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對此,南都灣財社記者了解到,中娛協已經組建會員企業對其旗下劇本進行企業自審和專家復審。參與復審的八一電影制片廠原文學策劃部文編室主任李小婧告訴南都記者,她認為劇本娛樂作品應當自審和外部審查相結合,并把評審的具體標準條款進行公開,“可以在修改和碰撞中形成作者和監管的良性互動,促進自審效率,增加原創劇本的通過率,減少審查消耗的時間和經濟成本,在以后的創作中間接引導作者規范創作。” 在具體審核中,原八一電影制片廠研究室主任、劇本審核的資深專家張東告訴南都記者,目前接受復審的劇本娛樂作品的問題主要集中在歷史史實錯誤、對血腥暴力場景的描述過于細致、過多應用網絡用語等。劇本殺復盤答案 張東向南都灣財社記者舉例稱,從她審核的劇本內容來看,目前的主要問題在于創作者往往因缺乏對某些專業知識的掌握,造成對歷史史實、人物職位等方面的用詞混亂和錯誤,還有一些作品創作思路不夠嚴謹,在邏輯上難以自圓其說等方面。在自審和專家復審的基礎上,中娛協也正在推動行業標準的建立。 孔明透露,中娛協作為全國文化娛樂標準化技術委員會承擔單位,在標準化管理委員會、文化和旅游部支持和指導下,已經正式完成了娛標委組建工作,相關領域的委員都已就位,“我們也將快速推動劇本娛樂行業標準化體系建設工作。這項工作的開展要兼顧和務實的原則,要具有前瞻性,并解決實際問題。 我們中短期的工作將集中在劇本娛樂領域標準化體系研究,并對應部委政策制定經營場所服務規范、內容自律規范、未成年人保護規范、消防規范、重點崗位人員行為規范等內容。”未成年保護也是《征求意見稿》中的重要組成部分:劇本娛樂經營單位使用的劇本腳本應當設置適齡提示,標明適齡范圍;設置的場景不適宜未成年人的,應當在顯著位置予以提示,并不得允許未成年人進入。 除法定節假日、休息日及寒暑假期外,劇本娛樂經營活動不得向未成年人提供。今年315國際消費者維權日,南方都市報聚焦劇本娛樂內容合規發布問卷調查。面向劇本娛樂玩家的調查顯示,在體驗過劇本娛樂的受訪者中,有50%的玩家表示,遇到過未成年人玩家。但不容忽視的是,只有2%的劇本娛樂玩家被核實過是否成年,其余的絕大多數玩家從未經歷過被店家核實年齡的情況。 對于設置適齡提示,張東告訴南都灣財社記者,我國的影視作品目前還沒有實現年齡分級,在沒有影視分級制的情況下,劇本娛樂作品可以參考《青少年保護法》以及社會約定俗成的內容。中國傳媒大學戲劇影視學院教師王婧提出了她對年齡分級的看法,“經營場所可以按統計局的標準,將消費者劃分為14歲以下的兒童段,和14-18歲的少年段,以及18歲以上的成年段。 14歲以下的兒童段,在參與劇本娛樂項目時需要在家長等成年人的陪同下體驗,14-18歲的少年段則可以在《征求意見稿》中所規定的時間段,在工作人員的指導和看護下,消費通過審查適合青少年的劇本娛樂項目。” 盡管未成年保護是《征求意見稿》中重要組成部分,但接受采訪的劇本娛樂企業都向南都記者反饋稱,實際經營的線下門店極少有未成年消費者。 實景劇本娛樂品牌NINES推理館的經營主體橙愿文化告訴南都灣財社記者,玩家預定產品時,旗下門店會初步核對玩家年齡,以電話或訊息等方式做到適齡提醒和防沉迷提醒的強調;門店內根據《征求意見稿》要求,在顯眼處設置未成年禁入提醒,根據行業專家對于劇本玩家的適齡要求在劇本封面、海報等顯眼處放入適齡提醒、防沉迷提醒等。
