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劇本殺《相墓》復(fù)盤(pán)解析+劇透結(jié)局+兇手是誰(shuí)+真相答案
更新時(shí)間:2025-01-19 07:03:00 瀏覽次數(shù):3 公司名稱(chēng): 搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤(pán)
產(chǎn)品參數(shù) | |
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產(chǎn)品價(jià)格 | 面議/部 |
發(fā)貨期限 | 24小時(shí) |
供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤(pán) |
運(yùn)費(fèi)說(shuō)明 | 免運(yùn)費(fèi) |
最小起訂 | 1 |
產(chǎn)品產(chǎn)地 | 中國(guó) |
行業(yè)類(lèi)型 | 劇本殺 |
全網(wǎng)同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復(fù)盤(pán) | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱(chēng) |
電子劇本 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱(chēng) |
盡管大家創(chuàng)作的方式和習(xí)慣并不相同,但他們?cè)噲D創(chuàng)造出一個(gè)有別于現(xiàn)實(shí)生活之外的“他世界”,每個(gè)人在自己的角度之下,開(kāi)始了屬于自己的人生故事,這種集體狂歡為這場(chǎng)游戲抹上了一種玫瑰色,它看似擁有所謂“謀殺”的表皮,卻彌漫著一種浪漫色彩,用虛幻的故事以及真實(shí)的情感,拉近現(xiàn)代都市人之間的距離。劇本殺復(fù)盤(pán)答案或許需要說(shuō)一下,有關(guān)劇本殺創(chuàng)作的報(bào)酬問(wèn)題,答案看似五花八門(mén),衡量的方法其實(shí)非常簡(jiǎn)單,每個(gè)劇本的價(jià)錢(qián),取決于多少人玩過(guò)它,即銷(xiāo)量如何,由此誕生了從1000到100000(或許更高)不等的稿酬。這看起來(lái)頗像一個(gè)玩笑,因?yàn)槊總€(gè)劇本對(duì)玩家來(lái)說(shuō)都是“一次性”的,玩過(guò)一次便不會(huì)再玩,但它在那里,就像一個(gè)旋轉(zhuǎn)門(mén),前面有人跌跌撞撞出去了,后面又有人魚(yú)貫而入。
其次就是人員支出,一個(gè)好的DM本身的工資要求就不會(huì)低,有的店鋪為了降低工資支出干脆請(qǐng)一些沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的DM,以至于玩家感覺(jué)體驗(yàn)不好,終客流量都還是匯集到一些有口碑的店鋪中,其余的店鋪?zhàn)匀灰簿椭荒荜P(guān)門(mén)大吉。從小雷之前的體驗(yàn)來(lái)看,劇本殺復(fù)盤(pán)答案DM如果沒(méi)有經(jīng)過(guò)相關(guān)的培訓(xùn),那么起到的作用也是十分有限,合格的DM會(huì)適時(shí)地引導(dǎo)玩家發(fā)現(xiàn)一些線索和烘托劇情氛圍,而不合格的DM則是在玩家遇到困難的時(shí)候直接指出線索,破壞玩家的體驗(yàn)。所以,小雷認(rèn)為線上劇本殺其實(shí)還是有發(fā)展空間的,比如可以引入專(zhuān)業(yè)DM機(jī)制,從線下店的客流量來(lái)看,大多數(shù)時(shí)候都集中在工作日晚上和周末。在工作日的早上和下午大多數(shù)店鋪都是空置的,員工自然也就處于閑置狀態(tài),如果App可以引入這部分閑置資源,那么在體驗(yàn)上應(yīng)該能夠有所。
