目前劇本殺生態已經體現出了多層次的內容可能性。與劇本殺連接,產生雙向賦能,成為了文學、影視、游戲等IP拓寬商業化以及線下消費場景的重要路徑。劇本殺是典型的「一次性消耗品」,高產的網文平臺正好能承接劇本殺市場的需求。 在 2021 年度發布會上,為廣泛內容創作者打造有價值「IP 生態鏈」的閱文宣布:將在劇本殺領域與芒果 TV、熹多文化、探案筆記等圍繞閱文 IP 做主題開發,并與萬代等合作伙伴開發盲盒玩具等。閱文集團非執行董事鄒正宇表示,閱文將在知識產權保護、線上線下渠道、供應鏈探索、商業設計、商品企劃等各領域與眾多伙伴展開合作, 深挖IP價值,共同孵化可以產生長期回報的優質 IP。而劇本殺為閱文從內容介入消費提供了可能。在內容產業宣傳補給方面,2021 年是劇本殺更具想象力的一年。在 2021 年春節檔,由《刺殺小說家》、《唐人街探案 3 》、《贅婿》等熱門影視 IP 改編的劇本殺相繼發行上市。劇本殺復盤答案 在《明星大偵探 6 》之后,《明星大偵探7》預計將在年底再度上線,一年雙播,芒果 TV 還將在 Q3 季度上線全新推理綜藝《游戲的法則》,搭建自己的硬核綜藝鏈。作為中小型內容創作者,驚人院從泛懸疑內容出發,在原創世界觀架構下形成品牌,使其能夠在孵化內容產品的同時,為劇本殺內容創作者賦能。 楊天意說,「驚人院是一個平臺,會基于品牌勢能、流量優勢、內容能力等多方面站在賦能的角度為店家、作者等提供更多的解決方案。」驚人院IP下懸疑作品的劇本殺改編,由于具備一定量讀者和粉絲基數,在改編為劇本殺之后,粉絲一定程度上也會實現遷移,轉化為劇本殺的玩家。 驚人院線下店的首批玩家多為IP粉絲,結合劇本殺的社交屬性,快速實現了拉新。作為 IP 流轉的線下場景,劇本殺的 IP 孵化和變現潛力也給了內容方更大的想象力。愛奇藝首席營銷官王湘君在 2021 年 5 月表示,劇本殺作為內容和消費交融的典型案例,其優質的體驗性內容就是消費品本身。在將「迷綜」系列落地成為線下的劇本殺空間時, 愛奇藝會選擇有「線下運營能力,迅速復制能力,迅速變現能力」的合作伙伴,依托愛奇藝的影視資源和人才扶持計劃,可以把整個行業整合起來。 「我們更多的還是創作平臺?!菇趷燮嫠囎灾苿 讹L起洛陽》影視劇 IP 宣布授權河南洛陽洛邑古城,其衍生開發包括《風起洛陽》大型沉浸式劇本殺,以及《風起洛陽》主題酒店,《風起洛陽》 VR 全感電影。劇本殺的內容屬性也為影視行業增加了新變量,但劇本殺與影視公司的合作模式仍在探索中。如我是謎創始人林世豪說「公司在 2020 年就已將一些IP作品授權給影視公司拍成影視劇,快在今年可能有幾部會殺青?!? 雕爺在 5 月 3 日發文《 117 億的劇本殺,干掉 204 億的電影還遠嗎?》,預測未來的劇本殺市場將是一片藍海,預計將成為未來的增量市場。 「產業鏈的各種上游,從劇本寫作培訓到 DM 表演培訓班,都會極大豐富起來。」在大熱的劇本殺浪潮下,擁有優質內容生產、提供能力的內容方正加速入局。劇本殺之火是內容推動的,運營成功與否在于內容,而未來的機會也在于其多層次的內容。