網綜帶來的熱度讓劇本殺行業逐漸升溫,但想要進一步發展必須要有源源不斷的優質內容的填充。在這個過程中,劇本殺行業形成了內部閉環:發行工作室發布作品,門店購買不同的作品來形成自己的獨特性,玩家則根據作品來選擇門店。 據了解,目前劇本的發售形式一般分為盒裝、城市限定和城市,盒裝本價格在300-600元不等,任意門店都可以購買;城市限定簡稱城限,一座城市只有3-5家門店可以購買,價格在1000-1800元不等;城市則意味著一座城市只有一家店可以擁有這部劇本,價格往往超過4000元。 發行工作室為了自己的作品能被門店選中,會將城限和作品的體量、質量向上提。而優質的城限、又能為門店吸引玩家,整體拉高了內容水平。隨著從2016年開始每年一季《明星大偵探》的播出,劇本殺的熱度、線下門店及玩家數量都在逐年遞增,劇本內容也能夠基本滿足玩家需求。不過,此時的劇本殺并沒有一下就成為全民皆知的爆款,真正的井噴在疫情之后。劇本殺熱度增加以后,互聯網同樣希望入局分一杯羹。 2018年,百變大偵探、我是謎等4家線上劇本殺平臺分別獲得融資。2020年疫情導致線下劇本殺門店無法營業,線上劇本殺APP一夜暴紅。劇本殺主要依靠文字分發劇本和線索,線上化并不復雜。玩家由桌面閱讀紙質劇本改為用手機瀏覽APP內的劇本,面對面交流改為語音交流,使用APP進行投票找出案件兇手。劇本殺復盤答案 在2020年春節的1月20日-2月9日這3周內,游戲類APP的下載量TOP100中出現了5款線上劇本殺APP,有的劇本殺APP在這段時間內總用戶量增長了20%-30%。低門檻、無成本、可社交的線上劇本殺將劇本殺這種游戲形式迅速推到大眾視野之內,推理型玩家、社交型玩家、扮演型玩家都可以在其中找到屬于自己的一席之地。 不過,線上劇本殺的熱度并沒有長期持續,許多人都認為線上只是不得已的選擇,更愿意進行線下游戲。如我是謎APP,在iOS應用免費榜排名中2020年1月28日達到峰值第12名,之后便一路下滑。推理大師、百變大偵探等線上劇本殺頭部APP日活(DAU)約在100萬左右,再沒有大的突破。RPG游戲注重由扮演所帶來的體驗感,這恰恰是線上劇本殺的弱點。 線下劇本殺通過大量文字、長時間游戲、封閉空間及面對面交互提供扮演的體驗感,但線上劇本殺游戲時長一般在1-2小時,玩家可能還沒沉浸投入,游戲就已經結束了。從線上劇本殺APP的后續發展來看,它本身的盈利閉環也并未跑通。 目前劇本付費、會員付費及游戲道具是線上APP主要的營收途徑。我是謎APP中付費劇本常見價格為6元,與線下劇本殺差異巨大。我是謎創始人林世豪曾公開對媒體表示,我是謎并沒有實現盈利。既然線上反哺了線下,許多線上劇本殺公司也投入了線下發展的商業路徑,通過線上APP吸引用戶,再通過線下門店接收玩家。 不過,隨著線下門店越來越密集,線下劇本殺也從藍海轉為紅海。以北京市朝陽區高碑店街道為例,這里曾是中小影視公司天堂,產業園式的規劃、較大的房屋面積和相對便宜的房租吸引了數百家影視公司。 由于稅改、疫情等原因,這些中小公司相繼撤離,改為劇本殺門店紛紛入駐。在大眾點評中搜索,能發現高碑店區域的劇本殺門店超過50家,不少都標注著“新店”字樣。我是謎APP在北京的線下店也開設于此。 但區區幾平方公里的場地擠進了50多家店,飽和程度可想而知。據我們實地走訪觀察,老店有穩定的客戶群體和口碑,周末往往爆滿; 新店則難以吸引用戶,周末都只有幾桌客人,只能采用低價推銷的方式,還難以獲得持續效果。在大眾點評上可以看到,有的門店評論不超過100條,已經打上了“暫停營業”“歇業關閉”的標簽。