之前探案類綜藝硬核燒腦的特性,給觀眾設立了較高的準入門檻,導致仍有大批用戶并不熟悉劇本殺品類,因此《萌探探探案》從一開始,就定位在「沒有接觸過劇本殺的普通用戶。」終希望完成一個由淺入深的,嘉賓與觀眾一同成長的過程。 為此導演吳彤特意選擇了孫紅雷、沙溢、黃子韜、那英等并不熟悉劇本殺的嘉賓。吳彤介紹:「更加大眾化的嘉賓選取,能給小白觀眾帶來更強的代入感、沉浸感。」在建立起一定的用戶粘性后,節目會依照循序漸進的原則,逐步加強節目中邏輯、推理的部分。 同時每一期《萌探探探案》都將一部經典影視 IP 設置為節目推理背景,依托橫店影視基地的實景,深度還原公眾耳熟能詳的影視作品。比如在萌探第六期中,節目邀請了 83 版《西游記》中孫悟空的扮演者六小齡童,以及豬八戒的扮演者馬德華,從服裝造型到場景等方面,再現了影視劇中的經典場景。 經典影視 IP 承載著觀眾的集體記憶,本身就自帶話題與流量,「對經典致敬」不僅可以降低劇本殺的認知門檻,還可以吸引更多非劇本殺用戶。 作為愛奇藝迷蹤節目帶的首發作品,吳彤介紹:「更大的意義仍在向小白用戶普及劇本殺。」作為萌探的贊助商,在這波劇本殺熱潮中,小紅書憑借自身社區優勢,成為了劇本殺優質內容的宣發口。目前在小紅書搜索關鍵詞「劇本殺」,已有超過 15 萬篇相關筆記。劇本殺復盤答案 其中既有劇本殺小白的入門指南,也有劇本殺老炮兒的硬核高階分享,還有各種開店、探店、測評的筆記。如驚人院、我是謎等線下劇本殺商家,已經開始通過小紅書,增加線下門店的獲客;更多的優質劇本也在嘗試通過小紅書來進行宣發。 《萌探探探案》也與小紅書進行了聯動,包括讓明星楊迪、導演吳彤入駐,上線《楊迪劇本殺小課堂》。在話題下不斷征集探案筆記創作。 一系列娛樂營銷的打法,讓更廣泛的用戶發現,小紅書在「劇本殺」領域具有一定的內容深度和運營潛力。如月升酒店店長 Livia 告訴《三聲》「月升的顧客中,至少 20%是看了小紅書筆記而來,去年剛開業時比例更高。 」由于金融中心商場「不要恐怖主題,不要血腥元素」的要求,月升酒店更多的偏向超奢精美體驗。既有野獸派設計的花團錦簇的大門,還有放置紅酒與水果的吧臺、可盡情彈奏的木質鋼琴、歐式餐具的馬卡龍盛宴,淡咖色沙發搭配大簇紅玫瑰的酒店大堂。 從旗袍到晚宴裙,從吊帶到泡泡袖,店內一共為玩家提供了 56 件服裝選擇;歐式頭紗帽、珍珠發箍及項鏈、假面舞會的面具等飾品也都強調「精美」設計。 「我們非常鼓勵顧客拍照,并在社交媒體上傳播。」小紅書達人可妮也表示,作為密室、劇本殺骨灰級玩家,她目前已經在小紅書分享了超過 100 篇密室和劇本殺的筆記,而月升酒店仍給她帶來了全新的體驗。 首先是精美的服裝,在小紅書博主的下,可妮對月升酒店的服裝產生了興趣。「當時就覺得拍照應該很美。」在到店體驗的過程中,安妮發現「密室不只有恐怖元素,月升這種 RPG 類型劇本殺擁有更廣泛的用戶。」 而月升酒店 NPC 對劇本精湛的演繹也帶給了安妮更加優質的體驗。作為小紅書劇本殺 KOL,安妮在體驗后的詳細探店指南、自拍美照,也讓月升酒店的超奢精美風,在小紅書上獲得了更大的曝光度。基于自身年輕的用戶畫像,以前被用于搜美妝、美食、旅行的小紅書,以內容社區的身份適時跟上了劇本殺熱潮,成功打出了「玩好劇本殺,來小紅書 APP 」的 slogan。