不止景區,博物館、圖書館等許多公共文化空間都可以嘗試結合劇本殺。濟南市圖書館推出了全國“圖書館×劇本殺”主題互動體驗活動“書消失的那天”,將劇本殺游戲形式和圖書館主題元素相結合,引導讀者參與游戲的同時探索閱讀,借此喚起大家對紙質閱讀的興趣。 而此前,長沙推出的《法門夢影》博物館劇本殺也廣受歡迎。當然,劇本仍然是跨界合作能否成功的核心,實現場景和劇情的有效對接是非??简瀯∽骷覄撛炷芰Φ?。“這次的劇本是工作人員共同創造的,大概用了一個月,因為要與圖書館的環境和受眾結合起來,而且要做好同時接待大批參與者的準備。” 濟南市圖書館工作人員馮志輝介紹,作為公共文化服務場館,其提供的劇本殺項目更注重內涵的延伸和人文精神的傳遞?!皥D書館是一個陣地服務中心,服務手段在不斷翻新,翻新的方向就是大家的閱讀興趣。目前,我們已推出第二期‘宋韻流芳’主題,圍繞李清照的人生經歷,帶領關注體驗漢服、投壺、茶文化等,反響不錯。 我們還會再推出這種劇本體驗內容,但要明年才能成型,短時間內解決不了創作周期長的問題。因為玩劇本殺通常是一個或者幾個工作人員對幾位參與者,形成一對一或一對多的活動模式,而我們的活動基本上是一對幾十甚至是一對上百,體驗感上是有欠缺的,所以我們也在琢磨怎么。 此外還要在劇本殺的基礎上推進我們激發閱讀的目的,創作的難度無疑更大。”這其實從一個側面揭示了“劇場+劇本殺”“文旅+劇本殺”形式亟待回應的問題。到底是該匆忙上馬跟風潮,還是該穩扎穩打確保品質,其實兩者都有風險。 選擇后者意味著商家必須要在創作流程標準化、劇情設計、游戲設置、布景等多個方面精耕細作,甚至還要簽約資深作者、職業編輯、專業常駐演員,開發更多玩法,劇本殺復盤答案短期內的成本會大幅上升,短期投資回報不會太理想。但無疑,這種選擇可能會實現長線的回報。 而對于寄希望于用劇本殺實現、吸引年輕人到場的景區,能否在劇本殺這樣一個近乎附屬環節上投入足夠的成本,達到玩家期待,仍然是個變數。而如何將劇本殺與整個景區的其他游樂項目合理連接,做到統一主題、延展內涵,也在極大考驗著景區開發者的創意和操作水平。倘若景區、場館僅拿劇本殺吸睛,只在宣傳上賣力,劇本項目粗制濫造,更新乏力,反而會成為拉胯的一項,拖累整個景區形象,適得其反。此外,劇本殺在跨界合作過程中會受到其他成熟行業規范的約束。 山東大學經濟學院教授、山東大學文化和旅游研究中心主任王晨光評價,劇本殺的游戲形式不是問題,沒有行業規范的業態是問題,而文旅企業本身負有傳播正向能量、樹立行業規范的社會責任,如果能基于自己的能力和導向,在運營過程中將業態的基本標準、基本準則確定下來,既給自己樹標準,也為行業找標桿,對景區探索新的發展模式和劇本殺走上規范化道路都是非常有意義的。

10、這個本是本格還是變格?卡比獸:一般遇到這種問題,主持人都是不會回答的,因為有些劇本是需要玩家自己判斷是否為本格或變格,回答了的話就會涉嫌劇透。11、兇手知道自己是兇手嗎?小智:有些本知道。有些本作者為了不讓兇手玩家失去推理樂趣,會隱藏兇手的殺人手法,可能兇手不知道自己是兇手,或者只知道自己是兇手,卻不知道殺人手法。所以遇到那種說我本里啥都沒寫的玩家,不要相信他。劇本有哪些類型?劇本殺復盤解析其實劇本游戲里面對于劇本,暫時沒有一個比較明確的分類機制。比如大家常講的硬核推理本、故事還原本、情感沉浸本、恐怖本、陣營本......不是每個本都只有一個元素,而是多元素并存,只是劇本相比而言整體偏向于其中的某個元素。像以推理為主的推理本、以故事為主的還原本、以感受為主的情感本和恐怖本、以玩法為主的陣營本......這些新手玩家可以不必理解得太深,隨著之后的玩本過程,親身感受會比文字理解更清楚。我們采訪了一些門店的主持人,也給沒有玩過、或者玩了一兩次劇本的玩家們一些新手本的。

“這周你打本了嗎?”這是密室劇本殺圈里的行話。過去三年,劇本殺已然是國內年輕人為潮流的娛樂項目之一。麥肯錫近年的研究報告表明,全球消費者的消費習慣正在從購買商品轉向經歷體驗,人們不再執著于擁有多少物品,而更加看重經歷難忘體驗本身。一方面,電影院、KTV等老牌線下文娛行業,運營模式減少,受眾減少;另一面,劇本殺復盤解析劇本殺的市場規模突破百億背后,一條以劇本作者、發行商、線上線下商家、垂直平臺等構成的產業鏈就開始越發清晰。大量玩家紛紛入局也不足為奇,有的憑著專業能力持續盈利,也有投機者被割了韭菜。一邊是蓬勃發展,一邊是內容良莠不齊,重口味、恐怖、靈異等也是過去幾年密室劇本殺行業問題的真實寫照。3月1日,天津市正式將劇本殺管理納入到了地方法規?!短旖蚴袆”練⒚苁姨用摮两窖莩鲱惤洜I單位劇本內容管理規定(征求意見稿)》》劃定了故事劇本、設定的故事情節中不得含有賭博、暴力、兇殺、恐怖等十類情形,以及密室劇本殺行業經營單位從業人員不得從事表演、游戲方式恐怖、殘忍等五類行為。風口上的劇本殺行業,這一次直面真正意義上的監管之壓。這個行業究竟什么樣?

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