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更新時(shí)間:2025-02-09 13:02:29 瀏覽次數(shù):3 公司名稱: 搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤
產(chǎn)品參數(shù) | |
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產(chǎn)品價(jià)格 | 面議/部 |
發(fā)貨期限 | 24小時(shí) |
供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤 |
運(yùn)費(fèi)說(shuō)明 | 免運(yùn)費(fèi) |
最小起訂 | 1 |
產(chǎn)品產(chǎn)地 | 中國(guó) |
行業(yè)類型 | 劇本殺 |
全網(wǎng)同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復(fù)盤 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
李杰的本職工作是游戲開發(fā),劇本寫手只是他的兼職。工作之余,他每天有一兩個(gè)小時(shí)時(shí)間創(chuàng)作劇本。按照發(fā)行范圍不同,劇本分為套盒發(fā)售、城市限定和授權(quán)三種。盒裝發(fā)售劇本,購(gòu)買對(duì)象不受限制;城市限定劇本,每個(gè)城市一定數(shù)量的店可以買;發(fā)售劇本,每個(gè)城市只有一家店可以買。李杰創(chuàng)作一個(gè)盒裝發(fā)售的劇本大概需要1~2個(gè)月;劇本的創(chuàng)作周期約2~3個(gè)月,在此之后還要測(cè)試1~2個(gè)月。套裝劇本發(fā)行單價(jià)約為300~500元,授權(quán)單價(jià)大約是套裝劇本的10倍。劇本殺復(fù)盤解析劇本終收益為單價(jià)乘以發(fā)售數(shù)量。2019年,李杰用7個(gè)月時(shí)間創(chuàng)作了3本劇本,總收益約12萬(wàn)元。劇本殺行業(yè)的發(fā)展,吸引了文學(xué)愛好者、網(wǎng)文寫手、編劇等越來(lái)越多的人來(lái)做劇本寫手。李杰根據(jù)每周劇本殺展會(huì)推出的新本推算,2018年全年,劇本數(shù)量為200本左右;2019年,每個(gè)月都有200個(gè)新劇本推出;到了2020年,每個(gè)月推出的新劇本數(shù)量甚至達(dá)到1000本。進(jìn)入較早、有代表作品的李杰已經(jīng)算是業(yè)內(nèi)生存狀況較好的作者。他告訴市界,做線下劇本的寫手,單部劇本收入過(guò)萬(wàn)的不足五分之一。給線上平臺(tái)提供劇本的寫手收入更低,一部劇本的收入也就是幾千元。大部分寫手收入低,再加上目前沒有法規(guī)、行規(guī)保護(hù)原創(chuàng)劇本,現(xiàn)階段,劇本創(chuàng)作者大都是兼職寫手,劇本質(zhì)量也得不到保障。張葉同樣能感受到這個(gè)行業(yè)的原始和粗放。
演出的精彩與否,并非劇本好壞這種單一因素影響,而更大程度上取決于玩家在游戲交互中完成的“二次創(chuàng)作”。因此,玩家對(duì)劇本人物的心理把握,對(duì)故事線索的邏輯推理,甚至與其他玩家、主持人、非玩家角色的互動(dòng)效果等因素,都直接影響著游戲的體驗(yàn)。它成功地像赫伊津哈所描述的經(jīng)典游戲內(nèi)涵一樣,“使人類與生俱來(lái)的對(duì)節(jié)奏、和諧、替換、改變、對(duì)立和高潮等等的需求得以完全豐富地展開”。劇本作者和主持人被公認(rèn)是劇本殺的靈魂。劇作者創(chuàng)造了劇本的世界觀、人物角色和故事邏輯。主持人則需要基于玩家各自的性格、劇本殺復(fù)盤解析參與度以及對(duì)角色的理解不同,每場(chǎng)根據(jù)實(shí)際情況來(lái)掌控局面和引導(dǎo)角色。李咯噔是去年一款熱門情感本《聲聲慢》的作者。相較于現(xiàn)在市場(chǎng)上實(shí)景搜證、演繹類的劇本殺,她直言自己喜歡的仍然是桌面本,“增加場(chǎng)景布置或者NPC互動(dòng),是因?yàn)橐恍﹦”镜奈淖譀]辦法帶給你很好的體驗(yàn),需要外力來(lái)彌補(bǔ),才能讓玩家融入。但有些本子可以令你相信這個(gè)人物就是自己,如果他去世,你真的可以哭出來(lái)”。《聲聲慢》是部講述細(xì)膩情感的古風(fēng)劇本,在網(wǎng)上搜其測(cè)評(píng)結(jié)果,玩家們普遍的反饋基本都是“太好哭了”。“好哭”,似乎成為許多人喜愛一個(gè)劇本的原因。當(dāng)我們結(jié)束游戲后,扮演云綺的玩家便在群里稱贊道:“哭得眼睛疼,真的太棒了。”
