更新時(shí)間:2025-01-27 21:54:26 瀏覽次數(shù):2 公司名稱: 搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤
產(chǎn)品參數(shù) | |
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產(chǎn)品價(jià)格 | 面議/部 |
發(fā)貨期限 | 24小時(shí) |
供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤 |
運(yùn)費(fèi)說明 | 免運(yùn)費(fèi) |
最小起訂 | 1 |
產(chǎn)品產(chǎn)地 | 中國 |
行業(yè)類型 | 劇本殺 |
全網(wǎng)同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復(fù)盤 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
《2021實(shí)體劇本殺消費(fèi)洞察報(bào)告》調(diào)研數(shù)據(jù)指出,五成線下劇本殺商戶配有5到10個(gè)DM。DM既有兼職,也有全職。記者在某招聘平臺(tái)查詢發(fā)現(xiàn),上海地區(qū)全職劇本殺主持人的招聘薪資一般在8000元至15000元之間,任職要求包括善于演繹互動(dòng)、普通話標(biāo)準(zhǔn)、善于調(diào)動(dòng)氛圍等。“每一個(gè)好的劇本,人物都是立體的,有思想的,而不是一個(gè)空殼。劇本殺復(fù)盤解析”對(duì)帥帥來說,做DM不僅僅是一份兼職。作為一名表演系學(xué)生,劇本殺為他提供了更多把學(xué)校所學(xué)應(yīng)用到實(shí)踐的機(jī)會(huì),也讓他一次次去思考舞臺(tái)的創(chuàng)建,把劇本殺當(dāng)作戲劇,完成一次與玩家共同的導(dǎo)演合作。以下是帥帥的自述:“玩家既是觀眾,也是演員”我大學(xué)專業(yè)是學(xué)表演的,想體驗(yàn)?zāi)欠N舞臺(tái)、戲劇的感覺。2019年底的時(shí)候,我次接觸到劇本殺。次玩體驗(yàn)不是很好,但我分析了一下,覺得本兒是合理的,完全是DM的問題。當(dāng)時(shí)DM板著臉,帶了一會(huì)本出去抽根煙,回來又繼續(xù)。于是我又重新找了一家店,又體驗(yàn)了一次,第二次的DM很好,你就能感受到他在代入人設(shè),在營造場景。當(dāng)時(shí)他把燈一關(guān),放了一個(gè)心跳的音效,自己戴著面具站在昏暗的燈光里,說“你來了”,讓我覺得特別壓迫。戲劇里,演員在舞臺(tái)上接觸到的東西是片面的,是從演員的角度出發(fā),而忽略了舞臺(tái)上重要的另外一個(gè)方面,就是觀眾,沒有觀眾就不構(gòu)成舞臺(tái)的。我覺得劇本殺互動(dòng)性很強(qiáng),也很火,就開始想能不能在這方面發(fā)展一下。
海德格爾曾寫到,“打字機(jī)是一片沒有標(biāo)記的云彩”,“使人手喪失了本質(zhì)地位,而人類卻沒有完全體會(huì)到這種剝離”。隨著媒介的泛濫,我們更加真切地感受到這種“剝離”,感受到線下課堂與線上教學(xué),現(xiàn)場演唱會(huì)與直播演唱會(huì)之間的差異。智能手機(jī)的普及更讓虛擬世界的通道變得“信手拈來”,數(shù)字的幽靈無時(shí)不在,這不僅使我們能“脫離”身體傳遞信息,并形成了一種主動(dòng)或被動(dòng)的“依賴”。我們被“不真實(shí)”的文字、影像所淹沒,身體仿佛成為一個(gè)不知如何安置的“多余物”,與之相應(yīng)的是,人被“簡化”成信息。劇本殺復(fù)盤解析劇透測評(píng)真相答案兇手角色在這樣的背景下,對(duì)當(dāng)下的很多年輕人而言,劇本殺可能是他們說話多的時(shí)候,也可能是他們遠(yuǎn)離手機(jī)久的時(shí)候。