劇本殺原名“謀殺之謎”(Murder Mystery Game),是一種早出現(xiàn)于歐美的推理游戲。它的發(fā)展史可以追溯到1935年的游戲“陪審團(tuán)”(Jury Box)。 這個(gè)游戲根據(jù)法庭陪審團(tuán)制度衍生出來,玩家會(huì)扮演陪審團(tuán)成員,聆聽檢察官朗讀的案件,并根據(jù)相關(guān)線索來判斷被告是否有罪。 后來這種游戲融入了更多扮演元素。玩家不僅可以成為負(fù)責(zé)偵破案件的偵探,也可以成為案件當(dāng)事人甚至兇手。玩家交互性與解謎性并存,即形成了謀殺之謎這種角色扮演推理游戲。2013年,中國(guó)引進(jìn)了個(gè)謀殺之謎游戲《死穿白》(Death Wears White),在當(dāng)時(shí)非常小眾。 直到2016年3月,湖南廣電旗下的互聯(lián)網(wǎng)視頻平臺(tái)芒果TV推出了明星推理綜藝《明星大偵探》,才使這一游戲形式更加廣為人知,逐漸破圈。2017年,第二季《明星大偵探》播放量破億。借網(wǎng)絡(luò)綜藝熱度的東風(fēng),劇本殺在國(guó)內(nèi)逐漸起步。 早期謀殺之謎屬于桌面游戲(Board Gmae),即在桌面進(jìn)行并要求玩家面對(duì)面溝通,一般還會(huì)使用紙質(zhì)材料或模型輔助,與電子游戲相對(duì)。那時(shí)大家熟知的桌面游戲主要是三國(guó)殺、狼人殺等。有的桌游店會(huì)用A4紙簡(jiǎn)單打印劇本提供給玩家,內(nèi)容往往比較粗糙,能吸引的玩家有限。隨著《明星大偵探》成為爆款網(wǎng)綜,越來越多的人意識(shí)到好的劇本人物性格立體、案件復(fù)雜有趣,對(duì)劇本內(nèi)容提出了更高的要求。 在劇本殺小眾且版權(quán)意識(shí)薄弱的當(dāng)時(shí),有的店甚至直接將《明星大偵探》中的案件照搬下來做成劇本。也有公司敏銳地抓住了玩家對(duì)高質(zhì)量?jī)?nèi)容的需求,比如2016年北京智樂源由開發(fā)桌游迅速轉(zhuǎn)型為發(fā)行劇本,一年之內(nèi)發(fā)布了《丹水山莊》《傀儡的記憶》《幽靈復(fù)仇》3部作品,引領(lǐng)了當(dāng)時(shí)劇本殺市場(chǎng)的風(fēng)潮。 從2016到2021年,智樂源6年推出了名為“豪門驚情”系列的28部作品。這些作品均以民國(guó)為時(shí)代背景,將大家族內(nèi)復(fù)雜的人物關(guān)系借由案件鋪陳開,很能滿足玩家對(duì)角色扮演的需求,早期幾乎獨(dú)占劇本市場(chǎng)。其他劇本發(fā)行工作室推出的如《良辰吉日》《蠱魂靈》《年輪》等經(jīng)典劇本,在2018-2019年才開始發(fā)布并逐漸流行 。劇本殺的本質(zhì)是以案件為核心的RPG游戲(Role-Playing Game),推理是推動(dòng)劇情的內(nèi)核,角色設(shè)計(jì)則是能否代入人物的關(guān)鍵。從這點(diǎn)來說,“豪門驚情”系列無疑相當(dāng)成功,玩家能在游戲過程中親身體會(huì)以往只能在影視作品或小說中看到的民國(guó)恩怨情仇。劇本殺復(fù)盤答案 這也使國(guó)內(nèi)玩家意識(shí)到,照搬自國(guó)外的謀殺之謎很可能出現(xiàn)水土不服的情況,國(guó)外的劇本劇情很難直接使國(guó)內(nèi)玩家共情。就連“謀殺之謎”這個(gè)叫法本身都非常歐式,不如“劇本殺”簡(jiǎn)潔明了。 