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更新時(shí)間:2025-01-25 12:58:57 瀏覽次數(shù):3 公司名稱: 搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤
產(chǎn)品參數(shù) | |
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產(chǎn)品價(jià)格 | 面議/部 |
發(fā)貨期限 | 24小時(shí) |
供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤 |
運(yùn)費(fèi)說明 | 免運(yùn)費(fèi) |
最小起訂 | 1 |
產(chǎn)品產(chǎn)地 | 中國(guó) |
行業(yè)類型 | 劇本殺 |
全網(wǎng)同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復(fù)盤 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
情感類文本的火爆則為行業(yè)的轉(zhuǎn)型提供了另一種新思路,即挖掘情感本的社交屬性,打造年輕人的社交平臺(tái)。根據(jù)艾媒咨詢今年第三季度的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,劇本殺游戲中30歲以下的玩家占到了70%,一二線城市的年輕人對(duì)劇本殺的接受程度較高,愿意花百元左右的單價(jià)去線下店鋪和朋友一起組隊(duì)玩上兩三小時(shí);線上劇本殺組局快速、免費(fèi)方便等特性,也吸引著很多用戶參與。近六成的受訪者因?yàn)榕笥?,了解到劇本殺游戲,劇本殺?fù)盤解析除了對(duì)推理“燒腦”元素的喜愛,和朋友聚會(huì)聯(lián)誼是排在人們會(huì)去玩劇本殺的第二大原因。受訪者還表示,可以通過劇本殺認(rèn)識(shí)新朋友,玩游戲中的社交動(dòng)機(jī)占據(jù)很大的成分。王樂樂表示,她一年會(huì)玩六七次劇本殺。“在每次考試后會(huì)去和班級(jí)或?qū)嬍业耐瑢W(xué)聚一次,一起玩劇本殺。如果有沒有刷完的本子,還是以前組隊(duì)的那群人,大家都會(huì)想重新刷一遍,如果是有新同學(xué)加入的話,基本上都會(huì)開新劇本?!本€下的劇本殺玩家比較注重互動(dòng)性和實(shí)景密室?guī)?lái)的沉浸式體驗(yàn),面對(duì)面的交流和劇情演繹是線上劇本殺代替不了的。根據(jù)美團(tuán)《2021實(shí)體劇本殺消費(fèi)洞察報(bào)告》,劇本殺核心消費(fèi)人群為30歲以下的年輕人,占75%。63.5%的用戶會(huì)在兩周內(nèi)消費(fèi)劇本殺1次及以上,超四成用戶的消費(fèi)頻次在一周1次以上?;涢_證券估算,劇本殺的市場(chǎng)規(guī)模為“均價(jià)100元、滲透率2%”的水平,未來(lái)隨著劇本殺的滲透率不斷,若2025年滲透率達(dá)到8%,則在均價(jià)100元、均價(jià)80元的情況下,劇本殺市場(chǎng)規(guī)模年增長(zhǎng)率將分別達(dá)到41.5%、33.9%,增速處于較高區(qū)間,預(yù)計(jì)未來(lái)劇本殺的市場(chǎng)集中度將進(jìn)一步。
與前兩家品牌不一樣的是,蔚芽?jī)和瘎”練⒓扔芯€下門店,店鋪的創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)又有成熟的兒童劇本創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),產(chǎn)銷一體化。店長(zhǎng)廖恪提到,蔚芽的初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)有近十年的教育經(jīng)驗(yàn),開始做兒童英語(yǔ)教材,2018年左右團(tuán)隊(duì)觀察到教培監(jiān)管趨嚴(yán)的苗頭后便決定將品牌轉(zhuǎn)型為“兒童娛樂”,主打高質(zhì)量的陪伴。劇本殺復(fù)盤解析到了2020年孵化出“玩劇本”子品牌,創(chuàng)作或者改編歷史經(jīng)典繪本、寓言故事。