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更新時(shí)間:2025-01-27 04:45:58 瀏覽次數(shù):5 公司名稱: 搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤
產(chǎn)品參數(shù) | |
---|---|
產(chǎn)品價(jià)格 | 面議/部 |
發(fā)貨期限 | 24小時(shí) |
供貨總量 | 徽信搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤 |
運(yùn)費(fèi)說(shuō)明 | 免運(yùn)費(fèi) |
最小起訂 | 1 |
產(chǎn)品產(chǎn)地 | 中國(guó) |
行業(yè)類型 | 劇本殺 |
全網(wǎng)同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復(fù)盤 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
電子劇本 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
產(chǎn)品參數(shù) | |
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最小起訂 | 1 |
產(chǎn)品產(chǎn)地 | 中國(guó) |
行業(yè)類型 | 劇本殺 |
全網(wǎng)同名 | 聚狼劇本殺 |
劇本復(fù)盤 | 公仲號(hào)搜【聚狼劇本殺】回復(fù)劇本名稱 |
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有時(shí),我們對(duì)一場(chǎng)劇本游戲印象深刻,除了來(lái)自劇本本身之外,還有來(lái)自隊(duì)友們的有趣操作。玩家小奧一直記得她玩的個(gè)陣營(yíng)本,因?yàn)橥囮?duì)友的迷糊,導(dǎo)致犯下了不可挽回的錯(cuò)誤。本來(lái)應(yīng)該是三方中,兩方穩(wěn)贏的局面,因?yàn)檫@位隊(duì)友投錯(cuò)敵并帶走全場(chǎng)猛的奶媽,局勢(shì)一時(shí)變得迷離。在的打斗環(huán)節(jié),邪惡一方掏出手槍,劇本殺復(fù)盤答案而正義一方的隊(duì)友連忙趕在被打中之前,將手中道具交給幸存者。所有人在那一瞬間的行為都成了慢動(dòng)作,而小奧捧著肚子在中間笑得前仰后合。這是連主持人都未曾預(yù)料到的場(chǎng)景,他們打出了不常見(jiàn)的結(jié)局。再來(lái)一次,或者換一批隊(duì)友,恐怕也無(wú)法重現(xiàn)這個(gè)場(chǎng)景。劇本游戲不就是因?yàn)橥婕覀兊奈粗蛩兀兊酶佣嘧兒陀腥幔孔叱隽诉@個(gè)劇本店,以后可能就難再有一群人,跟你坐在一起認(rèn)真地捋清一個(gè)故事、一個(gè)案件,甚至分享自己內(nèi)心的想法了。別人在塑造你的回憶時(shí),我們也在塑造著別人的回憶。我們是彼此這場(chǎng)劇本殺里,只會(huì)有一次的隊(duì)友。
此外,劇本殺作為一種社交形式,玩家的“表演”不是孤立的,而是包含在一個(gè)“整體創(chuàng)作”當(dāng)中,并呈現(xiàn)出“平等”特征。劇本殺往往不存在傳統(tǒng)意義上的主角:即玩家們互為演員、觀眾(主持人則像是若即若離的“導(dǎo)演”)共同創(chuàng)作、完成了一段“虛實(shí)相生”的旅程。這似乎也貼近戲劇的原始內(nèi)涵——在酒神崇拜的狂歡節(jié)上,人們戴上面具,身著奇裝,縱聲歡唱。在這個(gè)意義上,我們或可說(shuō)劇本殺構(gòu)建了一個(gè)微型的狂歡場(chǎng)域,玩家得以暫時(shí)地?cái)[脫現(xiàn)實(shí)的秩序與距離。這也是其社交屬性的體現(xiàn),劇本殺復(fù)盤解析劇透測(cè)評(píng)真相答案兇手角色“拼車”或遇到“朋友的朋友”在劇本殺中很常見(jiàn),但哪怕是陌生人在“狂歡”中,也很快就能建立起一種“半游戲半現(xiàn)實(shí)”的相互關(guān)系。