推理社”在運營的過程中,的壓力則是來自于房租。
房租基本上占據了全部成本的50%甚至更多,其余成本則是人員和劇本采買。燃財經了解到,章日軒和愛人在負責“推理社”的日常運營時,既是老板又是DM,經常會兩個人分別“帶本”,這一定程度上給“推理社”節省了大量人員方面的開支。
劇本采買方面,“推理社”屬于理性派。夏弢曾對燃財經分析過,“推理社”只在開店之初的準備階段,一次性采購了50個本子,花費了大概兩三萬元。之后平均每個月上新劇本5個左右,如遇有重大節假日,則會在當月增加到10個左右。
“疫情無疑讓門店的生存環境變得艱難,但不規范且盲目的行業競爭或許才是真正讓門店走向‘死亡’的根本。”章日軒如是說道。章日軒對燃財經表示,用“內卷”來形容劇本殺行業再適合不過。不少新店家通過抖音、美團等渠道進行低價營銷,即“29.9元”、“19.9元”甚至“9.9元”就可以玩一場。如果是整車玩家一起來還可以再打折。
但與此同時,店家對DM的要求卻越來越高,情感演繹本受眾激增。章日軒口中不規范的行業競爭,便包括盜版猖獗的劇本,而采買盜版劇本的門店在業內被稱為“盜版店”。“據我了解,大學城所在區域附近沒有太多正版店家。
和‘推理社’同期運營的劇本殺門店幾乎都是盜版店,就連附近的也是生意的門店都是盜版門店。”回憶起“推理社”短暫的“一生”,章日軒表示,印象深刻的,一定是2020年到2021年的跨年。“那天我和夏弢一起,和很多喜歡劇本殺的小伙伴一起玩了一個通宵,店里長時間滿桌,不僅氣氛火熱,而且很多玩家都夸‘推理社’的DM專業。”
不過,雖然“推理社”已經退出劇本殺的撒殺,但也收獲了很多回頭客,交到了很多即使關店也還在聯系的朋友。在熊貓看來,劇本殺已經不再是好生意,在歷經了近兩年的“撒殺”后,能堅守的已經不多。慕斯的觀點和熊貓不謀而合。劇本殺復盤答案
慕斯對燃財經表示,2019年是劇本殺用戶增速的開始,到了2020年劇本殺用戶的增速率達到峰值,之后便呈現下降的趨勢。但是劇本殺門店的數量卻與此并不完全同步。2019年,玩家增速上升的同時,門店數量并沒有跟上,因此便出現了早期入局者在此時“賺了一筆”的現象。
也正是看到了這一現象,一些想賺快錢的人在開始瘋狂入局,劇本殺門店的數量在此時出現了井噴。如慕斯所說,2020年12月29日,央視財經在微博中發布消息稱,2019年,我國“劇本殺”行業市場快速增長,達110.5億元,是2018年的2倍。美團研究院數據顯示,2018-2020年,線下劇本殺門店數量分別為2400家、1.2萬家和3萬家。到了2021年4月,這一數字已經突破4.5萬家。“然而,很多新晉玩家就是圖個熱鬧,拿著錢進入行業攪局。”
熊貓直言,就其了解到的情況,2020年到2021年,很多并不了解劇本殺也根本沒有玩過劇本殺的人都來開店,而為了可以吸引到玩家,這些人不惜花費幾十萬元甚至近百萬元的開支在裝修上。實際上,劇本殺行業的內卷除了用高大上的裝修來吸引玩家的“裝修卷”之外,還包括“價格卷”、“劇本卷”甚至發行方的“內卷”。
“低價確實吸引了一批消費者,但都是質量不太高的初次玩家。這些用戶大多數都是抱著‘試一試’或者‘占便宜’的心態,永遠不可能接受玩一場劇本殺100多元的價格。”熊貓告訴燃財經,因為“小府家”重社群運營,當時便沒有參與其中,但很多同行參與之后,不僅沒得到復購的消費者,還收到了很多差評。而為了在激烈的競爭中生存,搶奪“本”也成了門店之間內卷的表現之一。