和爆款劇本殺作者單個(gè)作品破百萬(wàn)不同,無(wú)心專注于盒裝古風(fēng)劇本殺的創(chuàng)作,已經(jīng)發(fā)行了多個(gè)作品,總銷量累計(jì)突破一萬(wàn)套,按照每套分成100元計(jì)算,劇本殺創(chuàng)作收益早已過(guò)了百萬(wàn),而且無(wú)心作為工作室的元老級(jí)簽約作者,分成只會(huì)更高。無(wú)心并不是特別健談,測(cè)試結(jié)束后,無(wú)心給我提出了一些基礎(chǔ)的修改意見,我將作品修改好后再反饋給工作室劇本殺復(fù)盤解析,之后便再也沒有了下文。而此時(shí),距離我開始創(chuàng)作劇本殺,已經(jīng)過(guò)去了整整半年。在這半年間,仍然有很多劇本殺實(shí)體店如雨后春筍一般出現(xiàn)在城市的各座高層商住樓中,朋友圈劇本店新開業(yè)、劇本殺上新預(yù)告、各種展會(huì)消息也頻繁更新著,劇本殺行業(yè)似乎還是一派欣欣向榮。然而在表面的繁華下,我卻隱約感覺劇本殺市場(chǎng)已經(jīng)有了下滑的跡象,除了周末,店里連續(xù)兩三天空房的情況時(shí)有發(fā)生,作為股東,每月除開房租、購(gòu)買劇本、飲料等固定支出,我分到手上的利潤(rùn)也僅僅只有兩千元左右。自從我進(jìn)入劇本殺行業(yè),我家人的作息時(shí)間也跟著改變,很多個(gè)晚歸的凌晨,我回到家后,發(fā)現(xiàn)本該熟睡的母親依然強(qiáng)打著精神等我回來(lái),問起我店面和劇本殺創(chuàng)作的情況。這讓我無(wú)形中感到巨大的壓力,當(dāng)初家人并不同意我辭去穩(wěn)定的工作從事全職劇本殺創(chuàng)作,我不顧家人的反對(duì),勵(lì)志要憑借劇本殺創(chuàng)作兩年賺夠一百萬(wàn)作為原始積累,眼看半年時(shí)間一晃而過(guò),雖然每天在電腦前辛勤耕耘,但劇本殺創(chuàng)作始終沒有給我?guī)?lái)一分錢的收益。而每月微薄的店面分紅,根本不足以覆蓋我高額的房貸,我只能靠著僅剩的存款填補(bǔ)每月的虧空,咬著牙為自己的選擇買單。
總結(jié)得出,在劇本殺游戲愛好者的話題中,劇本是聚集討論點(diǎn)多的地方。對(duì)于玩家而言,一次愉快的劇本殺體驗(yàn),需要質(zhì)量過(guò)硬的劇本,一個(gè)的主持,店家高服務(wù)質(zhì)量和其他隊(duì)友的完美配合。這其中,優(yōu)質(zhì)劇本是重要的。對(duì)于店家而言,核心賣點(diǎn)也是“劇本”。精彩燒腦的故事會(huì)成為獲客的關(guān)鍵。但現(xiàn)實(shí)卻是,目前很多劇本質(zhì)量并不是都像玩家期待的那樣情節(jié)生動(dòng)有趣,大部分市場(chǎng)上的劇本涉嫌抄襲、套路橋段,劇本殺復(fù)盤解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色體驗(yàn)起來(lái)非常不友好。“有些劇本,真的是…… 剛看到開頭就猜到兇手誰(shuí)了,特別沒意思,還得裝做什么都不知道的樣子一直玩下去,心累。”一位劇本殺資深玩家坦言。那么,劇本殺的劇本都是從哪里來(lái)的?你在這家店玩了,下一家店又有這個(gè)劇本,甚至還會(huì)有盜版內(nèi)容,這又是怎么回事?行業(yè)資料顯示,在劇本殺市場(chǎng)上流通的劇本一本有三種:盒裝劇本、城市限定本與城市本三種。盒裝本指不限量銷售的劇本,售價(jià)約500元/盒,一般大部分店鋪都會(huì)選擇此類作為主要流通劇本,也是市面上常見的一種,大多數(shù)玩家都能接觸到。