七一工作室便是提出“電影院線模式”概念的工作室,之所以叫做電影院線模式,王子瑄是想降低大眾的理解成本,“與電影院線一樣,我們?cè)诩夹g(shù)上研發(fā)了一套底層系統(tǒng),將我們自己的劇本、合作門(mén)店有機(jī)整合在一起,從而保證劇本銷(xiāo)售都是官方合作渠道,是可控的,不給盜版小店可乘之機(jī)。”
今年來(lái),七一工作室也是開(kāi)始應(yīng)用“分賬+限定”模式的平臺(tái)。分賬,即通過(guò)銷(xiāo)售量進(jìn)行分賬收益,讓上游內(nèi)容制作工作室的利益分成與下游門(mén)店銷(xiāo)售額直接掛鉤,限定,則是規(guī)定劇本銷(xiāo)售數(shù)量,縮小保護(hù)范圍,如此可保證內(nèi)容制作方的收益。
雙向選擇相互信任的邏輯跑通以后,也能打破以往“門(mén)店收益100元,落到內(nèi)容制作方只有2元”的困境。與此同時(shí),七一工作室投入幾十萬(wàn)的成本用來(lái)建設(shè)電影院線小程序、劇本小程序,此舉也是行業(yè)首創(chuàng),王子瑄解釋?zhuān)⒉皇菍”緝?nèi)容簡(jiǎn)單復(fù)制到線上,而是從內(nèi)容設(shè)計(jì)、技術(shù)手段等方面以小程序形式呈現(xiàn),這樣一來(lái),既能帶給玩家差異化的驚喜體驗(yàn),也能降低被盜版的可能性。
具體來(lái)看,其創(chuàng)新體現(xiàn)在兩點(diǎn),首先是內(nèi)容上,工作室會(huì)將劇本內(nèi)容的某些關(guān)鍵環(huán)節(jié)放在小程序上,線上內(nèi)容可以隨時(shí)變化,相比傳統(tǒng)的紙質(zhì)道具更加靈活多元,增加游玩的驚喜感。再或者,玩家玩到某個(gè)互動(dòng)環(huán)節(jié)時(shí),必須要打開(kāi)官方小程序才能解鎖下一步,如果是盜版門(mén)店,就會(huì)缺少這一部分,大大降低可玩性。
其次是流程創(chuàng)新,比如七一工作室今年的新本《星空美術(shù)館》,開(kāi)發(fā)出的小程序就是一張門(mén)票系統(tǒng),相當(dāng)于玩家在世界的載體,且每一個(gè)本都會(huì)做類(lèi)似的創(chuàng)作,有的本在開(kāi)玩之前,會(huì)專(zhuān)門(mén)設(shè)置針對(duì)玩家的心理測(cè)試小程序,看他適合什么角色從而更好輔助玩家投入推理。
值得一提的是,電影院線模式、小程序等創(chuàng)新,關(guān)鍵是對(duì)線下體驗(yàn)的補(bǔ)充和提高,所有創(chuàng)新的基礎(chǔ)是保留完整的線下體驗(yàn)。畢竟劇本殺的靈魂在于線下社交,一旦脫離線下,劇本殺就失去了一大半的游玩樂(lè)趣,這也是過(guò)去幾年不少純線上劇本殺機(jī)構(gòu)黯然出局的原因。
劇本殺作為一個(gè)由創(chuàng)作者-發(fā)行商-平臺(tái)/實(shí)體店-消費(fèi)者組成的新興產(chǎn)業(yè),上下游的利益分配、技術(shù)手段、底層系統(tǒng)還處在初級(jí)階段,以上則是七一工作室所做的創(chuàng)新探索,“相信這種模式以后會(huì)被越來(lái)越多的人認(rèn)可”,瞄準(zhǔn)細(xì)分無(wú)人區(qū)領(lǐng)域,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手只有自己,畢竟越難走的路,人越少。
