也是在密集打本,試圖以積極的姿態逃避真實生活后,李楊然才發現,想象中的美好世界并沒有來臨。劇本殺非但沒有解決現實中的問題,游戲里的問題甚至開始在現實世界溢出,直至影響了現實世界。2021年3月,在和朋友玩一個陣營本時,對立陣營的朋友們拉著他進入小房間,祈求著讓他不要拆穿他和隊友。李楊然知道,如果做了這個決定,自己獲勝的幾率會大大降低。但是面對著朋友的眼神,他還是點點頭應允。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色到現在,他已經記不清后來發生的故事情節,只記得朋友們的集體歡呼慶祝和一旁略顯尷尬的自己。那是一種格格不入的情緒,懊悔,喪惱,失望,他內心知道,朋友們利用了自己不會當面拒絕他人的軟弱——用現實生活中他的性格特質在虛擬世界里打敗他。劇本殺本身有規則,但玩家可以自由地作出各種有創作力的操作。“為何要違背我的意愿強行讓我做選擇呢?”那一刻,原本在劇本殺里體會到的自由感開始崩塌,李楊然頭一次對劇本殺感到厭倦。同一周內,他又和朋友去打本《拆遷》,同樣是一個強陣營的劇本,李楊然扮演的角色需要完成欺騙對面陣營里一個老好人的任務:接近他,取得他的信任,然后背叛他。結局揭曉,李楊然陣營獲得了勝利,但扮演被欺騙角色的朋友卻泣不成聲。一個承受著好友背叛帶來的傷害,一個忍受著背叛好友的愧疚,游戲結束后的幾周,兩位昔日的好友已經無法面對彼此,誰都沒有聯系對方。

“我覺得,真正為行業好的不應該排斥監管,就像酒吧KTV一樣,劇本殺也應該有一個行業標準,慢慢改進。”雪梨認為,劇本店目前還屬于小眾愛好,但能做大做強的店都在運營、資質等方面有獨到之處,比如有些DM演員都是專業的表演系學生。 但若是跟風開店、不用心運作,不管有沒有監管都走不長遠。“劇本殺的本質還是滿足線下娛樂社交的需求,在愈發‘線上化’的社會生活中,年輕人還是需要更加融合化、多元化的活動形式。”雷森同樣也看好行業的整體趨勢,以及規范化的約束,也期待著能夠監管能夠出臺更加貼于實際、深入行業的有效政策。 當北上廣的年輕人開始沉迷飛盤、騎行、滑板,“過氣網紅”劇本殺,正在二三線城市“復活”。近,越來越多來自二三線城市的年輕人,在社交平臺分享起一種全新的線下社交娛樂活動——露營劇本殺。這是與以往在劇本殺店里“打本”完全不同的一種體驗,既可以親近自然,又可以娛樂社交。好春光和新劇情,“魚和熊掌可兼得”。 這樣一種新鮮的玩法,為何率先在二三線城市出現?固然,潮流的傳播需要時間,在北上廣興起的飛盤、滑板等,尚未在二三線城市大規模流行,而露營和劇本殺經過兩年的發展,卻在小城正當紅。另外,有從業者認為,露營劇本殺本質上是線下社交,相當考驗玩家對組織者的信任程度。 與營地多位于郊區、劇本殺玩家以陌生人為主的北上廣相比,二三線城市的露營地更靠近城區、且玩家圈子更小,反而更容易組局。事實上,相比那些年輕人自發熱捧的潮流運動,露營劇本殺,其實更像是劇本殺和露營行業“抱團取暖”的產物。 營地提供場地、劇本殺店提供DM(劇本殺主持人)和劇本,雙方聯手或由第三方策劃機構組織,以活動形式不定時組織玩家“上車”。憑借劇本殺和露營兩大噱頭,這種新鮮的玩法的確吸引了不少渴望出門的年輕人,盡管它的“入場費”并不低。劇本殺復盤答案 不過,對從業者來說,露營劇本殺受限于季節天氣、場地環境,適配劇本也有限,注定無法長時間大規模展開。再加上多方合作模式下,人力和溝通成本增加,更算不上是一門賺錢的生意。但在行業內卷、獲客難的當下,他們仍希望抓住這個短暫的風口,通過露營劇本殺,在一定程度上穩固和拓展客源、提高口碑。當然,更理想的狀態是,讓露營劇本殺擁有更多的社交價值,更長久、穩定地活下來。 位于杭州近郊的路隱那森自然營地,近吸引了不少年輕人。戶外天幕下,他們圍坐在一張大型露營桌邊,討論激烈。桌上咖啡壺旁邊,擺著的是劇本和線索卡。 “露營發展到現在,營地其實已經相當卷了,要么卷設備,要么卷環境。如果只能提供一個基本的住宿或餐飲服務,其實沒有非去不可的理由,所以我們和玩家,都需要更多的刺激和驅動力。”營地主理人聞心告訴開菠蘿財經,今年以來,團隊就開始探索“露營+”模式,策劃了“露營+劇本殺”“露營+音樂節”“露營+品牌空間”等一系列文旅活動,“都是現在年輕人愛玩的。”