這“狂歡”無(wú)疑需要“身體在場(chǎng)”。根據(jù)美團(tuán)研究院的數(shù)據(jù),截至2021年4月,國(guó)內(nèi)線下劇本殺門店數(shù)量從2019年的2400家上升到4.5萬(wàn)家,可見(jiàn)其對(duì)當(dāng)下年輕人(數(shù)據(jù)顯示超七成玩家年齡在30歲以下)的吸引力。盡管線上劇本殺同樣發(fā)展迅速,但仍然有相當(dāng)多的年輕人,會(huì)選擇線下聚會(huì)。一方面線下劇本殺能提供更優(yōu)質(zhì)、更豐富的服務(wù)、體驗(yàn)。另一方面,目前普及的技術(shù)還不能實(shí)時(shí)細(xì)致地模擬身體,比如微小的皺眉、眼神、戰(zhàn)栗等等,而這些都可能是待“破譯”的細(xì)節(jié),或表演的樂(lè)趣所在。
我們?cè)诒P本的時(shí)候總會(huì)下意識(shí)地問(wèn):“主持人,我們盤得對(duì)嗎?”但是我們都知道主持人是不能劇透的,這種場(chǎng)外幫助就像捷徑一樣。不是自己盤出來(lái)的,這場(chǎng)游戲就失去意義了。主持人們扮演的角色都是引導(dǎo)位的,但是不能幫我們盤本。而對(duì)于兇手,PLIN講到,他會(huì)遇到一些新手玩家,認(rèn)為還原劇情什么并不重要,投兇手就完了。劇本類型里除了推理,還有還原故事等任務(wù),或者有些是偏向于感受體驗(yàn)類的。劇本殺復(fù)盤解析所以在拿到劇本的時(shí)候,也可以向主持人了解或者看看自己的終任務(wù),以便更好地投入游戲。寫(xiě)在后面 劇本游戲正在快速發(fā)展,有越來(lái)越多的本、越來(lái)越多的玩法出現(xiàn)在我們面前。因?yàn)閯”镜男?,我們能在不同的劇本里獲得不一樣的體驗(yàn)。而對(duì)于剛接觸這個(gè)游戲的新手小伙伴們,難免會(huì)有一些錯(cuò)誤的理解。但是沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)槲覀冇幸龑?dǎo)的主持人,善意的隊(duì)友們,相信他們,我們一起慢慢地來(lái)了解劇本殺這個(gè)游戲。熟悉規(guī)則,尊重規(guī)則,玩懂規(guī)則,創(chuàng)造規(guī)則,能讓我們這場(chǎng)游戲迸發(fā)出新的激烈火花。如果你也看到一些新手玩家容易走進(jìn)的誤區(qū),可以分享給大家哦。
他也有過(guò)差點(diǎn)“翻車”的時(shí)候。有次,他和飾演王五部下張三的李新晨被場(chǎng)外同事不小心逗笑。為了把劇情順利推進(jìn),不讓玩家出戲,莫澤熙立刻甩手打掉了李新晨的軍帽,笑臉變冷臉,呵斥道:“我笑,你笑什么?”李新晨也飛快反應(yīng)回答說(shuō):“難道你不相信我,卻相信他們這些難民說(shuō)的話嗎?我笑,是因?yàn)槲腋四?3年,從來(lái)沒(méi)有半點(diǎn)不忠心的意思?!鳖愃频某錾堇[在玩家里獲得了口口相傳的高口碑,莫澤熙稱火的時(shí)候,劇本殺復(fù)盤解析得提前一個(gè)月預(yù)訂安排場(chǎng)次。戴維·尤瓦特(David Ewalt)曾在《骰子與人:龍與地下城的歷史》闡述過(guò)此類游戲的魅力所在。他指出,人們?cè)谏钪谐延幸粋€(gè)持久的幻想,然而看電影或者玩電子游戲并不能讓他們真正去經(jīng)歷和體驗(yàn)這些幻想,但實(shí)境角色扮演游戲?yàn)橥婕覀兲峁┝艘环N進(jìn)入這些世界的方式,并能夠創(chuàng)造更持久的體驗(yàn)和更多的同理心。此次扮演林太清的玩家,同樣選擇了出賣大家,并因此在的投票環(huán)節(jié)失去了“女兒”的信任,成為現(xiàn)場(chǎng)被留在征糧倉(cāng)的人。當(dāng)他哽咽地交代自己為什么這么做時(shí),坐在對(duì)面飾演“女兒”的玩家再也繃不住情緒,大哭出聲來(lái),帶著悔意反復(fù)說(shuō)道:“你為什么不早點(diǎn)告訴我。”而莫澤熙旁白的那句,“林太清他沒(méi)有你們那些遠(yuǎn)大的抱負(fù),他只是女兒一個(gè)人的英雄”,竟也似乎戳中了我,令我瞬間紅了眼眶。