同樣,在做精品這條路上,競(jìng)爭(zhēng)并不算激烈。曾經(jīng)一段時(shí)間,越來(lái)越多的劇本變成批量制造,據(jù)虎嗅報(bào)道,某些劇本殺工作室會(huì)在網(wǎng)上先找一個(gè)經(jīng)典的故事大綱,再分給數(shù)位兼職寫(xiě)手瘋狂輸出,根據(jù)劇本分發(fā)平臺(tái)“黑探有品”數(shù)據(jù),截至2020年末全國(guó)劇本創(chuàng)作者為4000-5000人,主要由玩家進(jìn)階、網(wǎng)文轉(zhuǎn)行、影視編劇等組成,而大多數(shù)作者以兼職為主。劇本殺復(fù)盤(pán)答案
劇本殺講究天時(shí)地利人和。衡量一個(gè)劇本殺是否好玩,50%靠本子質(zhì)量,50%靠隊(duì)友。一個(gè)好的劇本殺不僅要保證故事完整性,還要想辦法設(shè)置互動(dòng)環(huán)節(jié),創(chuàng)造沉浸感,劇情推動(dòng)每一個(gè)參與者玩下去。因此相比狼人殺,劇本殺獨(dú)特之處在于社交屬性,這也是線上無(wú)法做到的。不少劇本殺資深?lèi)?ài)好者表示,他們喜歡的是劇本殺的懸疑推理感,在抽絲剝繭推測(cè)誰(shuí)是兇手的過(guò)程中,靠的是隊(duì)友的言論、面部表情、微動(dòng)作等,這些沉浸感的追求會(huì)倒逼店鋪采購(gòu)宏大世界觀、復(fù)雜敘事的劇本。
據(jù)艾媒咨詢發(fā)布的《2021年中國(guó)劇本殺行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及市場(chǎng)調(diào)研分析報(bào)告》,在中國(guó)年輕消費(fèi)者線下潮流娛樂(lè)方式中,劇本殺高居第三位,緊隨電影、運(yùn)動(dòng)健身之后。劇本殺的受眾主要以青少年群體為主,如今Z世代的整體素質(zhì)較高,分辨能力強(qiáng),她們對(duì)劇本品質(zhì)有著嚴(yán)苛的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),對(duì)盜版也有抵觸意識(shí),這也倒逼劇本制作方要在內(nèi)容上花心思。
就在幾天前,文旅部下發(fā)一個(gè)通知,表示改動(dòng)劇本需要報(bào)備,而且節(jié)假日之外不能接待未成年人,種種都在考驗(yàn)著劇本發(fā)行方的寫(xiě)本和選本能力,促進(jìn)行業(yè)更加規(guī)范化。
如何定位劇本殺與IP之間的關(guān)系,很大程度上影響了IP的選擇范圍。從劇本殺內(nèi)容的角度,人們通常會(huì)認(rèn)為懸疑IP容易進(jìn)行劇本殺改編。但在實(shí)踐探索之后,這種認(rèn)知逐漸被顛覆。“在與片方溝通的過(guò)程中,很多人會(huì)覺(jué)得懸疑類(lèi)型很合適,其實(shí)懸疑題材的內(nèi)容往往不好改。”《刺殺小說(shuō)家》同名劇本殺項(xiàng)目負(fù)責(zé)人、一閃工作室創(chuàng)始人劉藝松說(shuō),“首先,劇本殺也得是個(gè)懸疑本,又不能完全按照原作邏輯來(lái)。劇本殺復(fù)盤(pán)解析原作里已經(jīng)使用了一個(gè)非常精密神奇的手法,改編必須在這個(gè)基礎(chǔ)上再想出一個(gè)新東西。這個(gè)非常困難,要么接不到一起去,要么互相劇透。”2021年春節(jié)檔之前,電影《刺殺小說(shuō)家》的同名劇本殺作品率先登陸線下門(mén)店,這是行業(yè)內(nèi)將劇本殺線下體驗(yàn)作為電影營(yíng)銷(xiāo)環(huán)節(jié)的新嘗試。劉藝松長(zhǎng)期從事?tīng)I(yíng)銷(xiāo)相關(guān)工作,習(xí)慣用產(chǎn)品思維去看待內(nèi)容。比如,傳統(tǒng)電影宣發(fā)的海報(bào)、預(yù)告片、明星造勢(shì)等策略,都是圍繞電影本身內(nèi)容進(jìn)行的,而劇本殺則可以在電影基礎(chǔ)上創(chuàng)造新內(nèi)容。電影宣發(fā)過(guò)程一直缺少的線下體驗(yàn)環(huán)節(jié),可以通過(guò)劇本殺實(shí)現(xiàn)。