大概用了一年時(shí)間,團(tuán)隊(duì)生產(chǎn)了近20套劇本后覺得要有一個(gè)落地承載的店鋪,于是2021年8月蔚芽?jī)和瘎”練㈤T店就成立了?!伴T店不是偶然成立的,而是根據(jù)品牌的歷史變遷做出來(lái)的,這就是我們品牌的第3.0版本?!比缃裎笛抗灿薪?00多套兒童劇本,既有改編也有原創(chuàng),保持著每個(gè)月上新一兩套的頻率。兒童劇本的創(chuàng)作并不容易,受限于時(shí)長(zhǎng)與受眾,兒童劇本的字?jǐn)?shù)要比成人劇本少得多,但創(chuàng)作者要考慮的因素更多。廖恪坦言,暴力、謀殺、情愛是不能出現(xiàn)的,還有像“偷竊”這樣的情節(jié)也要處理成“不慎遺失”;另一個(gè)難點(diǎn)則是如何在娛樂的基礎(chǔ)上巧妙融入教育內(nèi)容、知識(shí)點(diǎn),這也相當(dāng)考驗(yàn)創(chuàng)作者的功力。
有的景區(qū)干脆就是一個(gè)大型劇本殺館。青城山一家曾經(jīng)經(jīng)營(yíng)不善的農(nóng)家樂,被改裝成一個(gè)栽滿杏樹的古風(fēng)庭院,并在其中按劇本布置出了10多個(gè)獨(dú)立房間。玩家吃喝玩樂,都在戲里,敬業(yè)的NPC更是全程陪伴。這就誕生了另一種劇本殺的跨界——“劇本殺+民宿”,不僅局限于景區(qū),以劇本殺為特色的酒店民宿,本身就成為吸引年輕人前來(lái)的風(fēng)景。
在一家電影酒店,玩家入住后,換上洛麗塔裙或?qū)m廷復(fù)古男裝,出席酒店的精致茶會(huì),而酒店的前臺(tái)、服務(wù)生甚至保潔人員,都是原創(chuàng)劇本《紅皇后的茶會(huì)》故事里的一部分。劇本殺喚起了年輕人久違的線下參與的熱情,劇本殺+博物館、書店、景區(qū)、民宿……種種年輕人的愛好,就這樣找到了一個(gè)共同的前綴。劇本殺復(fù)盤答案
這些空間都在某個(gè)角度,擊中了劇本殺的要義,雙方一拍即合,各取所需,愉快玩耍。而歸根到底,還是年輕人喜歡劇本殺的游戲特征,也就是之前說的“冒險(xiǎn)”和“演戲”。如果再追問一句,年輕人為什么喜歡“冒險(xiǎn)”和“演戲”呢?
也許因?yàn)槊總€(gè)人心中都有闖蕩江湖的好奇和熱情,都有成為另一個(gè)人的夢(mèng)想和不得不面對(duì)的現(xiàn)實(shí)。在現(xiàn)實(shí)中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的故事,在幾個(gè)小時(shí)的劇本殺游戲中體驗(yàn),如同一場(chǎng)《甲方乙方》中的“好夢(mèng)一日游”。夢(mèng)想的價(jià)值,永遠(yuǎn)存在,從夢(mèng)想出發(fā)的現(xiàn)實(shí),也有了更多期待。如果要問,有什么新的休閑方式能讓“90后”“00后”們暫時(shí)放下手機(jī)與人交流?
“劇本殺”必有其名。眼下,蘭州的街頭巷尾,不少“探案館”“推理館”如雨后春筍般遍地開花,“劇本殺”也成為年輕群體的社交新選擇。當(dāng)越來(lái)越多的年輕人告別打麻將、KTV、網(wǎng)吧等“老一套”娛樂方式,“劇本殺”因其獨(dú)特的故事性、懸疑性、刺激性及自帶的社交屬性,受到了年輕人的追捧。
一場(chǎng)游戲動(dòng)輒需要四五個(gè)小時(shí),它到底有何魅力吸引那么多年輕人?帶著這樣的疑問,連日來(lái),記者走訪了市內(nèi)多家線下“探案館”“推理館”?!皯蚓汀薄扒楦行汀薄盁X型”,都能各取所需換上一身精致古裝,化身劇中人物“穿越”到一場(chǎng)撲朔迷離的謀殺案中,和同伴抽絲剝繭、斗智斗勇,找出背后真兇……大學(xué)生小黃剛剛在游戲中穿越到古代,扮演一名女劍客,與扮演其他角色的玩家合作,共同體驗(yàn)了一把探案的快感。
“劇情很燒腦,場(chǎng)景還原度高,非常過癮。”她說,游戲結(jié)束后,她和朋友還在津津有味地“復(fù)盤”劇情。除了可以帶來(lái)身臨其境的“沉浸式”體驗(yàn),“劇本殺”也因其的社交屬性,成為不少“社恐”青年社交破圈的新方式,甚至成為“相親”的強(qiáng)助攻。
“平時(shí)工作能接觸到的人有限,所以想認(rèn)識(shí)一些新朋友、拓寬社交圈?!?9歲的張女士是一名“劇本殺”老玩家,通過和陌生玩家“拼車”(和陌生人組局),她認(rèn)識(shí)了不少新朋友,“在游戲中,通過角色演繹和劇情帶入,大家會(huì)迅速破冰,拉近彼此之間的關(guān)系,找到志趣相投的朋友?!薄皠”練ⅰ闭蔀槟贻p人的社交方式之一“劇本殺”在年輕人當(dāng)中到底有多火?