對此,南都灣財社記者了解到,中娛協已經組建會員企業對其旗下劇本進行企業自審和專家復審。參與復審的八一電影制片廠原文學策劃部文編室主任李小婧告訴南都記者,她認為劇本娛樂作品應當自審和外部審查相結合,并把評審的具體標準條款進行公開,“可以在修改和碰撞中形成作者和監管的良性互動,促進自審效率,增加原創劇本的通過率,減少審查消耗的時間和經濟成本,在以后的創作中間接引導作者規范創作。” 在具體審核中,原八一電影制片廠研究室主任、劇本審核的資深專家張東告訴南都記者,目前接受復審的劇本娛樂作品的問題主要集中在歷史史實錯誤、對血腥暴力場景的描述過于細致、過多應用網絡用語等。劇本殺復盤答案 張東向南都灣財社記者舉例稱,從她審核的劇本內容來看,目前的主要問題在于創作者往往因缺乏對某些專業知識的掌握,造成對歷史史實、人物職位等方面的用詞混亂和錯誤,還有一些作品創作思路不夠嚴謹,在邏輯上難以自圓其說等方面。在自審和專家復審的基礎上,中娛協也正在推動行業標準的建立。 孔明透露,中娛協作為全國文化娛樂標準化技術委員會承擔單位,在標準化管理委員會、文化和旅游部支持和指導下,已經正式完成了娛標委組建工作,相關領域的委員都已就位,“我們也將快速推動劇本娛樂行業標準化體系建設工作。這項工作的開展要兼顧和務實的原則,要具有前瞻性,并解決實際問題。 我們中短期的工作將集中在劇本娛樂領域標準化體系研究,并對應部委政策制定經營場所服務規范、內容自律規范、未成年人保護規范、消防規范、重點崗位人員行為規范等內容。”未成年保護也是《征求意見稿》中的重要組成部分:劇本娛樂經營單位使用的劇本腳本應當設置適齡提示,標明適齡范圍;設置的場景不適宜未成年人的,應當在顯著位置予以提示,并不得允許未成年人進入。 除法定節假日、休息日及寒暑假期外,劇本娛樂經營活動不得向未成年人提供。今年315國際消費者維權日,南方都市報聚焦劇本娛樂內容合規發布問卷調查。面向劇本娛樂玩家的調查顯示,在體驗過劇本娛樂的受訪者中,有50%的玩家表示,遇到過未成年人玩家。但不容忽視的是,只有2%的劇本娛樂玩家被核實過是否成年,其余的絕大多數玩家從未經歷過被店家核實年齡的情況。 對于設置適齡提示,張東告訴南都灣財社記者,我國的影視作品目前還沒有實現年齡分級,在沒有影視分級制的情況下,劇本娛樂作品可以參考《青少年保護法》以及社會約定俗成的內容。中國傳媒大學戲劇影視學院教師王婧提出了她對年齡分級的看法,“經營場所可以按統計局的標準,將消費者劃分為14歲以下的兒童段,和14-18歲的少年段,以及18歲以上的成年段。 14歲以下的兒童段,在參與劇本娛樂項目時需要在家長等成年人的陪同下體驗,14-18歲的少年段則可以在《征求意見稿》中所規定的時間段,在工作人員的指導和看護下,消費通過審查適合青少年的劇本娛樂項目。” 盡管未成年保護是《征求意見稿》中重要組成部分,但接受采訪的劇本娛樂企業都向南都記者反饋稱,實際經營的線下門店極少有未成年消費者。 實景劇本娛樂品牌NINES推理館的經營主體橙愿文化告訴南都灣財社記者,玩家預定產品時,旗下門店會初步核對玩家年齡,以電話或訊息等方式做到適齡提醒和防沉迷提醒的強調;門店內根據《征求意見稿》要求,在顯眼處設置未成年禁入提醒,根據行業專家對于劇本玩家的適齡要求在劇本封面、海報等顯眼處放入適齡提醒、防沉迷提醒等。

32歲的 玩家“趙曉飛”是這家店的熟客兼會員,除了周末和假期,即使工作日也會擠出時間玩。家住河北燕郊的他每天因工作往返北京市區和河北。凌晨12點半游戲結束,他騎摩托車趕回燕郊,明早繼續上班。“打本時不用面對老板、會議、工作中那些煩心事兒,是我放松的時候。”他說。扮演“落落”的女孩只有15歲,去年因社交障礙休學了一年。“以前無論是在學校還是在家里,我都不說話。玩了一年劇本殺以后好多了。不過現在上學,我也不知道和傻X同學們說些什么。”去年一年,僅僅是在三里屯的一家店,她就玩了超過50個劇本,“至今充值卡里還有1千多塊錢”。劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色至于頻率,她笑著回答,“一車”(劇本殺里一局游戲稱為“一車”)。宣泄情感,釋放壓力抑或是尋覓刺激,劇本殺受到了年輕人群體的追捧,成為當下潮流的娛樂方式。2020年底,劇本殺實體店已達3萬家,增長率達150%,市場規模突破百億元。據《2021實體劇本殺消費洞察報告》,超過70%的玩家年齡在30歲以下,超四成用戶的消費頻次在一周1次及以上。

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