個行業可能有好幾年了,但慢慢的我覺得它在朝著一個奇怪的方向變化,但我就是不知道該如何形容。直到我某次玩劇本殺的時候終于想到那個詞該怎么說了——“丐版夜總會”。是的,我覺得國內的女仆店,就像丐版夜總會一樣。她們除了穿著女仆的衣服,但和二次元真的沒太大關系。我不知道大家去沒去過日本的女仆店?劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色我高中每兩周放一次假就在家里補番,一月番、四月番、七月番,還有過去的那些神作從涼宮春日的憂郁到麻枝準再到GUNDUM…所以我高中畢業的件事便是去秋葉原朝圣。當時讓我震驚的應該當是我走進一棟大樓,整棟樓都在發出呻吟聲,我從未想到世界上能有一整棟大樓都在賣動作片。不好意思跑題了。當時路上有女仆在發傳單,我就拿著傳單進了那家女仆店,一進門女仆們就會對你用日語講“歡迎回家,主人~”她們主要會賣施加愛的魔法的蛋包飯,或者你能花幾百日元讓她和你說說話,給你個擁抱之類的。這是我覺得真正意義上的女仆店,是二次元文化的延伸。
即便過去三年,劇本殺一躍成為年輕人的社交新寵,其市場規模由 2018 年的 65.3 億元增長至 2020 年的 117.4 億元,遠超 KTV、線下電影院、密室逃脫等線下娛樂消費形式;但在行業迅速躥紅獲得大量關注的同時,劇本殺的內容生態反而變得越發浮躁和草莽。從創作難度來看,小說、網文、影視 IP 是單 C 位線性敘事,即便改編成劇本殺的《蝴蝶公墓》《慶余年》《成化十四年》有不俗的市場表現,但劇本殺對場景、交互、體驗有不同的要求,平衡好眾 C 位非線性敘事并非易事。況且,劇本殺創作群體本身就不穩定。劇本殺復盤解析根據劇本分發平臺“黑探有品”數據,截至 2020 年末全國劇本創作者為 4000 ~ 5000 人,主要由玩家進階、網文轉行、影視編劇等組成,而大多數作者以兼職為主。另一方面,劇本殺的基本屬性并非文學性、故事性而是游戲性。游戲性注重兩點,一是平衡感,劇本殺本子不僅要保證故事完整性、可讀性,還要想辦法設置互動節點、修復上帝視角 Bug ;二是使命感,玩家都有任務的線索,劇情推動離不開每一個參與者,任何人擺爛都會影響其他人的體驗,而眼下劇本殺組局又普遍會遭遇陌生人,使得整場體驗不可控
我理了理爆炸的心態,翻回上面一條一條細看,終于找到了線索,我的身份是一個精神病醫生,剩下四個人都是我的病人,我是組局者,催眠他們來到這里,故事我就不說了。劇本給我的提示就是可以裝作偵探或者統領全局一類的角色,剩下的就是其余四人的故事線(就是之前我看的那些巨多的故事線),我深吸一口氣,想著把時間線編的好一點,天衣無縫再渾水摸魚帶節奏,我還知道他們所有人的時間線基本就穩了好嘛,驚喜來了我 !沒 劇本殺復盤解析!!有 !!!時間線!!!驚不驚喜,意不意外!??啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!我趕緊回去翻了一下其他人的時間線(本來想著編一下的,我一個發言)結果發現完全編不了,太長了!我只能毅然決然跳偵探好死不死,線索里竟然有一條線索說我是精神病醫生,這就說明我不是偵探!噢!我的上帝,那作者你還讓我跳偵探,如果我是偵探別人怎么可能搜到偵探的線索?換句話來說偵探是沒有線索的!!!!!只有嫌疑人才會有線索。。。那還讓我跳偵探,這不是讓我送死嗎???我努力讓自己鎮定下來,好在只有我一個人抿清了這個邏輯,我就開始瘋狂解釋,轉移話題,試圖找到一個有嫌疑的人嫁禍給他,我就開始cue流程讓大家認真再說一遍故事線,我跟著細讀了一遍他們的劇本發現寫的是牛頭不對馬嘴,每個人的故事線都毫無關聯而且平平無奇,我整個人都絕望了。。。我的同學S開始瘋狂懷疑我正當我無fuck可說的時候,有個小姑娘主動開始分析,謝天謝地她分析的亂七八糟,成功讓所有人開始懷疑她,一直懷疑我的同學Z開始帶頭要票她