前不久,美團(tuán)發(fā)布的《2021實(shí)體‘劇本殺’消費(fèi)洞察報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱“報(bào)告”)顯示:“劇本殺”的核心消費(fèi)人群為喜歡邏輯推理、角色扮演及新鮮體驗(yàn)的年輕人,30歲以下用戶占比達(dá)75%。其中,學(xué)生群體的占比較高,達(dá)到28%。除此以外,女性用戶更偏愛玩“劇本殺”,在線上消費(fèi)用戶中占到58%的比例。
“劇本殺”持續(xù)火爆的熱潮也席卷了蘭州。在美團(tuán)APP上搜索“劇本殺”,顯示99條結(jié)果,集中在中心城區(qū)各大商圈,以及高校附近。主要分為桌面“劇本殺”和實(shí)景“劇本殺”,劇本類型分為硬核推理、情感、歡樂、懸疑恐怖、機(jī)制、陣營(yíng)等,故事背景有現(xiàn)代、古風(fēng)、民國(guó)、科幻甚至架空。一場(chǎng)“劇本殺”價(jià)格一般在每人70元到200元不等。
桌面劇本中,玩家主要圍坐圓桌推理,線索以卡片形式發(fā)放,價(jià)格相對(duì)便宜;而實(shí)景或半實(shí)景“劇本殺”,為了讓玩家獲得更沉浸式的體驗(yàn),會(huì)提供契合劇本的服裝、道具和音樂等,甚至搭建實(shí)景,由工作人員扮演角色演繹劇情。
天眼查專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,從地域分布上看,陜西和江蘇兩省的劇本殺相關(guān)企業(yè)數(shù)量多,均超過600家。其次為湖北和廣東,均有超過500家相關(guān)企業(yè)。但這仍然是可期待的一門生意。在疫情期間,線上“劇本殺”順勢(shì)而起。天眼查顯示,劇本殺線上平臺(tái)“我是謎”已經(jīng)累計(jì)完成5輪融資。近一次的股權(quán)融資是在2020年8月6日完成,由昆侖萬(wàn)維投資。另一家線上平臺(tái)“百變大偵探”也于2020年11月完成了3000萬(wàn)元的戰(zhàn)略融資,投資方為武漢微派網(wǎng)絡(luò)。線下劇本殺門店也開始受到資本的關(guān)注。葉子對(duì)燃財(cái)經(jīng)透露,劇本殺復(fù)盤解析他所知的目前至少有3家線下工作室拿到了千萬(wàn)元的資金,他自己的工作室也于半年前進(jìn)行了融資方面的洽談,并即將落地。葉子表示,對(duì)于“劇本殺”來(lái)說,線下和線上兩種模式并不是競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,隨著劇本殺概念的火熱,二者之間是一種相互促進(jìn)的共生關(guān)系。線上在一定程度上還可以為線下生意導(dǎo)流。王小夜則認(rèn)為,目前劇本殺玩家相對(duì)數(shù)量雖然還不夠多,但依據(jù)其自身容易吸粉和受眾群體廣泛的特性,還是有機(jī)會(huì)成為一款全民游戲的。同時(shí),他表示,這個(gè)游戲以后也可能會(huì)成為新的文化出口,目前一些國(guó)外城市內(nèi),已經(jīng)有華人在開店,作品也有被翻譯到國(guó)外的案例。整個(gè)“劇本殺”產(chǎn)業(yè),關(guān)聯(lián)了游戲、劇作、出版、演藝等多個(gè)領(lǐng)域,也包含了門店、發(fā)行工作室、媒體、互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品等多種商業(yè)形態(tài),也讓這個(gè)行業(yè)的未來(lái)存在更多的想象空間?!帮L(fēng)險(xiǎn)仍舊存在,但我們可以預(yù)見,劇本殺的發(fā)展前景肯定是向好的?!蓖跣∫拐f。