曹石是采訪中的一位線上劇本殺創作者,他興趣廣泛,除了日常演出與排練外,劇本殺創作算是愛好之一。在他心里,劇本殺為重要的依然是它的游戲功能,也因此,他會將為玩家設計在游戲中的參與節點稱為“娛樂點”,“說白了,它的本質是個游戲,不管寫了什么故事,本質是為了娛樂,大家是是為了玩得開心,所以真正的意義在于讓所有人都有效地參與進去。”劇本殺復盤答案為了保證劇本中的每個角色都有戲份,也為了保障所寫劇本能呈現出完整、嚴密邏輯鏈,“測試”就成為了在劇本殺創作完成后的為重要的環節。曹石測試自己的劇本基本在線上,“所有的劇本都必須測試,而且測試非常重要的,我每次寫完一個本子都需要測試,找到一些劇本殺作者或者普通玩家,讓他們在玩的過程中挑毛病。”而一心的測試方式就繁復很多,他甚至覺得每次劇本測試,就像是博士論文答辯現場一樣,“還沒上市的劇本,其實有很多修改空間,讓大家來玩,之后提意見,基本上就像是你寫了一篇論文準備發表在期刊上,要經過同行評審,評審過了,才能發表,要是不行,那這個本子就不太可。”

這是一個由年輕人開發出的新市場。這個正在崛起的新市場正讓消費變得更加有活力。根據艾瑞咨詢2021年Q1數據,劇本殺玩家中,19~40歲年齡占比高達91.4%。今年上半年消費者線下潮流娛樂方式偏好中,劇本殺以36.1%排行第三,僅次于看電影(38.3)和運動健身(36.4%)。比數字更令人好奇的是,年輕人為什么會愿意花時間、金錢成本投入一場短則幾小時,長則數天的游戲?作為生意,又是什么支撐劇本殺成為一個接近200億(預計2022年劇本殺行業市場規模將達238.9億元)的市場?么是劇本殺?劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色對于很多還沒有玩過的人,我們先來普及一個概念。什么是劇本殺?簡單來說,就是多人參與,按事先不知道的劇本設定完成劇情,共同找出結果或完成任務的群體分析推理游戲。如果你玩過殺人游戲、狼人殺,可以理解為是它們的升級版。基本玩法是:參與者領一個專屬劇本,對應各自角色、背景和故事發展線。每個人的劇本內容不同,相互不知曉,每個人的故事線拼在一起是一個完整的劇本。劇本類型分推理本、機制本、情感本等多種,玩法大致一樣。今天我們來聊聊,劇本殺究竟是個什么生意。

別看上面寫的簡單,但這只是大概的框架流程,根據不同的劇本和玩本的情況,每一個步驟都能夠繼續細化,一般到線下店玩劇本殺會有DM(主持人)全程帶領,哪怕是新人,只要聽得懂DM的話,也不會在流程上卡住。線上劇本的話流程一般都會很簡單,不會整那么多花活兒的。知己知彼才能百戰百勝(狗頭),在明確自己任務的情況下,貼合劇本人物去表演劇本殺復盤答案,劇本殺的演繹非常重要。可以適當找人刷好感度,切忌千萬不要什么都不說,也千萬不要什么都說,有一些劇本殺的個人任務中會讓你隱瞞一些事情,但其實這些事情只是支線劇情,并不會影響主線,而且玩久了你會發現,笑死,根本藏不住!線索都給你安排的明明白白。所以如果新手發現自己的支線任務完成不了,那就不要管,放開了玩,別影響自己的心態,只需要享受演繹推理的過程,抓住真兇的成就感就好了。劇本殺不是一個人的游戲,在游戲中可以尋求盟友合作,但也要切忌,挑選合作盟友時要慎重,因為劇本殺中的“老騙子”也超級多滴,所以尋求合作的時候要首先確保自己想要的目的能夠達成,隨著我們打本的數量和經驗的增加,我們也會從“小萌新”進化成“老油條”滴

目前,參與劇本殺游戲的方式包括線上app與線下店兩種,而線上創作者與線下創作者也有一些區別,線上劇本要求短平快,體量小而周期短,而線下的劇本平均創作周期在三個月左右,要求就顯得更為嚴苛。黑撒樂隊是陜西方言樂隊的代表, 主唱曹石開始劇本殺創作是在疫情之后,“去年因為疫情,開始玩線上的劇本殺游戲,玩的時候就覺得好像我自己也能寫,因為我本身比較擅長邏輯推理這方面,而且我是學計算機出身的。劇本殺復盤答案”他的創作效率高,平均一周會投入15小時左右進行創作,曾有五天兩萬字的碼字記錄,一年寫了十幾個劇本,多數已上線。這種由玩家轉向作者的路徑在劇本殺創作者里很常見,陳小萌是國內早一批的劇本殺玩家,2014年從意大利回國后,常在成都的茶館里和朋友們玩從國外翻譯過來的打印本,灰灰則是在2017年,因為開店開始嘗試寫劇本。多數專注于線下的劇本殺作者,會逐步轉向專職,陳小萌本來在成都一所大學當老師,而灰灰曾經是廣告行業的從業者,一心則在貴陽土生土長,他們都在不同的時間段,辭去了從前的工作,專職從事劇本殺創作。

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