劇本是游戲的必備要素,“殺”字則凸顯“謀殺”元素,詞的結(jié)構(gòu)又類似于大家熟知的三國(guó)殺、狼人殺,方便記憶。本土化內(nèi)容發(fā)展促使劇本殺很快從桌面游戲中獨(dú)立出來。在案件推理的基礎(chǔ)上,劇本殺的規(guī)則十分簡(jiǎn)單,卻因?yàn)閯∏槎邢喈?dāng)大的自由度。只要玩家能夠完成閱讀,能夠正常表達(dá),就可以參與游戲,比絕大多數(shù)桌游都少了理解規(guī)則的門檻。 這也使劇本殺不僅可以脫離桌面變成實(shí)景,還可以隨著技術(shù)發(fā)展進(jìn)行線上化,甚至變成完全虛擬的場(chǎng)景。2020年開始,劇本殺頻繁上熱搜,使這個(gè)游戲形式更加廣為人知。年初線上劇本殺APP因過年期間涌入玩家太多而癱瘓,年末央視財(cái)經(jīng)報(bào)道劇本殺相關(guān)事宜。2021年,某哈爾濱新冠患者流調(diào)反復(fù)出現(xiàn)在劇本殺店的行程,再次引爆熱搜。

主動(dòng)出擊、有問必答、“釣魚”三法,還有一些心理學(xué)上的技巧。這些也許還能幫你在陣營(yíng)本里玩出花樣來。重要的,還有推理本身。畢竟我們是因?yàn)橐平庵\殺之謎而聚集在一起。飛飛投稿的《劇本殺玩家推理常見要點(diǎn)》里,分享了許多實(shí)用的推理方法。解讀謎面、觀察不同時(shí)間點(diǎn)物體的變化、劇本殺復(fù)盤答案不同時(shí)間點(diǎn)物體的不變、人物的身份判定,注意以偏“概”全與以全“蓋”偏;從他人視角來認(rèn)清自己、留意同時(shí)發(fā)生的“巧合”、發(fā)現(xiàn)心理暗示、有水必有冰……這是劇本里的高階玩法,也是推理玩家的盤本方向。以上是我們對(duì)往期原創(chuàng)/玩家投稿文章里,關(guān)于劇本殺玩法的整理合集。覺得有幫助的小伙伴,可以收藏或者分享給你身邊的人。劇本殺,它是一個(gè)斗智斗勇的推理游戲,是一座演繹人生百態(tài)的舞臺(tái),也是一條聯(lián)絡(luò)我們感情的線。相信接觸劇本殺的朋友們慢慢地會(huì)發(fā)現(xiàn)它的魅力,并與我們一樣喜歡上這個(gè)游戲。正因?yàn)橄矚g它、了解它,我們希望把我們所知道的玩法和技巧分享給想要了解它的朋友們。對(duì)于劇本殺玩法的文章我們還會(huì)持續(xù)更新,也歡迎你來投稿。

整整九個(gè)小時(shí)。2021年7月1日,上海一個(gè)密閉的房間里,從下午兩點(diǎn)鐘到晚上十一點(diǎn),朱振宇擁有了另外一個(gè)身份。 他不再是互聯(lián)網(wǎng)公司的程序員,而是清末的一位“肩負(fù)大義,為家國(guó)犧牲了小我”的熱血青年、革命先驅(qū)。朱振宇與其他五位朋友接過這個(gè)名為《云使》的歷史類劇本,閱讀并沉浸在這個(gè)發(fā)生在清末至新中國(guó)成立前、歷經(jīng)三代人的百年故事之中。 一種名為“劇本殺”的社交聚會(huì)類游戲正風(fēng)靡于年輕人中。玩家拿到各自的劇本后,能夠扮演特定角色,通過與其他玩家的交流,推理和還原出故事的全貌和真相。作為入坑四年的老玩家,朱振宇玩過的劇本超過200個(gè)。由于劇本是一次性消耗品,玩家基本不會(huì)體驗(yàn)第二次,2019年劇本類型逐漸豐富之后,幾乎每一周,他都會(huì)和朋友們?nèi)ラ_拓新的本子和角色。 對(duì)他來說,劇本殺就像演電影一樣,“有故事、有沉浸”,可以用來社交和消遣。