從中我們不難看到年輕人對(duì)具身交流的渴望,渴望暫時(shí)“擺脫”作為傳播中介的機(jī)器,而不愿一直做賽博空間的“幽靈”。在凱瑟琳·海勒看來,“身體還是幽靈”的選擇背后是信息與物質(zhì)性的關(guān)系變化。電子媒介不斷突破物質(zhì)載體的限制,延續(xù)數(shù)千年的“形態(tài)”被迅速取代,人們對(duì)物質(zhì)世界的存續(xù)感到“擔(dān)憂”。起初的焦慮來自打字機(jī)對(duì)手的剝離,但海德格爾也解釋打字機(jī)并不是真正的機(jī)器,而是一個(gè)“過渡性”產(chǎn)品。更大的焦慮來自計(jì)算機(jī)對(duì)“在場”的剝離——人是否能被首先理解為“一套信息程序”?在此背景下,曾經(jīng)人們試圖“克服”的身體,似乎成為一個(gè)重要且不容退讓的“界線”,作為某種“生命”的確證。回到劇本殺,“在場”對(duì)交流的意義已無需多言。值得追問的是,就像打字機(jī)是工具與機(jī)器之間的過渡產(chǎn)品,劇本殺是否也可能是一種“中間態(tài)”?如果元宇宙在技術(shù)上更加成熟,能夠“虛擬”身體,讓人真正地“忘我”,或者人與機(jī)器充分結(jié)合,成為“賽博格”,那么“身體在場”對(duì)我們又意味著什么?這些相關(guān)的問題,值得研究者繼續(xù)追問和探究。
除了專注于細(xì)節(jié),她也提到了在設(shè)計(jì)整體兇案時(shí)對(duì)于邏輯能力的考驗(yàn),“玩家一般都是從線索推理案情,從而了解每個(gè)人背后的動(dòng)機(jī)和可能采取的殺人手法,這個(gè)手法是否能保證成功,需要邏輯。有些不成熟的作者,做的線索沒法指向這個(gè)人做過這件事,比如某人拿了一把刀去殺人了,線索其實(shí)不能做得太明白、但又不能太隱晦地指向他做了這件事情。劇本殺復(fù)盤答案”不能太明白、也不能太隱晦地指向一個(gè)標(biāo)的,這其中預(yù)留了一些朦朧的空間,讓劇本殺作者在其中探索出更多的可能性。在歐美,推理小說的黃金時(shí)代是1914-1943年,也即次世界大戰(zhàn)和第二次世界大戰(zhàn)之間,這個(gè)時(shí)代誕生的偵探小說作家超出了歷史上的任何時(shí)期。人們想要躲避現(xiàn)實(shí)生活中真實(shí)存在的痛苦,便在推理小說中尋找出路。推理小說像是一種“避世文學(xué)”,劇本殺的文本也如此,但它強(qiáng)調(diào)了一種更為主動(dòng)的出擊,不僅參與,還要設(shè)計(jì),于是在短暫躲避真實(shí)世界之外,創(chuàng)造出的另一個(gè)時(shí)空,不止需要靈光乍現(xiàn),還要更多的動(dòng)人細(xì)節(jié)與情景。
過,他覺得,劇本殺要成為一項(xiàng)大眾娛樂活動(dòng),還存在兩個(gè)問題:入門門檻較高,玩家需要能夠愿意花費(fèi)4~5個(gè)小時(shí)安靜地閱讀劇本,集中注意力地跟大家一起玩;第二是從內(nèi)容創(chuàng)作上來看,當(dāng)玩家在嘗試50~80個(gè)劇本以后,能夠發(fā)現(xiàn)里面還是有套路可循,體驗(yàn)感就會(huì)遞減。這也與小黑探平臺(tái)上觀察到的數(shù)據(jù)一致。唐沁表示,劇本殺復(fù)盤解析“從我們數(shù)據(jù)來看,用戶主要是往三、四線城市下沉,增長特別多。因?yàn)閯”練⑹欠夏贻p人的一種線下社交娛樂方式,這需要年輕人多,第二他們還有閑、有錢。二、三線城市生活壓力沒那么大,年輕人就能有整塊的時(shí)間去玩、去社交”。也許,正如哲學(xué)家伯納德·蘇茨所說:“是游戲讓我們在無事可做的時(shí)候有事可做。因此,我們把游戲稱為‘消遣’,并把它們看作是對(duì)我們生活間隙的微不足道的填補(bǔ)物。但它們比這重要得多。它們是未來的線索。現(xiàn)在,對(duì)它們的認(rèn)真培育也許是我們的救贖。”“劇本殺”是一時(shí)流行,還是成長為這樣值得“認(rèn)真培育”的游戲,還有待時(shí)間觀察。(本文刊載于《三聯(lián)生活周刊》2021年33期。感謝編劇幫金金的幫助。)