一個劇本館,幾乎實現了老母親們對教育的完美想象:把小孩送進大門之后不管不問,再走出來,就是一個語數外滿分,史地生全能超級大學霸。按照這個思路暢想,再搞個高考真題館,過五關斬六將,直接走進清華北大…你還別不信游戲的力量。朋友家小孩考進了985的歷史系,靠得就是小學癡迷桌游玩《三國殺》,從三國到三皇五帝,劇本殺復盤解析興趣上頭就一通百通、欲罷不能…而且,這很符合教育的大方向啊!本來雙減就是管住家長的消費欲望,不讓小孩借助外力成績,不能課外輔導、不要家教,成才全憑自雞,拼得都是智商。如今,劇本館創造了全封閉的學習環境,還去老師、去家長,全程只能靠小孩自己摸索,這不就是專家想看到的結果嗎?爹媽放棄雞娃,小孩愛上學習。從此人間處處母慈子孝,各得各的解脫…完美。
另一端,以平臺屬性和數據資源見長的小黑探,致力于IP匹配度和作品改編成熟度。重視前期調研和開發工作,程度降低改編過程的難度和風險,效率。“早期的時候,我們可能會比較看重IP本身,認為IP有流量和曝光度,它自然會有一個不錯的劇本殺市場。但是真正做了IP劇本殺之后,我們發現不是這樣的。和IP相比劇本殺復盤解析,劇本殺用戶才是行業發展的核心,這也是劇本殺賴與生存的基礎。如果用戶因為喜歡IP而去玩劇本殺,卻發現并不好玩,那對劇本殺行業是一種損害。”王歡岳說。王歡岳總結了過往IP改編不達預期的原因,得出的重要經驗是:要對IP有所取舍,讓IP劇本殺回歸到劇本上。首先,在選擇改編作者時,要找到熟悉和喜歡IP原作的劇本殺作者來主筆,IP方、作者、運營團隊之間的溝通效率,共同確定特色主題。比如,基于三年數據積累,通過不同維度對劇本殺作者和工作室擅長的類型和風格進行分析。其次,通過對用戶市場進行數據分析,甚至預測市場趨勢,找到受歡迎、有潛力的作品創作方向。在此基礎上,《成化十四年》的IP劇本殺問世,授權數量大幅超出預期,用戶口碑較好,成為了2020年后半年的IP劇本殺爆款。而后,平臺又達成了與愛奇藝迷霧劇場的劇本殺衍生合作。
別人也會有不能說的事情,在隱瞞內容的絕不止你一個人。抓住別人的破綻,多去問問別人問題,把矛頭引向其他人,自己不要被推上焦點位,這輪你就贏了一半兒啦! ,劇本殺是我從接觸開始就一直喜歡的游戲,我喜歡在過程中體會別人的一生,做一個沉浸玩家。也喜歡在密密麻麻的線索中找到有用線索,解開故事的謎底。劇本殺有千千萬萬種玩法,沒有哪一種是的。只要適合你的,就是的。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色大膽地放開了去玩,不用擔心自己說錯或做錯。只要尊重游戲,尊重隊友,你一定能體會到劇本殺的魅力。劇本殺核心玩法可扼要概括為:根據既定故事劇本,玩家在游戲中被隨機分配到若干相互敵對的陣營,相同陣營的玩家分別扮演不同的游戲替身,依照各自持有劇本的邏輯走向,與敵方陣營玩家在言語上展開激烈廝殺,齊心協力找出不利于敵方陣營的證據,并經過細致推理揭露幕后黑手,一定勝負。在點評App檢索關鍵詞“劇本殺”,僅在杭州一城的結果就超過3500個,人均花費從五六十元至三百多元不等,主要價格區間為100~200元。劇本殺門店正在井噴,但消費者的體驗沒有越來越好——同質化競爭、價格戰、侵權等弊端,使劇本殺市場存在隱憂。
主動出擊、有問必答、“釣魚”三法,還有一些心理學上的技巧。這些也許還能幫你在陣營本里玩出花樣來。重要的,還有推理本身。畢竟我們是因為要破解謀殺之謎而聚集在一起。飛飛投稿的《劇本殺玩家推理常見要點》里,分享了許多實用的推理方法。解讀謎面、觀察不同時間點物體的變化、劇本殺復盤答案不同時間點物體的不變、人物的身份判定,注意以偏“概”全與以全“蓋”偏;從他人視角來認清自己、留意同時發生的“巧合”、發現心理暗示、有水必有冰……這是劇本里的高階玩法,也是推理玩家的盤本方向。以上是我們對往期原創/玩家投稿文章里,關于劇本殺玩法的整理合集。覺得有幫助的小伙伴,可以收藏或者分享給你身邊的人。劇本殺,它是一個斗智斗勇的推理游戲,是一座演繹人生百態的舞臺,也是一條聯絡我們感情的線。相信接觸劇本殺的朋友們慢慢地會發現它的魅力,并與我們一樣喜歡上這個游戲。正因為喜歡它、了解它,我們希望把我們所知道的玩法和技巧分享給想要了解它的朋友們。對于劇本殺玩法的文章我們還會持續更新,也歡迎你來投稿。