得到此次體驗(yàn)機(jī)會(huì)殊為不易。一個(gè)月前,朱振宇便開始預(yù)約店家。按照稀缺度,劇本分為盒裝本(任何人都可以買到)、城限本(一個(gè)城市三家)、本(一個(gè)城市一家)。2021年上半年火爆的城限本《云使》,上海的三家版權(quán)店,玩家早就已經(jīng)預(yù)約到了10月。 “放著音樂,大家都非常地動(dòng)情和投入”。完成推理和還原環(huán)節(jié)后,朱振宇與朋友們各自以角色的口吻發(fā)表想法,房間里響起了《故夢(mèng)》和《有》,此時(shí)的朱振宇已經(jīng)脫離了劇本,訴說著革命的理由、想對(duì)家人說的話,“你真的能感覺到這些人很不容易,尤其是在這特別強(qiáng)烈”。體驗(yàn)到,朱振宇流下了眼淚。 “次體驗(yàn)很重要,有些人可能一下子喜歡上了,會(huì)非常上癮,一周要玩好幾次。”朱振宇對(duì)南方周末記者說,“劇本、劇本殺主持人(注:Dungeon Master,主導(dǎo)游戲進(jìn)程,講解游戲內(nèi)容)、玩家互動(dòng)都會(huì)影響實(shí)際的效果。” 相較狼人殺等其他類型的桌游,劇本殺對(duì)線下場(chǎng)景更為依賴,拓展了盈利空間,相應(yīng)地提高了行業(yè)天花板。玩家激增引來了劇本殺市場(chǎng)的急速膨脹。 單人劇本殺的價(jià)格在幾十元到幾百元不等。美團(tuán)休閑娛樂業(yè)務(wù)根據(jù)2020-2021年平臺(tái)數(shù)據(jù)及市場(chǎng)調(diào)研推算預(yù)估,2021年中國(guó)實(shí)體劇本殺市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)154.2億元,消費(fèi)者規(guī)模有望達(dá)941萬。2018年,朱振宇的一位朋友從互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)辭職,在南京開了一家劇本殺店,剛開始只有三個(gè)房間,光顧的人也不多。 后來店面不斷擴(kuò)張,如今發(fā)展成了擁有九間房的大店。2021年上半年,朱振宇周圍不斷有同事辭職去開店。從下游的玩家、中游的店家,到到上游的發(fā)行公司、劇本創(chuàng)作者,劇本殺正成為當(dāng)下內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的縮影之一。使是無動(dòng)于衷的玩家,一入劇本殺,也很難不被吸引。劇本殺復(fù)盤答案 美團(tuán)研究院發(fā)布的《2021實(shí)體劇本殺消費(fèi)洞察報(bào)告》顯示,63.5%的老玩家至少兩周會(huì)玩一次劇本殺。在寧波某事業(yè)單位工作的溫和派(網(wǎng)名)因單位組織聯(lián)誼活動(dòng)“入坑”。相對(duì)于狼人殺等桌游,劇本殺顯然更容易創(chuàng)造與陌生人社交的機(jī)會(huì)。溫和派也逐漸形成了自己熟悉的玩家圈子。 深圳叁拾壹劇本店的店長(zhǎng)表哥說,劇本殺一開始提供了一個(gè)故事場(chǎng)景,玩家在尋找真相的過程中會(huì)擁有感受;后來,它成為偏社交屬性的平臺(tái),很多陌生玩家因此成為朋友、情侶。廣州目隱·旋疑館店主趙嘉偉也是重度桌游愛好者。趙嘉偉介紹,市面的劇本類型能夠符合大部分玩家的需求:喜歡邏輯推理的,可以玩推理本;喜歡角色代入,可以玩情感本;喜歡斗爭(zhēng)的,可以玩陣營(yíng)本;喜歡喝酒的,甚至可以玩特定的喝酒本…… 醫(yī)藥行業(yè)從業(yè)者高楠是硬核推理本的愛好者。近兩個(gè)月,他在無錫出差,幾乎沒有朋友,空閑時(shí)間便會(huì)去“打本”消遣。高楠是理科生,享受不斷解題的過程,甚至為找出劇本中的BUG而興奮。他屬于劇本殺玩家中常見的“菠蘿頭”,很少動(dòng)感情。在一次情感類劇本殺經(jīng)歷中,同行女玩家已哭得不能自已,他仍漠然地坐著。

