澎湃資訊記者 何沛蕓 薛莎莎一張桌子、兩排椅子,燈光漸漸變暗,對面的人影隱沒在暗處,“咚咚咚”的心跳聲漸起。人影說,“你來了。”“這個(gè)場景讓我覺得特別壓迫。”四川男孩帥帥回憶起他初體驗(yàn)劇本殺的場景。帥帥今年24歲,劇本殺復(fù)盤解析是上海戲劇學(xué)院表演系的一名大三學(xué)生。2019年底,他次接觸到劇本殺,被這種沉浸與交互共存的形式打動(dòng),決定成為一名劇本殺主持人。在接下來兩年多里,他利用周末時(shí)間在一家劇本殺店兼職,扮演老宅的管家、酒吧里的酒保,有時(shí)也是某個(gè)王國的公主……過去幾年,劇本殺行業(yè)蓬勃發(fā)展,成為越來越多年輕人們的娛樂所選。媒體報(bào)道顯示,截至2020年底,全國沉浸式劇本相關(guān)實(shí)體店已突破3萬家,到2021年,國內(nèi)經(jīng)營劇本殺的門店已超過4.5萬家。2022年7月中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會(huì)發(fā)布的《中國沉浸式劇本娛樂行業(yè)研究報(bào)告(2021-2022)》顯示,2018至2021年,密室逃脫類、劇本殺類經(jīng)營場所的總體增長幅度超過400%,沉浸式劇本娛樂行業(yè)的規(guī)模快速擴(kuò)大。許多玩家都表示,劇本殺主持人是線下劇本殺游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵。主持人被稱為DM,這個(gè)縮寫源于經(jīng)典桌游《龍與地下城》,全稱為Dungeon Master,直譯為地下城城主,是劇本殺游戲過程的組織者。

然而這一等,就是整整一年,直到我進(jìn)入了新的工作領(lǐng)域,工作室也未將我的作品重新上架。事后,我認(rèn)真分析了作品銷售慘淡的原因,除了行業(yè)不景氣外,工作室的宣傳不到位、作品本身不切合市場需求以及數(shù)百家發(fā)行工作室競爭激烈,僧多粥少,諸多因素,導(dǎo)致了作品發(fā)售失敗。在等待作品重新上架期間,劇本殺復(fù)盤解析我完成了我劇本殺從業(yè)生涯中一個(gè)作品的創(chuàng)作,在將作品簽約給一家成都的工作室后,我退出了劇本店的經(jīng)營,徹底告別了曾經(jīng)帶著無限期盼加入的劇本殺行業(yè)。劇本店原先的合作伙伴,也在苦苦支撐半年后,正式宣告了關(guān)店停業(yè)。相對于上一個(gè)作品的期待,的作品,我佛系了很多,這個(gè)作品到底能帶來多少收益已經(jīng)不重要。在劇本殺行業(yè)奮斗了一年,我終于明白,想要打造爆款劇本殺,除了作品本身,更重要的是人脈、營銷、炒作、美工甚至。現(xiàn)在的劇本殺行業(yè),早已不是那個(gè)只要站在風(fēng)口上豬都能飛上天的時(shí)代,普通的創(chuàng)作者始終跟不上市場的需求。對于我而言,辛勤創(chuàng)作了一年的卻毫無收獲,及時(shí)止損,另覓出路,才是當(dāng)下明智的選擇。劇本殺創(chuàng)作,如同一扇羅生門,走進(jìn)這扇門,可能一敗涂地,也可能就此改變?nèi)松紶柨吹秸J(rèn)識(shí)的作者發(fā)布在電腦前埋頭創(chuàng)作的照片,我總是會(huì)為他們點(diǎn)贊,誰知道劇本殺行業(yè)以后會(huì)怎么樣呢,別看他們現(xiàn)在入不敷出,也許下一個(gè)創(chuàng)造百萬神話的劇本殺作者,就在他們中間。注:文中的人名均為化名。

艾媒預(yù)測,國內(nèi)劇本殺市場規(guī)模的增速,將由2021年的45%,下滑至2022年的40.4%。盡管劇本殺市場規(guī)模仍在持續(xù)增長,但行業(yè)“天花板”似乎已隱約可見。這其中,有各方面外部環(huán)境的原因,但是“鄙視鏈”的隱憂不得不引起更多經(jīng)營者的警醒。Murder mystery劇本殺“小白”如何培養(yǎng)? 步入2022年之后,劇本殺館玩家結(jié)構(gòu)的變化,讓經(jīng)營者柳瑩(化名)感到非常苦惱。柳瑩在成都春熙路附近經(jīng)營的這家劇本殺館,已經(jīng)有了一定的口碑,而到館消費(fèi)的幾乎都是固定“車隊(duì)”用戶。所謂固定車隊(duì),指的是以前通過陌生車組相識(shí),后續(xù)發(fā)展成為了固定搭檔;或是原本就是由同事、朋友相約發(fā)車,無需店家進(jìn)行匹配。劇本殺復(fù)盤解析劇透測評(píng)真相答案兇手角色“都是固定車,即便高級(jí)玩家到店也匹配不到車隊(duì)了,更別說新手玩家。要是那些團(tuán)購用戶來了,還得退錢給人家呢。”柳瑩略顯無奈地說道,由于人員規(guī)模、車隊(duì)數(shù)量都相對固定,店里增量客戶不足,營收依舊維持在一年多前的狀況。

《追捕殺手》是過去兩年一款獲得極大成功的游戲。圖為創(chuàng)始人瑞安·霍根(前)和他的團(tuán)隊(duì)對于越來越多的玩家來說,劇本殺既是一種娛樂形式,也是一種社交手段。劇本殺的超長游戲時(shí)間,與碎片化的虛擬社交環(huán)境背道而馳。一些數(shù)據(jù)卻見證了人們對線下社交的極大需求,劇本殺行業(yè)在過去幾年如何得以快速擴(kuò)張。劇本殺復(fù)盤解析2019年,全國劇本殺實(shí)體店由2018年的2400家增至1.2萬家;到2020年底,劇本殺實(shí)體店已達(dá)3萬家,增長率達(dá)150%。根據(jù)美團(tuán)發(fā)布的《2021實(shí)體劇本殺消費(fèi)洞察報(bào)告》,超過70%的玩家年齡在30歲以下,其中超過40%的人每周會(huì)玩一次以上。盡管被吸引的原因可能各不相同,比如為滿足推理欲、表演欲或者拍照欲,但當(dāng)玩家們面對面坐到一起,在幾個(gè)小時(shí)的游戲中放下手機(jī),展開密切的互動(dòng)交流時(shí),新的社交模式已悄然形成。如果玩家找不到足夠多的熟人來組成一局游戲,他們就會(huì)去店里和陌生人一起玩。當(dāng)從游戲回歸現(xiàn)實(shí)后,不少玩家仍能彼此產(chǎn)生聯(lián)結(jié)。李咯噔回憶,因?yàn)閯”練ⅲ緛碛行┱淖约海惨虼私Y(jié)緣了許多朋友。“游戲中至少有3小時(shí)你要面對桌面上這些人,很容易產(chǎn)生好感。玩到特別給力的隊(duì)友,我們會(huì)互相留個(gè)聯(lián)系方式,成立一個(gè)車隊(duì),打這個(gè)類型的本就叫上一起玩,因?yàn)橛行┤松瞄L硬推,有些人卻擅長情感。和陌生人玩劇本殺就像在拆盲盒一樣,可能會(huì)真的讓你感到很驚喜。”

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