劇本殺游戲規則是怎樣的?一個新手怎么玩劇本殺劇本殺游戲規則:1、游戲一開始,先選擇角色,選好角色后開始看自己的劇本。2、讀完劇本案情就發生了。我們要仔細看自己的相關線索,已經知道自己該說的和不該告訴別人的。3、次搜索線索。4、輪輪流發言,期間可以公布自己的線索,并整理案發的時間自己在做什么。6、集體討論。7、第二次搜索線索。8、輪流發言。同4。9、第二次集體討論。10、票出自己認為的兇手。注意事項:可以對讓你覺得有疑問的行為提出質疑,而把線索和其他玩家的發言結合加以分析是找出真相的關鍵。可以自己聽取他人發言尋找漏洞,也可以以突擊、質問的方式同其他玩家交流,往往有意想不到的收獲。只要不進行無意義的討論與游戲無關的事,一切發言在劇本殺里都是被允許的。劇本殺什么意思怎么玩的?一些有中國特色的游戲劇本,如《老槐樹》《山河故人》也在不斷產出中。《我是大偵探》、《明星大偵探》和《極限挑戰》第四季“古畫疑云”等綜藝都借鑒采用了“劇本殺”的游戲模式。基本流程:玩家選擇好想要扮演的角色,閱讀故事背景和人物劇本。玩家以游戲中的身份互相自我介紹。把自己劇本中的信息以發問、閑聊等方式透露給其他玩家(關鍵信息可隱瞞)。搜取案件線索,然后進行討論,共兩輪。指證兇手,并給出動機和作案手法,之后公布真相。

劇本殺作為近年來流行于年輕人之間的一種線下娛樂形式,其在游玩體驗上看似并不符合現代社會主流娛樂的幾個流行趨勢,但它仍靠種種魔力在年輕人中爭得了獨屬于它的一片領地,并開辟出一個百億市值的產業: 在劇本殺中,由于每一位玩家所拿的劇本中都有自己獨立的角色設定和只服務于這個角色的劇情,這就賦予了每個玩家對自己的角色有一種“獨屬感”;劇本殺以劇情作為依托和媒介為日常生活壓力巨大的年輕人提供了一個情感宣泄的合理出口。 劇本殺作為近年來流行于現代年輕人之間的一種線下娛樂形式,其在游玩體驗上看似并不符合現代社會主流娛樂的幾個流行趨勢,如:并不具備電影或者電腦游戲那般具象化的視覺沉浸體驗;動輒5-7個小時的游玩時間又打破了抖音等視頻平臺所引領的由短平快的多巴胺刺激所主導的娛樂觀; 如今中國年輕人日益低下的閱讀率和普遍的碎片式閱讀習慣仿佛又無法解釋劇本殺玩家們如何能夠坐得住,并動輒花掉一下午時間閱讀一本中短篇小說那么厚的純文字劇情描述。由此對比,劇本殺流行的每一個點似乎都踩在了主流娛樂模式的紅線上,那么劇本殺又是靠何種魔力在現代社會的年輕人中爭得了獨屬于它的一片領地,并開辟出一個百億市值的產業?劇本殺雖然名字帶有“劇本”兩字,但其與傳統意義上的影視劇本并不屬于一類文本。 在劇本殺中,劇本內容的首要任務是服務于游玩體驗或沉浸體驗,而對于劇情整體合理性的關注只是其次。雖然乍聽之下極不嚴謹,但這種側重于游玩體驗輕整體敘事合理性的特征確是劇本殺吸引年輕人群體的巨大驅動力之一。劇本殺復盤答案在劇本殺中,由于每一位玩家所拿的劇本中都有自己獨立的角色設定和只服務于這個角色的劇情,這就賦予了每個玩家對自己的角色有一種“獨屬感”,也就是角色的一切行為邏輯的出發點和視角都是玩家自身。 這實際上暗合了編劇理論中的一個觀點,也就是要賦予每一位角色站在其立場之上的行為動機,以及動機的合理性,即使他是個反派——因為沒有人會發自內心認為自己是一位反派。游戲的機制設計又讓玩家不能輕易暴露自己的動機和所作所為,因此在玩家心中會形成一種對自己角色獨特理解:在其他玩家看來,這個角色就是一個標志性的反派或者殺人犯,而這個角色的苦衷只有扮演這個角色的玩家自己知道。 這種出于對角色的內在理解所構建起來的玩家與角色之間的情感聯結賦予了劇本殺的角色扮演機制廣闊的發揮空間,而角色扮演機制也是使得劇本殺能夠在年輕人群體中流行的主要的因素之一。

“由興業路開往復興路的G100次列車就要發車了。”伴隨著熟悉的列車廣播由人民日報新媒體中心為致敬建黨百年而打造的“復興大道100號”創意體驗館在北京爆紅,與常規的圖片、視頻展陳形式所不同的是“復興大道100號”將百年記憶實體化,精心構筑10大場景,打造可感知、可觸摸的沉浸式體驗,讓每個參觀者與歷史記憶進行互動。劇本殺復盤解析所謂沉浸體驗(Flow Experience),也叫沉浸理論(Flow Theory)、沉浸式體驗。沉浸體驗在積極心理學領域是指:當人們在進行活動時如果完全投入情境當中,注意力專注,并且過濾掉所有不相關的知覺,即進入沉浸狀態。沉浸體驗是一種正向的、積極的心理體驗,它會給個體參與活動時獲得很大的愉悅感,從而促使個體反復進行同樣的活動而不會厭倦。而說到沉浸式體驗就不得不的提到與其密切相關的一個行業——“劇本殺”。

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