這是一個(gè)內(nèi)容場(chǎng)景,場(chǎng)景反哺內(nèi)容的模型。劇本殺并不是靠著單獨(dú)線下開店邏輯和年輕人社交需要而成為爆款品類,它之所以能夠超越之前的諸多桌游,正是因?yàn)閯”練⑸鷳B(tài)具備了多層次的內(nèi)容價(jià)值。從微觀上說,一個(gè)完整優(yōu)質(zhì)的劇本殺游戲,就是一個(gè)完整優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容場(chǎng),劇本、DM、服化道、沉浸式裝置,甚至每一個(gè)玩家在其中的自我演繹與發(fā)揮,都是構(gòu)成這個(gè)小型內(nèi)容場(chǎng)的內(nèi)容元素。 在劇本殺成為有著某種統(tǒng)一性的線下娛樂業(yè)的過程之中,內(nèi)容發(fā)揮著決定性作用。社交不再是一種消遣的目標(biāo),而成為一種內(nèi)容的延伸。首先,在芒果 TV 爆款綜藝的催化之下,分散的劇本殺行業(yè)不再只是一個(gè)個(gè)高度分散的小店,而初次出現(xiàn)了集中性的內(nèi)容入口,推動(dòng)著大規(guī)模年輕人進(jìn)入這個(gè)游戲之中; 其次,當(dāng)內(nèi)容加速介入到年輕人的消費(fèi)決策之后,劇本殺自身的內(nèi)容性又支持諸多自拍、測(cè)評(píng)、體驗(yàn)等種草類內(nèi)容的傳播,小紅書等內(nèi)容社區(qū)在其中發(fā)揮了鏈接性作用。劇本殺之所以有可能成為一個(gè)持續(xù)性行業(yè),也正是因?yàn)橛纱硕w現(xiàn)的內(nèi)容多層次,為諸多內(nèi)容和內(nèi)容從業(yè)者提供了接口、衍生和場(chǎng)景。劇本殺復(fù)盤答案 從大型內(nèi)容公司的優(yōu)質(zhì) IP,到在線視頻平臺(tái)的大體量綜藝,再到小型內(nèi)容生產(chǎn)者、個(gè)體影視編劇,作為一種線下內(nèi)容表現(xiàn)形式,劇本殺似乎都提供了各自的存在方式。相應(yīng)地動(dòng)作正在密集展開,在過去的幾個(gè)月之中,和劇本殺有關(guān)的綜藝系列、文旅項(xiàng)目、IP授權(quán),以及造富神話,成為內(nèi)容行業(yè)一個(gè)個(gè)熱鬧話題。 樂觀如雕爺者,已經(jīng)認(rèn)為劇本殺的市場(chǎng)價(jià)值可以遠(yuǎn)超電影市場(chǎng)。在采訪之中,我們接觸到的很多年輕劇本殺店經(jīng)營(yíng)者,正是在這樣的樂觀論調(diào)之中建起了一家家嶄新的劇本殺店,交流下來又讓人不禁憂心忡忡。理論并不等于實(shí)際。 劇本殺的未來屬于誰,還是一個(gè)需要長(zhǎng)期實(shí)踐的問題——內(nèi)容的生意不是標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)模化生意,內(nèi)容進(jìn)入消費(fèi)也不僅是銷售周邊和 IP 衍生。在這一篇特寫之中,我們優(yōu)先還原和討論的是,劇本興起的背后的內(nèi)容驅(qū)動(dòng)是什么,以及劇本殺可以為內(nèi)容提供哪些機(jī)會(huì)。 2015 年前后,在《Panda Kill》和《飯局的誘惑》等綜藝帶動(dòng)下,狼人殺桌游曾短暫出圈,相關(guān)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目獲得過資本青睞。作為一款博弈類游戲,狼人殺不具備故事性和內(nèi)容延展,個(gè)體玩家的表現(xiàn)不穩(wěn)定且差異極大,簡(jiǎn)單的卡牌配置使得相熟的玩家甚至不需要專門去線下店。 劇本殺的內(nèi)容則更為完整和豐富,相當(dāng)于一個(gè)小型的內(nèi)容場(chǎng)。這是劇本殺與此前桌游的關(guān)鍵不同。從選擇劇本、揣摩人物到開始推理,劇本殺時(shí)長(zhǎng)通常在 4 到 6 個(gè)小時(shí)。 基于精心設(shè)計(jì)的游戲背景與故事情節(jié),劇本殺要求玩家在角色扮演的基礎(chǔ)上,按照劇本設(shè)定以及線索導(dǎo)向,通過相互合作、相互觀察進(jìn)行邏輯推理,找出游戲中的兇手。劇本殺的靈魂是劇本。專屬于每個(gè)角色的人物設(shè)計(jì),在給予玩家個(gè)人發(fā)揮空間的同時(shí),保證了固定的整體故事結(jié)構(gòu)。 在狼人殺中,玩家時(shí)常面臨無話可說卻又不得不發(fā)言的窘境,而劇本的存在,降低了劇本殺的發(fā)言門檻。劇本殺的劇本大體分為盒裝本、城市限定本以及本三類。 普通盒裝本的價(jià)格在幾百元區(qū)間,由于劇本殺市場(chǎng)需求過大,當(dāng)前大都陷入到了過分雷同的瓶頸。據(jù)劇本殺資深玩家小麗透露,「在玩了超過 100 個(gè)劇本以后,我現(xiàn)在玩普通盒裝本都能猜到后面的內(nèi)容。」「城市限定本、本等優(yōu)質(zhì)劇本才是一家劇本殺門店生死存亡的關(guān)鍵。」編劇賀北辰告訴《三聲》。 「市面上仍缺乏優(yōu)質(zhì)的劇本。」在參加劇本殺展會(huì)選本時(shí),參會(huì)者會(huì)為了一部城市限定本爭(zhēng)得不可開交。由于劇本殺解謎的特性,很多劇本一生只能玩一次,因此劇本屬于「一次性消耗品」。這也為擁有優(yōu)質(zhì)劇本生產(chǎn)能力的編劇提供了劇本殺入局點(diǎn)。 賀北辰告訴《三聲》,自己目前創(chuàng)作一部劇本殺能收入 30 萬元,一些頭部作者甚至能達(dá)到百萬。由于劇本殺 TO C 的特性,精簡(jiǎn)了平臺(tái)審核流程,編劇能夠直接與消費(fèi)者完成對(duì)接,更有利于優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的產(chǎn)出。 「對(duì)創(chuàng)作者來說,內(nèi)容永遠(yuǎn)是面向觀眾的。」內(nèi)容自身具備延展性。目前,劇本殺已經(jīng)由早期的推理、懸疑主題,發(fā)展出了更廣泛的劇本類型。既有偏情感向、故事性的情感本,也有為聚會(huì)助興的喝酒本。一位線下劇本殺店負(fù)責(zé)人介紹,在玩某些代入感較強(qiáng)的情感本時(shí),一位玩家到甚至?xí)薜貌荒茏约骸?br>

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